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基於「親自玩過才評論」概念的PS4原神試雷報告

作者:點子-庫洛米庫洛米│原神│2020-10-12 23:23:00│巴幣:1,124│人氣:5902
《原神》為米哈遊工作室接受SIE邀請而跨PS4平臺所開發(fā)的作品(所以對於抄襲爭議,想算帳的請記得連SIE一起算),早在消息公布時就有兩極化的評價,本篇文章將以「親自玩過才評論」的角度,以PS4版為案例談談這款遊戲

 
另外,由於沒玩過荒野之息,所以本文不會談到任何關(guān)於荒野之息如何被抄襲盜用的部分,畢竟如同文章標題「親自玩過才評論」,如果明明下這種標,卻對沒玩過的作品談得頭頭是道,那就變成我自己帶頭違規(guī)了;當然如果有人想補充方面的資訊,也歡迎在底下留言

選擇PS4版,一部分原因也是避免可能的資安爭議,如果連PSN都能被盜走,那其實真正要負責的反而是SONY(相對的PSN被盜,一定也是全體PS用戶都遭殃,也一定是直接針對SIE而來,跟個別玩家是否玩原神沒有關(guān)係)
 
 
開頭的讀取畫面意境很棒,鏡頭不斷的前進、空中廊道不斷的延伸、讀取結(jié)束後一道門在廊道的鏡頭中出現(xiàn),音樂曲風也很優(yōu)美;另外一提的是畫面很乾淨,不像許多手遊一進入就各種琳瑯滿目的功能鈕占掉快一半螢幕

戰(zhàn)鬥很注重屬性相剋跟連鎖反應,比如風系技能可以擴大各屬性的傷害範圍、火系技能可以將背景可燃物燒成火海、冰系技能可以讓沾到水的目標加強結(jié)凍或雷擊傷害等;這對於迷宮解謎也很重要,比如把會噴火的機關(guān)凍住、讓水面結(jié)出冰橋以利通行等,由於隊伍最多由四個角色組成,缺乏重要屬性隊友很可能會卡住,因此最好出發(fā)前依據(jù)前往的地區(qū)做準備,依照態(tài)勢適時以十字鍵上下左右做切換,是很偏向團隊搭配的設計

然而這款有個致命的缺點,或許是為了讓手遊功能可以在遊樂器的手把上執(zhí)行,選單操作顯得相當繁雜且凌亂,而且光開啟主選單而沒有進一步細選的狀態(tài)下並不會暫停時間,更別說竟然有兩個主選單,一個L1一個OPTION;這有多要命呢?想想你跟BOSS打得正火熱,要喝水時卻得先按住L1後再立即操作R3往右滑,畫面才會暫停讓你喝水,相信對於孰悉ARPG的玩家,光用想的都能體會這畫面有多麼不忍直視
 
 
原野怪重生很慢、非常慢,而且數(shù)量還爆少,好處是探索時方便避開強敵,但若想光靠野外怪練高等級,大概謹慎如龍宮院聖哉也很難辦到,因此若要提升等級,代表你要進入名為洞穴實為副本的地方刷怪,等級到位解鎖連線後則能組隊刷,這樣一講就很有手遊的樣子出來了;不想拼命刷也不是不型,就目前狀況來看,經(jīng)驗書算給的滿阿莎力,經(jīng)由完成名為支線實為跑腿的任務,光靠吃書也能快速升等;角色有類似技能盤的東西,不過可能是我等級太低目前尚未解鎖而用不到

遊戲的整體水準,以同樣日式動漫畫風RPG相較,層級大致落在時空幻境/信賴鈴音/聖劍傳說左右(雖然招式少很多,但考慮到現(xiàn)在是草創(chuàng)時期,手遊本來就是隨時間逐一放新東西);略優(yōu)於法爾康系列跟煉金術(shù)士系列,若跟無夜國度或超次元捏普相較則是屌虐;我知道上面講的大多都是單線遊戲,因為原神骨子裡本來就是單線遊戲,只差在地圖能亂跑而已(而且還不能全跑,因為草創(chuàng)時期封部分地圖要你等更新),跟真三八一開始的模樣差不多
 
原神之所以能引爆話題,這幾天甚至宣告營收突破一千萬美金,除了許多網(wǎng)友所調(diào)侃的炎上商法外,我認為最主要也是日系動漫風開放世界RPG優(yōu)秀的作品太少(光單線一本道就雷作滿天飛了何況開放世界),才讓原神彌補了這一塊空缺

