各位看到標題就可以知道在上次概念中提到的主角是什麼樣的存在,
超越的存在,或者可以說「英雄」,好吧,看到這裡,
有人會說:「我知道!千面英雄對吧!」
個人最近才剛看完,
只能說:「
千面英雄只是講出
神話中的套路組合+
作者對英雄的分類+
用心理學的解釋來解釋神話或者是夢境的意象。
」
它不能對你創作故事有很大的幫助,
個人認為在創作上,套路組合只是故事推進的手段,
學會推進的手段又如何?角色不能夠讓觀眾代入又有何用?
仔細看過我上一篇文章的觀眾們可能會說:
「不是說主角要達到在某一知識上全能者的境界嗎?
為什麼不是直接講主角就是那方面的全能者就好了?」
對,你問了一個很好的問題,
如果說主角就是那方面的全能者,那就是無敵流的本意,
詳請可看一拳或者是我Po過的秒殺外掛,
但是我們要思考的是,
創作者真的能讓主角在某方面知識上的全能嗎?答案是不行,
個人認為創作者在某方面的知識絕對超越不了現實中在那方面頂尖1%的人,
那這就奇怪了,既然說達到那方面知識的全能,竟然還要受限於創作者自身的知識,
因此我不會說主角不會是那方面知識中全能的存在,它是一種超越的存在!
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好,超越的存在,也就是主角要超越什麼?答案是困難與痛苦,
有很多方法能夠讓主角接受困難,這裡我們要先想:「困難是主動來臨還是被動來臨?」
依照筆者的個人經驗,沒人會想承擔困難,除非是困難找上門,所以困難是主動找上主角的,
至於主角親自去尋找困難的故事,抱歉,我還真沒見過.......
除非是真的閒得發慌+搞研究的傢伙才有可能,
至於困難的種類阿給予主角什麼樣的痛苦阿,那些我還沒想這麼多,真的要搞出來,
講真的,如果我不要工作就做得出來了.....
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簡而言之,我將全能者實驗的階段寫出來讓大家看看
Part1:設定哪一方面知識的全能者
Part2:決定主角的人性
Part3:決定最好發揮哪一方面知識的背景
Part4:設定主角遇上的困難,要記住「困難主動找主角」的定律
Part5:最終你將完成你腦中知識上的全能者,也就是觀眾眼中─超越的存在
好,先這樣吧,沒靈感了,歡迎大家發表對全能者實驗的看法,
抱歉啦,只是將自己長久看動畫或漫畫的一些想法打上來,
如果這一些想法對創作者有用的話,那我也會感到欣慰的。