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「匯集奇蹟的幻想,闡述情感的音符」──淺談麻枝準

作者:碧戥│2020-10-10 13:30:05│巴幣:12│人氣:266


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 序、前言

  哈囉大家好!我是碧戥!綜觀整個ACG領域,發展自今有特色的劇本家其實並不少,但是要提出除了編劇外還能寫不少好曲子的劇本家,那麼遊戲品牌Key旗下的知名作家麻枝準一定是不少人會想到的人選。

  在這個月就要推出原創動畫新作的他,聲稱這次的作品將會是回歸原點的一作,那麼作為麻枝原點的那些早期作品究竟有那些特色呢?今天就要簡單介紹一下麻枝作品中擁有的那些特點。



麻枝準


注意:
  以下心得有提及麻枝準(連結)相關作品劇情,內有些微劇情透露部分,若連結內有尚未接觸作品者請斟酌觀看。


  一、麻枝準常使用的設定要素

  現在講到麻枝總是會有人將他與「棒球」情節放在一起,但在麻枝早期的幾個作品中幾乎都與棒球沒什麼關聯,比起棒球更多沿用至今的特色則是「微奇幻」「絕癥」「情感的成長」「兄妹」等等。

  在麻枝早期擔任企劃的《Moon.》當中,少女巳間晴香為了找到哥哥不惜進入了邪教設施,還有女主角天澤郁未為了調查母親的死也犯險進入了設施,最後見識到神秘的超能力「不可視之力」等等,都可以看見上述幾點要素的一些影子。

  而在另一部企劃《ONE》當中,主角折原浩平的妹妹因絕癥而死,藉此為契機之一開始走向「永恆的世界」等設定又更凸顯了麻枝善用的那些要素。


由麻枝準負責撰寫主線的《Moon.》

  直到開始在Key社擔任主企劃後,麻枝又更加熟稔地運用了這些要素,像是《AIR》中翼人詛咒背景下觀鈴與晴子宛若親生母女的情感、《CLANNAD》中的光玉、幻想世界與渚、朋也從學生時期直到成家以及與女兒汐之間的生離死別,還有《Little Busters!》中深刻的友情羈絆與世界的秘密等等。

  反而最常被拿出來提的棒球其實是從《CLANNAD》才開始常駐的背景設定,但之所以會造成許多人對麻枝的第一印象為打棒球,可能就要提到他開始創作原創動畫的部份了。


從《CLANNAD》才開始加入打棒球的橋段

  二、開始創作原創動畫的麻枝準

  時間來到2009年,身為麻枝準粉絲的動畫製作人鳥羽洋典嘗試向麻枝提出了合作邀約,而當時的麻枝才創作完《Little Busters!》,認為其已經是他創作的極限,但又是什麼原因令他後來仍決定創作原創動畫的呢?

動畫製作人鳥羽洋典

  除了突如其來的靈感外,或許也可以猜測這是與另一位劇本家久彌直樹有關,在一次的訪談中麻枝有提到,過去他與久彌一起創作的作品中,大部分玩家都認為久彌的故事是優於麻枝的,這讓麻枝在《Kanon》的創作中開始想追上久彌的程度。


麻枝準訪談網站提及與久彌直樹的關係

  而在久彌停止創作遊戲劇本後卻開始擔任了原創動畫的劇本家,或許是因為想追上久彌的競爭心,才讓麻枝在久彌創作過動畫與RPG遊戲劇本後跟著陸續推出相同領域的企劃。

▲麻枝準陸續在久彌直樹推出新作後接著於相同領域製作新企劃

  2010年4月,在這樣的契機下由麻枝擔任劇本的原創動畫《Angel Beats!》播出了,除了設定上也採用了帶有奇幻色彩的死後世界,以及本作主角音無結弦的故事為他擅長的兄妹、絕癥題材之外,其他角色例如日向、由依等人的故事也都令人為之動容。