拿國際知名一線3A開放世界遊戲來說,這片或許是不及格,網(wǎng)路上許多罵到翻的文章這篇就不贅述(因為其實我也沒玩過多少所謂3A大作)但很遺憾地今天若把範圍限縮在「日式動漫風格」的開放世界RPG,卻是中上等級起跳,畢竟這塊領(lǐng)域?qū)嵲谑翘嗟乩琢耍斈阍?jīng)被一堆「買特典送遊戲」的玩意給莫名其妙炸得血肉模糊時,說不定會覺得其實這款還挺優(yōu)質(zhì)的也說不定(被拖出去打)

自己玩過幾款中國製的日系風格遊戲後,發(fā)現(xiàn)其實他們慢慢有了不同於日本作品的特色出來,用比較具現(xiàn)化的方式講大概就是「用艾爾之光的人物美學,搭配無雙的服裝風格,在福音戰(zhàn)士的世界觀下,走神槍少女的劇情」的類似感覺,萌妹紙們在平時純真可愛的外表底下,必要時拋頭顱灑熱血沒在跟你怕的,不太流行日本那種「再強悍也有柔弱一面」的設定

最後,中文配音很棒,連路過街道路人時的吵雜聲都明顯聽得出來在講中文,而且氣氛很到位;每個路人NPC都有自己的人生故事這點也可以加分

引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4946824
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留言共 32 篇留言

Sticky Fingers
再強悍也有柔弱一面<

這個真的看得蠻膩的
對喜歡帥氣女角的我來說實在很難啃[e8]

10-12 23:28

點子-庫洛米庫洛米
大概都像無夜國度的亞娜絲那樣,完完全全的女漢子性格10-13 21:07
銥微歐
沒有玩,這東西本質(zhì)就是手遊,0.3% Pick UP機率是什麼概念呢?FGO卡池的38%而已

10-12 23:30

點子-庫洛米庫洛米
沒差反正我沒有要課XD10-13 21:07
銥微歐
還把保底算進機率真是孝死人了,按照這個道理Cy系同樣300抽保底,送的還比摳神多

10-12 23:30

推坑小幫手
純推,這款沒打算玩

10-12 23:31

點子-庫洛米庫洛米
有薩爾達的直接玩薩爾達就行10-13 21:08
蘿莉小愛愛
派猛的本好多…… 好吃又好玩的獵奇本 愛愛怕怕?

10-12 23:37

點子-庫洛米庫洛米
XD10-13 21:08
閒閒在家的花花男
最近在玩,沒錢買曠野之息,玩免錢的。開放地圖第一次接觸,風景很壯觀,但故事一般般。

10-12 23:43

點子-庫洛米庫洛米
畢竟是穿越劇,前期主線沒太多關(guān)聯(lián)是正常的,不過幾乎每個路人都有自己的故事這點我很讚賞10-13 21:09
一阿璃姊姊一
今年的電玩展有去原神試玩攤,
那個時候的感想是角色的攻擊似乎有點單調(diào),因為只有一個技能。
不知道是因為是試玩所以沒開放很多,還是實際遊玩也是如此?

10-12 23:44

點子-庫洛米庫洛米
目前看來就是輕重攻擊與R2一招三角一招,然後視地形發(fā)揮10-13 21:10
別動肝火
以手遊來說內(nèi)容很好了 只是那機率就是給盤子課的

10-13 00:29

點子-庫洛米庫洛米
不要課也可以用任務跟登入獎勵慢慢屯10-13 21:11
拂曉之辰
劇情走神槍少女? 比喻蠻妙的

10-13 00:31

點子-庫洛米庫洛米
少前是這方面的典型10-13 21:11
聖野光
按住L1然後蘑菇頭方向選擇其實MHW也有
這個部分使用起來倒是還行

不過操作上還有很多不便之處
多目標互動切換不是十字鍵而是右蘑菇頭(R3
開啟對話是用方塊鍵,但對話卻是按圓圈鍵翻頁(聊完天就拔刀這樣

另外不知道是不是伺服器延遲的關(guān)係
ms45±撿東西得靠近一秒後才有辦法拾取

當成休閒玩其實還挺時間小偷的,要不是有加上手遊的體力限制的話...
至於很難抽...休閒玩家課金玩就輸了[e18]
機率什麼的在黑洞級的幸運面前都跟0%一樣

10-13 00:47

點子-庫洛米庫洛米
真的10-13 21:12
+9肥宅算盤子
說真的,單機輕中度玩家跟手機玩家是兩條相斥線,要是這片成功,那就代表手機玩家族群裡有群能養(yǎng)的起單機模式的了,這時候傳統(tǒng)遊戲商反而考慮得是

