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PS4-血咒之城:月之詛咒2

作者:鐵拳無敵烏梅子│血咒之城:月之詛咒 2│2020-09-02 19:00:45│巴幣:0│人氣:598
還記得我去年
我曾經講過PS4的血咒之城:暗夜儀式這款遊戲
今天就要來講講它的另一款『正統外傳』作品

血咒之城:月之詛咒2


目前本作已經在PSN臺版上架
售價是490塊
版本為英日文
遊戲中可於標題畫面直接切換
在PSN必須蒐尋Bloodstained才找的到

這款遊戲最初是血咒之城:暗夜儀式在募款時期
因為募款金額遠超預期
所以在發售前另外製作出來的一款2D橫向卷軸的動作遊戲
遊戲採用8位元風格的畫面
打造出類似當連FC紅白機的畫面
但卻有著相當高的遊戲性與完成度
一代在2018年上市
後來因為成效不錯
於是2020年推出了二代
之所以跳過一代不講
是因為一代的PS4版目前只有日帳有販售
售價為890日幣
加上一代跟二代雖然相關  但是銜接點並不大
可以想像成一代故事結束一段時間後  又與新夥伴進行二代的故事
故事的主角
是暗夜儀式的男主角

斬月

能力一般般
有類似當年西蒙斧頭對空聖水對地的技能
還有忍龍的迴旋斬
過關到一定程度還能獲得跳縱斬 三連斬等等的普攻增強
其實故事也沒有什麼特別的內容
因為斬月是退魔師  所以斬殺妖怪自然就是他的工作
因此故事其實就是通過一關又一關
把所有頭目都斬殺
最後發現幕後頭目
然後還是斬殺掉
但是其中與新夥伴建立出的友情  以及過程中與舊夥伴的重逢
一直到最後突破最大的難關
一個低成本打造的遊戲
竟然能讓我玩出早期機戰才有的熱血感

前面雖然說過
這遊戲是用八位元風格的畫面
但實際上技術層面上則是使用現在的技術去製作
所以除了顏色比起FC來的豐富之外
背景還做到分層與動態
同時也不會有FC因為性能不足而閃爍與卡頓的情況

遊戲玩法大體上可以用一個簡單易懂的說法來詮釋

【FC惡魔城】
概念上基本是一樣的
橫向動作
被打到會後彈
有各種消耗類的額外技能
從關頭打到關底  打到BOSS後通關
另外惡魔城是吃豬肉補血  吃心可以放技能
本作則是吃心補血  吃魔力罐可以放技能
確實  以前噴神James也吐槽過


不同的是
月之詛咒有複數角色可以操作
可以透過按R1 L1來進行角色切換
除了切換的瞬間會暫停畫面讓玩家進行戰術判斷之外
每個角色有1~4種額外技能
各角色也有各種不同的能力
比如全方位攻擊  遠程攻擊  三角跳  無視地形  滑鏟等等

遊戲中除了斬月
還有另外三名夥伴

多米尼克

暗夜儀式中的教會成員兼商人兼BOSS
本作中同樣是以教會成員來支援
基本攻擊距離較長 跳躍力也較高
除了攻擊性技能之外
也具備輔助性質的技能
另外在發售前有特別提到
因為八位元的畫面不好表現暗夜儀式中她那全黑的裝扮
所以她的服裝跟暗夜儀式中並不同
我特別喜歡她在本作的造型


羅伯特

退役士兵
與斬月是老朋友的關係
使用火槍進行攻擊
雖然攻擊力較低且較慢  但是遠程就是一種優勢
血量最少
本身可以臥倒以及抓牆壁與三角跳
有各種遠程投擲 投射類的技能
能解決所有距離太遠的問題
鍊金機甲與小八

設定上是斬月曾經幫過的小狗
因為想報恩而跟上斬月
卻被鍊金師改造成為可以操作鍊金機甲的特殊小狗
有全遊戲中最高的普通攻擊力  還有短暫飛行能力與重壓
血量巨多
同時還有無視地形(尖刺  寒冰  毒池)的特殊能力
本身只有一種卻也是全遊戲最霸道的技能:無敵
如果說整個遊戲有哪裡做壞了
肯定就是小八的無敵做壞了

