大家好,因?yàn)橐咔椋攘嗽S久的精靈之神 泰克里斯總算發(fā)售了,也為了迎接這位魔法之神,我花了不少時間在配色的選擇。
除了精靈之神 泰克里斯外,他旁邊還有一隻守護(hù)神獸 月亮的化身 瑟雷納,官方的配色我覺得不夠奇幻,所以我以夜空為主題,將瑟雷納進(jìn)行改色,光是瑟雷納的塗裝,就花了我5天,反倒是泰克里斯本人我只花一天就完成。
在開始塗裝之前,我們來說一下泰克里斯,有玩過全軍破敵 戰(zhàn)鎚2的玩家,對泰克里斯應(yīng)該不陌生,他是高等精靈一開始可以選的兩位傳奇領(lǐng)主之一,經(jīng)過END TIME的洗禮後,重生的泰克里斯外型有著跳躍性的改變,他的改變讓很多比較保守、整天只會說 "我覺得以前比較好看"的玩家無法接受。但是對我來說,這才是一個奇幻世界該有的改變,而非墨守成規(guī),這就是為什麼戰(zhàn)鎚AOS會那麼吸引我的原因。
根據(jù)軍事書裡的故事,很久很久以前,在光明界域 亥熙,那是一個大陸對稱的界域,中間有一個大陸,周圍有8個大陸,上面分別有9個國家,左半邊稱為泰里昂國度,以軍事為主,右邊則是泰克里斯國度,以魔法為主。目前釋出的只有右半邊的泰克里斯國度。而環(huán)繞這9個國家的,是一圈有著強(qiáng)大光害的貧瘠土地。光明魔法之神泰里昂,他在END TIME結(jié)束後,醒來,直接出現(xiàn)在亥熙正中間的土地上面,他身上只有一把配劍,對於經(jīng)過END TIME洗禮的泰里昂來說,光這把劍就夠了,其他都不足為懼,泰里昂踏上了尋找精靈跟探索亥熙的旅途,直到有一個聲音引導(dǎo)他往最外圈的大地走去,泰里昂穿越了光之海到達(dá)了外環(huán),那個聲音依然要泰里昂一直走,但是強(qiáng)大的光害,竟然讓這位光明之神的雙眼融化了,但是這對泰里昂來說沒差,因?yàn)槌蔀楣饷髦竦乃母兄惓5膬?yōu)秀。光明之神持續(xù)走著,直到遇到了一個元素後,泰里昂又再次在中間的大陸上醒來,但是這次不同的是,他的弟弟泰克里斯在他的身邊。泰克里斯就是這樣來到了AOS的世界,後來兩兄弟發(fā)生了很多事情,但那不是我這篇打得完的,有興趣的人,歡迎加入戰(zhàn)鎚AOS。我會很樂意跟你分享故事。
考慮到上色的難易度,一定要將披風(fēng)根本體分開。然後模型噴上骨白色的底漆補(bǔ)土。
如圖,其實(shí)當(dāng)我一看到官方圖片的時候,我就打算這樣塗裝他的衣服,將左邊的乙太工藝藍(lán)(我最喜歡的藍(lán)色)與右邊的溶劑以1:1的比例調(diào)淡以後,直接薄塗在衣服上。然後將泰克里斯直立放置,讓顏料往低處流。
盔甲的金邊先塗裝銀色後,再用右邊新出的古銅色進(jìn)行塗裝。
臉部以對比漆skeleton horde混合溶劑,比例1 : 4左右調(diào)淡以後,塗裝臉部,薄塗一次就好。
再用烏蘇里安灰,在眼睛、盔甲跟法仗的地方進(jìn)行塗裝。
為了營造法師施法的感覺,將這罐新出的綠光漆薄塗在眼睛上。
另外,給大家一個建議,如果你沒有底板可以使用塗裝握把,必須要這樣用手抓著模型來進(jìn)行塗裝時,請將你要抓的地方用遮蓋膠帶包起來,或者是戴著乳膠手套。如果你直接用手長時間的抓的話,會導(dǎo)致該部位沾上油,然後你後面要塗裝的時候,顏料會異常的難以塗上。感覺就像是你在玻璃桌面上打翻水以後,水滴會形成水珠那樣。
瑟雷納的塗裝,白色的毛髮不要保持全白,使用對比漆的白色進(jìn)行塗裝,將會產(chǎn)生陰影,是我塗裝白色的時候,最喜歡使用的一罐顏料。或許對你來說,塗上以後,白色就不夠白了,變成灰色。
其實(shí)會這樣覺得,是因?yàn)橹苓呥€有比這塊我塗裝後的部分還要白的底漆補(bǔ)土存在的原因,只要你將模型周圍都上色完畢,你本來覺得是灰色的地方,就會成為了白色。這是一種視覺的錯覺。
我們身體繼續(xù)塗裝,由淺到深。
最後雙腳塗亮,第二張圖施以乾刷。別刷太重。有點(diǎn)感覺就好。
我們翅膀末端再一次用對比漆乙太工藝藍(lán)進(jìn)行漬洗。
圖裝完成以後,就可以試著組裝看看,看看雙方在配色上的協(xié)調(diào)度。其實(shí)瑟雷那我會選擇這種配色,也是為了要搭配泰克里斯所做。
地臺圖裝,地臺上的小樹我早就在希爾凡涅的模型上,進(jìn)行這樣的圖裝。這次就將這個點(diǎn)子移到這個模型上面。為了點(diǎn)綴這個以藍(lán)色為主題色的作品,我特意將樹葉圖成充滿奇幻風(fēng)格的粉紅色。
最後,我們使用AV出的草進(jìn)行裝飾,不得不誇獎AV出的這些草,非常豐富,有大有小,有長草有水苔,有各式各樣的顏色。
效果超好,這些草我很滿意。再來就是將模型進(jìn)行組合。
以下連續(xù)圖,感謝大家的觀賞。
感謝大家的觀賞。