10-13 01:18

點子-庫洛米庫洛米
這款除了連線刷副本外也跟單機沒兩樣了10-13 21:12
+9肥宅算盤子
可以把單機搬上手機賣了,然後掛個轉(zhuǎn)蛋賣,不知道那些氣到非得要罵原神的在想啥,有人出錢當試水溫的很好啊

10-13 01:19

點子-庫洛米庫洛米
然後都忘了真正出錢讓這款遊戲上市的金主是誰10-13 21:13
白(不願遺忘露西婭)
很可愛...=v=(可是這操作聽起來很反人類...=w=a

話說...和崩3一樣...是不是搞錯了什麼...為什麼要把PC/TV game作在手機裡...=w=a

10-13 02:40

點子-庫洛米庫洛米
中國廠商面對自家境內(nèi)外掛跟盜版橫行,還有一個三不五時發(fā)神經(jīng)禁這禁那的政府,這狀況下的權(quán)宜之計吧10-13 21:15
里予豸苗
抄神,遊戲不及格‥純要美術(shù)多的是選擇,告訴我為什麼要選擇一個企圖用歪瓜劣棗來驅(qū)趕其他優(yōu)質(zhì)設計者的東西?更不提它的惡劣廣告行銷

10-13 04:49

點子-庫洛米庫洛米
我也很想問SONY的想法是什麼,這片怎樣說也是SONY出資開發(fā)的10-13 21:15
炸裂般的諷刺
風向一面噴 就容不得一點稱讚的聲音
除了抽卡的機率看起來很糟糕以外
本身還是不錯 投了那麼多錢
做了一款試水溫 隨時會讓自己公司倒掉的遊戲 你就問問哪家公司願意這麼做

10-13 07:57

點子-庫洛米庫洛米
噴來噴去都忘了真正的始作俑者,就是讓百姓怨聲載道的索尼10-13 21:16
亞梨子廢文
樓上,日本一做的不夠多嗎?

10-13 09:21

點子-庫洛米庫洛米
日本一也是造成日系動漫風遊戲一堆雷作的廠商之一呢,雖然產(chǎn)量比不過更兇狠的萬代10-13 21:17
秋卡
怕的是原神成功後以後抽卡機率都學原神 恭喜再創(chuàng)新低~

10-13 09:45

點子-庫洛米庫洛米
怕,反正石頭會送可以慢慢屯10-13 21:18
本初經(jīng)線
本身沒玩 所以抄襲也不討論 單就這篇文章做評論
文章裡提了很多功能不齊但因手遊及草創(chuàng)期給予通融
所以在目前的版本下 這遊戲就是個半成品的半開放式JRPG對吧

10-13 09:50

點子-庫洛米庫洛米
是的,感覺會很像真三八剛發(fā)售時的樣子10-13 21:19

開放地圖日系動漫風目前最成功就異域神劍2啊
這款就收費方式不同賣免費的而已

10-13 10:41

點子-庫洛米庫洛米
是啊,但這類的佳作真的太少,然後雷作多到可以把玩家炸翻天,部分遊戲甚至有所謂買特典送遊戲的悲慘評價10-13 21:20
Hong桑
以第一次做日系動漫風格半開放世界來說,是一款表面技術(shù)整合有到位的遊戲.
主要因為採用Pay to Win的免費制營運模式,讓玩家去追求角色的數(shù)值,
而沒有時間讓玩家去認識角色的過程,
玩著與第一章節(jié)劇情毫無關(guān)連的角色闖蕩世界,
導致體驗上與玩割草遊戲無太大差異,
這在單機日系RPG類型來說,算是比較殘念的遊戲設計!