遊戲一共有八關
又分4個章節
每個章節雖然都是同樣八關
但是都有不同結局
可用角色也會不同
其中還有兩個章節都有雙結局
而關卡也有多重路線
可以根據持有角色來決定走的路線
讓遊戲內容與體驗更顯豐富
達成指定條件後
前作的三個可操作角色
暗夜儀式的女主角米莉安 鍊金師阿爾福雷德 吸血鬼吉貝爾
也會在遊戲中登場(臥草  一次讓你用兩個本傳BOSS啊)
另外
最終章除了多一個額外的最後關卡之外
還有一個過場的飛行關卡
操作大型鍊金機甲(所以是大八?)進行縱向卷軸的射擊遊戲
雖然只有一關
但是有超過十種以上的額外武器可用
也別有一番趣味


遊戲設計雖然像FC惡魔城
但是難度卻算恰到好處
被打後彈  跳躍中無法回頭等老派設計雖然顯得困難
但是可操作角色多  死亡後只會失去一個角色後重該場景重新開始
全角色死亡才會扣除1UP  並且還是會從上一個中繼點(蠟燭)開始
要全角色死亡  全UP用光  才會GAME OVER  
但是接關次數是無限的  所以還是可以一直挑戰
而且如果在BOSS戰死亡一個角色  再戰的時候BOSS也不會補血
怪物也沒有特別硬  通常1~2下就能KO  最多也就6下
不會有當年惡魔城鎧甲騎士要抽7次還會一直閃玩家的攻擊還超多隻的白目情況
而且怪物殺死就不會再生  
只要穩紮穩打  通關並沒有太大難度
設計上也較為人性化
比如技能的取得不像惡魔城是固定位置與固定道具且都是蠟燭
遊戲中用黃色油燈 紫色油燈 紅色油燈 發光油燈來區分內容物
黃色是魔力或是錢袋  紫色是角色技能  紅色是補血  發光是特定角色且只有一次的大招
且角色技能除了超級斬月之外
會根據使用中的角色掉落使用中的角色的技能  並且不會與自身持有技能重複
路上還有骷髏幫你指出最短的路線(但是不一定最安全)
遊戲中還有永久性強化角色能力的道具
讓角色有更高的血量 魔力 攻擊 防禦且全隊都有效
使通關過程更為輕鬆
最初一輪我玩普通難度  每一也只會死個一兩個角色就能通關
我拿到白金的時間大概也就不到十小時
背版要是夠深
簡單模式一個章節只要大概一個多小時就能過關

如果真的手殘到極點
那也沒有關係
遊戲也有簡單模式
在簡單模式下  角色受到攻擊不會後彈
傷害減半  無限時間  無限UP  魔力兩倍等福利機制
當然在更新之後
也推出了造福技術派的困難模式
只要離開畫面外怪就會刷新
死一個角色就就等於全滅的刁難機制

另外最終章完成之後
除了可解鎖惡魔城的經典:BOSS模式
還能解鎖超級斬月模式
在該模式中  斬月一開始就能跳縱斬與三連斬
還有跑步  二段跳  蓄氣斬等超強能力  技能也會獲得效果強化
超級斬月模式可以在各章節中使用
讓痛苦完的玩家可以再回頭爽一把
還有只能使用單一角色的單人模式
當限制住各種通關方式之後
玩家又能達到何種境界呢?
這也是相當有趣的玩法

這樣還不夠?

沒關係!!!
本作還有2P模式!!!
在2P模式中
會有兩個斬月(1紅1藍)  其他角色則是各一共用
想體驗賣隊友嗎?
找一個朋友來陪你玩月之詛咒2吧!

前面有說到
本作是暗夜儀式的外傳作品
雖然也很多  多到不行的點可以證明是外傳
但最簡單原因還是在於斬月與米莉安的關係
在暗夜儀式中
米莉安與斬月最初並不認識
而月之詛咒1中
米莉安與斬月最初也不認識
所以不論哪個作品排先  排後面那個作品兩人都不應該是不認識的關係
所以玩過正傳暗夜儀式的人也不用太糾結說遊戲中的角色關係與故事

整個遊戲體驗下來
我幾乎找不到任何缺點
除了觸發一個小BUG之外
比起暗夜儀式優秀卻有很多小缺點來說
月之詛咒2整個遊戲體驗都非常好
前面雖然說簡單模式一個章節大概只要一個多小時
但實際上
我在遊玩這個遊戲的各種模式所花費的時間大約有20小時
其中包含鑽研關卡與遊玩各種模式以及2P遊戲
多數地方還是在看過攻略的情況下通過

當年
PS4的四女神ONLINE我花了一千多塊
沒看攻略  略懂日文  反複刷等的情況下
完全玩完也是大概20小時

月之詛咒2遊戲售價490塊
我覺得它不只是很對的起這個價格  甚至要遠超過這個價格
如果不是很追求畫面的人
我誠心推薦這款遊戲

血咒之城:月之詛咒2
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4903374
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