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PS5售價發表會簡直一團糟

作者:ARIMURA│2020-09-19 02:56:17│巴幣:6│人氣:188
前陣子工作實在有點忙
有一段時間沒上來巴哈貼文章
不過這次的SIE PS5發表會時爛到讓人想上來吐槽一下
先說優點好了,遊戲陣容算是非常完整
各個老面孔的系列作都出現在本次發表會中
舉凡FF16、COD、惡靈古堡、惡魔獵人、戰神
服務的玩家群也算廣
有FPS、RPG、ACT以及眾人引頸期盼的惡魔靈魂重製(魂系列)
以SIE目前主打3A遊戲的戰略上來說是相當棒的遊戲陣容
也有在2018年就情報外流的哈利波特遊戲

這次展示的遊戲陣容硬要挑缺點的話就是不夠大眾向
所謂大眾向就是類似任天堂的作品那樣無論誰來玩都能很快上手
SIE的作品就非常偏向核心玩家
首發陣容比較親民的作品就只有小小大星球和內建的Astro's Playroom

遊戲給人的驚喜度就比較沒有那麼新鮮
但是目前主機首發的作品是能夠讓人想掏錢去買主機的好作品這點是沒有問題
在2021年也會有一票大作等著發售
像是戰神續作、GT7(大概會是2021發售)、地平線續作.....
光碟機版的主機售價也一如之前大多數人的預測是499美金(臺幣定價是15980)

接下來就是多到數不完的缺點可以來噴了
首先是發表會給的資訊非常不完整
玩家現在都知道主機首發的遊戲陣容有惡魔靈魂以及蜘蛛人
在發表會中遊戲展示片段結束後字卡竟然不加上個PS5 Launch Title之類的文字
更別提惡魔靈魂的資訊還出包(先不管遊戲最終到底有沒有要上PC)
光是基本的遊戲資訊出包這個行銷團隊可以砍一砍了
那段敘述看起來比較像是在講FF16的主機獨佔的情況


反而DMCV:SE直接加上能夠在主機發售當天玩到數位版的作品
這個問題在之前State of Play也是常常出這個包
結果都得等發表會結束後再去PS Blog或是官方推特看補充的情報
我就不懂既然要辦線上發表會就給我把資訊說明清楚


另外是關於PS4遊戲向下相容以及不支援其他世代主機相容的問題
其實之前Ubi不小心先透露的資訊
大概就心理有數這次不會向下相容其他世代的主機
這其實沒差因為買新主機最主要的目的還是要玩新作品
先前在Mark Cerny GDC的演講中提到PS4向下相容這次發表會一個字都沒提
結果是因為媒透過體報導出來玩家才知道原來PS5可以向下相容99%的PS4作品
發表會一樣什麼都沒提
至於向下相容的PS4作品會得到何種的遊戲體驗提升目前SIE也沒有任何展示
或是更詳細的文字情報
這方面微軟就相當認真和務實
給的情報也很多
雖然到時候主機也不小的機會會賣輸SIE
但是他們至少在向下相容這件事真的令人敬佩
這是其他兩家主機商都比不上的

光是剛剛發售的馬力歐3D合輯就知道任天堂有多偷懶
馬力歐64和陽光馬力歐竟然無法以60FPS來遊玩
也沒有中文化
馬力歐64也沒有以16:9的畫面比例來呈現
售價很不要臉的跟你收臺幣1800元
移植版的DOOM64單款作品也不過賣你不到3塊美金
還新增陀螺儀瞄準的功能

遊戲售價漲價這點國外不少人在噴
這點我只能說漲價是給予廠商更多折扣上調整的空間
臺灣的漲幅還是我可以接受的範圍
而且遊戲折扣方面SIE算是蠻敢給
嫌太貴等到打折再購入也可以
比任天堂一堆作品到了2020年依舊不降價賣來得好
也沒推出完全版的打算


SIE真要噴的話還是PSN上一堆作品沒辦法同步發售真的很傻眼
像是最近發售的Crysis移植版臺灣商店就沒上架
之前黑街聖徒3移植版也沒有同步上架
反而是等到發售後一兩個月才有開賣

主機發售日期雖然晚其他國家一星期
不過在搶不到主機的情況下
早一星期或是晚一個月其實好像也沒什麼差
歐美是預購時間完全不一樣
缺乏統一的開賣時間
臺灣這方面我覺得就蠻統一的
可能通路和數量都有限所以很好管理
不像歐美那樣大混亂
日本也是在今天同一時間準時開賣

缺乏實際的主機使用展示
像是UI介面
實際使用狀況
就好比iphone發表會跟你講了一堆功能以及我們的產品多棒
結果完全不給看這東西到底是怎麼運作
NS當初首次發表會也是展示了新主機的不同功能

地平線2也有在PS4上發售
這個決策真的讓人無法理解
身為象徵著新世代主機火力展示作品結果還搞個跨世代發售
肯定在設計上還是會為了PS4的規格限制而有所考量
我覺得與其把人力浪費在舊世代的主機上
不如把心力花在如何更有效發揮出新主機效能的遊戲設計
最好不要連戰神續作都得搞個跨世代發售就好笑了
要如何延續PS4的生命週期我認為最好的做法就是移植一些PS3或者PS Vita的作品
一堆作品都被埋葬在這些舊平臺上
所以要利用擁有龐大裝機數的PS4就是最好的推廣平臺
不過經歷過PS4世代就知道SIE其實不太移植PS3的舊作品
像是惡名昭彰、全面抵抗、Sly Cooper、killzone、摩托風暴.....
Vita上的俺屍、闇魂獻祭、自由戰爭


反而當天任天堂的ND mini在發售日和遊戲資訊就給得相當清楚
遊戲預告內容一結束就給觀看者相當清楚的遊戲發售資訊


2017年1月NS的發表會
任天堂公佈了薩爾達傳說荒野之息的發售情報
而且是壓軸直接把發售日打在上頭


不是像SIE那樣什麼都不説還在那跟你Holiday  2020
最後才用其他方式補足情報
SIE行銷團隊醒醒好嗎?
拍一堆有的沒的宣傳廣告
結果最重要的遊戲資訊和主機展示卻是一團糟
直接在上方那段把Holiday  2020改成PS5 Launch Title就全部的問題都沒了



引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4921321
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