10-13 11:49

點子-庫洛米庫洛米
其實人物欄內(nèi)有完整介紹,之後就看劇情怎麼凸顯這些人了10-13 21:21
瞇眼喵太郎
倒數(shù)第五行講的讓偶聯(lián)想到了《戰(zhàn)鬥女子學園》??
還好沒有玩
不然一定馬上陷下去 >_<|||

10-13 14:20

點子-庫洛米庫洛米
姆咪的心再也不動了QQ10-13 21:21
K
這款如果拔掉所有手遊要素還讓我有點興趣,
但要玩那些要素我何不玩普通手遊就好?抽卡比他佛心的比比皆是

10-13 15:38

點子-庫洛米庫洛米
這的確殘念,但以手遊標準看遊戲性跟畫面也算頂尖的就是了10-13 21:22
kaosu
手機上也是有買斷制的遊戲,例如魔女之泉也是很優(yōu)質(zhì)的遊戲

10-13 16:06

點子-庫洛米庫洛米
的確,不過畢竟是在講免費商城遊戲就不提這點了10-13 21:23
星魚
姑且不論抄不抄襲或至不至敬

米哈游很懂玩家想要什麼,還是一堆人喊著真香。

至於它的營運方式是走崩壞3rd的模式,不明白?

舉個例子,像爐石一直推出新卡包,舊卡包慢慢退環(huán)境。

米哈游是採類似的方式,設立新規(guī)則或新怪物剋制,間接削弱舊角色。

好讓玩家抽的新角色能有所發(fā)揮...



所以嘛,這遊戲玩?zhèn)€頭香就好,不用投入過多心血或金錢。

10-13 21:05

點子-庫洛米庫洛米
我也沒有想課,純粹接觸看看這遊戲在吵什麼而已XD10-13 21:24
FN~披著人皮的怪物
痾...首先,原神並沒有在中國之星計畫裡...

https://asia.playstation.com.cn/chs-cn/hero/

這是SIE贊助的中國之星計畫,不論是1期還是2期中...都沒有原神的蹤影...
所以把鍋甩到SIE身上很奇怪吧?
反過來說也曾經(jīng)被說是抄襲的"硬核機甲"就出現(xiàn)在1期作品裡,
但是該遊戲在被加入此計畫裡之前,已經(jīng)在美國的KICK STARTER群眾募資網(wǎng)站裡聲名大放了:

https://www.kickstarter.com/projects/1609568567/code-hardcore-the-coolest-2d-mecha-battle-game

所以這也證明,加入此計畫並不代表啥,
最多只能說"這些獨立遊戲需要SIE的廣告"這樣...

再者,吉田修平已經(jīng)不再是"日本高層",他在分享原神的新聞之前,
就已經(jīng)在去年(2019/11/11)的時候被調(diào)職,現(xiàn)職為"獨立遊戲部門負責人",

https://udn.com/news/story/10222/4156641

最多只能說是"高階專案管理負責人"而已,高層? 他只是個"中階員工"而已喔!

有些部分真的需要先查證清楚才發(fā)言,不然會惹禍上身喔!

10-13 23:09

點子-庫洛米庫洛米
OK,我修正10-14 00:12
追著影子
不好意思,我昨天才下載ps4的版本。請問要跟玩家連線,需要要買那個會員嗎?

10-14 14:56

點子-庫洛米庫洛米
不清楚,但我猜理論上可能要10-14 18:03
HGGGF
請問這個遊戲是不是道具和武器都要抽卡呀?
因為本身是不玩手遊的, 聽到要抽卡我就有點傻眼了!
之前後門程式連玩都沒玩我就刪除掉了, 但之後聽說問題有解決了!是想玩玩看!但是看遊戲直播的實況主說要抽卡,而且機率是0.6
當場就醫(yī)直沒玩到現(xiàn)在~~~目前還是對這款有點好奇的想玩!
對開放式屆滿愛的!
但很想問這遊戲是不是武器和道具不能用買的啊?是不是遊戲裡沒有武器店和道具店呢?
在此想請教一下版主說?

10-14 17:46

點子-庫洛米庫洛米
可以買、可以鍛造、可以透過劇情取得、刷任務也會掉10-14 18:01
阿泰( ′?` )
太...太勇敢了 看到抽卡我就怕了

11-07 17:30

莫莉安
最近也玩了這款遊戲 原本我是更早就玩 不過出現(xiàn)資安疑慮我就喵刪 直到最近觀察沒問題後才玩玩

02-10 09:25

莫莉安
雖然整體有點像薩爾達 不過某些部分我覺得比薩爾達還要好玩 薩爾達偏向接近個人英雄主意的部分 這款遊戲會有角色的個人劇情來豐富 人物設計真的很不錯

02-10 09:27

莫莉安
我可能運氣算好把 手抽有七七 後來有抽到刻晴

02-10 09:27

莫莉安
五星角色真的機體就是不同 雖然可以透過元素反應 但時間上還是差不少

02-10 09:28

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