  但也因為每位角色的故事篇幅都不短,在最後反而讓作為看似本作最重要的角色——天使立華奏沒有得到足夠的背景故事篇幅描寫,導致必須貫串主角故事與本作結局的「心跳」設定帶出過於倉促,才讓人意識到本作中打棒球的情節是否稍作多餘。


《Angel Beats!》主角音無結弦令人動容的生前故事


  發現觀眾對《Angel Beats!》的評價並不理想,麻枝於2015年再度與PA Works合作推出了原創動畫《Charlotte》,麻枝曾提到對於覺得《Angel Beats!》不優秀的觀眾們,他想要用《Charlotte》翻轉他們對自己的評價。

  這樣充滿信心的發言看似已經理解到《Angel Beats!》有哪些地方需要改善,但《Charlotte》實際上卻像是麻枝搞錯了修改的方向,縮減了對其他角色背景故事的描寫卻依然沒有將女主角友利奈緒的故事交代清楚,反而將篇幅著重在描寫超能力由來等在奇幻戰鬥作品才需要的部分。

  導致他原本擅長的兄妹親情生離死別描寫僅佔了兩話,此舉更放大了打歌與打棒球的情節帶來的缺點,而或許也是因為這樣,許多觀眾才對麻枝從擅長親情的描寫漸漸轉變成「又要打棒球」的印象。
 

《Charlotte》中麻枝準擅長的離別情感橋段反而過於倉促
 


  三、作曲家的麻枝準

  雖然兩次的原創動畫劇本都不如預期,令許多人對麻枝的劇本功力開始打上了問號,但不可否認的是麻枝在音樂方面的表現一直都在水準之上。

  早期在遊戲製作中同時擔任企劃以及配樂的他,對於作品曲目還有填詞該如何貼近並營造氛圍十分擅長,在《Angel Beats!》中「My Song」與「一番の寶物」等曲目都成功為巖澤雅美與由依等角色的故事配上令人動容的氛圍。



《Angel Beats!》中「一番の寶物」一曲將由依結局的情感完美發揮

 
  另外就算不是自己的作品,麻枝也有能力做出配合作品氛圍的曲目,像是奇幻風的《Rewrite》中充滿幻想旅程風格的一曲「CANOE」以及《神槍少女》中彷彿唱出故事中少女心聲的「DOLL」等等。
 
  而真正表現出麻枝用音樂說故事功力的作品莫過於與やなぎなぎ合作的專輯「終わりの惑星のLove Song」了。

  這個合作中的曲目最特別的地方在於每一首填詞都必非傳統歌曲中的重複且意象形式的詞語,而是像音樂劇臺詞般配合曲子旋律完整地講完一個獨立的故事,而這正是其他ACG劇本家都難以辦到的一個特色。



▲麻枝準 和 やなぎなぎ合作專輯終わりの惑星のLove Song


  後記、關於現在的麻枝準
 
  在這篇文章發布的時候,麻枝準的新作原創動畫《成神之日》應該也已經開播了,根據麻枝在動畫官網的發言,他表示這次的作品所主打「回歸原點」,對他自己的意義就是想以過去編寫《Kanon》、《AIR》時,想要帶給玩家感動的心境來製作這部作品,由此來看或許麻枝是真的意識到自己在《Charlotte》曾迷失了方向,所以才想用過去那純粹的心境再挑戰一次原創動畫劇本




▲麻枝準於《成神之日》官網撰寫的製作感想

  在新作的PV中,常被大家調侃的「打棒球」橋段這次似乎也不會缺席,但這其中最重要的還是麻枝是否能把主線故事完整交代,究竟這次是否仍讓麻枝當初在Key早期帶給玩家的感動回歸呢?就讓我們好好期待吧!
 
  好的!這次的介紹就到這邊,因為只是淺談的關係,可能沒有做得太完善,如果有什麼資訊錯誤或是不完整的地方,都歡迎留言指證與補充,我是碧戥,有機會再見囉!





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