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創(chuàng)作內(nèi)容

20 GP

自介(自製遊戲公會(huì)成員報(bào)到單)

作者:RockUser│2020-08-29 15:24:37│巴幣:99│人氣:483
更新記錄:
  2020/10/23  新增製作(中)遊戲目錄、補(bǔ)充 "三、創(chuàng)作自述與介紹" 內(nèi)容

自製遊戲公會(huì)成員報(bào)到單
填寫日期 2020/08/29
暱稱 RockUser
假如舉辦線下活動(dòng),方便參與哪些地方的? 臺北
遊戲製作主修 美術(shù)
主修細(xì)部分類 企劃 - 數(shù)值設(shè)定、遊戲發(fā)想、故事發(fā)想
劇本 - 故事編寫、背景設(shè)定
美術(shù) - PhotoShop、Illustrator
其他 - 書法、國畫、硬筆字、拓印畫、篆刻、圖騰畫
參與遊戲或團(tuán)隊(duì)
製作(中)遊戲 【五行術(shù)】
        搭配不同道具卡,可有多種玩法的桌遊。
卡圖相關(guān)目錄頁:
1.
【五行術(shù)】靈獸卡圖目錄
2. 【五行術(shù)】咒術(shù)卡圖目錄
3.
規(guī)則
相關(guān)目錄頁:
1. 【五行術(shù)】遊戲規(guī)則(一)「機(jī)官算盡」
2. 【五行術(shù)】遊戲規(guī)則(二)「生剋棋」
3. 【五行術(shù)】遊戲規(guī)則(三)「生剋棋--百咒合戰(zhàn)」
4. 【五行術(shù)】遊戲規(guī)則(四)「釣鶼鰈」

個(gè)人網(wǎng)站、作品頁 pixiv
喜歡的作品 朽縄 @pierrot_ttt(圖騰、選色風(fēng)格)、
VOFAN @VOFAN_TW(光影變化、背景)、
redjuice@shiru(機(jī)械細(xì)節(jié))
合作許可 目前獨(dú)立製作桌遊【五行術(shù)】中,未來可接受與桌遊相關(guān)的個(gè)人卡圖繪圖
自我介紹
一、基本資訊
年齡:離志學(xué)已過十年

性別:男

宗教:佛、道皆有,不會(huì)排斥其他宗教

興趣:畫圖騰畫、研究中醫(yī)或經(jīng)典古籍、閱讀(漫畫、小說、繪本等種類不拘)、寫詩(五或七言古詩)、推拿、研究中國文字起源與演變(甲骨文、金文、小篆)、編排遊戲王卡牌組

專長:棋(圍棋、象棋、西洋棋、跳棋)、琴(二胡,不過很久沒練了)、書(書法、硬筆字)、畫(國畫、圖騰畫)、篆刻


二、喜歡的作品
1.小說
中:金庸全集、禁咒師、上邪歿世錄、瀲豔遊吾命騎士、盜墓筆記(秦嶺神樹)
日:涼宮春日的憂鬱、物語系列忘卻偵探系列、狼與辛香料冰菓、果然我的青春戀愛喜劇搞錯(cuò)了

2.漫畫
中:-鎮(zhèn)邪甲冑-劍獅、機(jī)甲盤古
日:遊戲王(DM、GX、5D's、ZEXAL、OCG構(gòu)築)輝夜姬想讓人告白、化物語狼與辛香料史上最強(qiáng)弟子兼一進(jìn)擊的巨人、3 月的獅子、黃金神威、一拳超人、路人超能 100、飛翔的魔女、其實(shí)我是...魔法使的新娘、怪怪守護(hù)神、魔物娘的同居日常阿爾蒂、潘朵拉之心戀上換裝娃娃、迷宮飯、我的少年、幫幫陰魂不散的她、Wizard’s Soul ~戀愛聖戰(zhàn)~

3.動(dòng)畫
遊戲王(DM、GX、5D's、ZEXAL)輝夜姬想讓人告白物語系列狼與辛香料星際牛仔、小公主優(yōu)希、萬花筒之星、庫洛魔法使、魔女獵人、涼宮春日的憂鬱、乒乓、史上最強(qiáng)弟子兼一、甘城輝煌樂園救世主、進(jìn)擊的巨人、3 月的獅子、黃金神威、夏雪之約、一拳超人(s1)、路人超能 100、漂流武士、飛翔的魔女、其實(shí)我是...、小長門有希的消失、SSSS.GRIDMAN、魔法使的新娘、為美好的世界獻(xiàn)上祝福!、怪怪守護(hù)神、魔物娘的同居日常菓、果然我的青春戀愛喜劇搞錯(cuò)了、阿爾蒂

4.遊戲
遊戲王(桌遊)、Unlight


三、創(chuàng)作自述與介紹
        作品平等主義,所有類型的創(chuàng)作都是著作者傾注心血的結(jié)晶,不會(huì)排斥看、聽任何種類的作品,但獵奇向的會(huì)有意識避開。

        主要?jiǎng)?chuàng)作的作品種類:
1.詩:目前主要系列是幫《輝夜姬想讓人告白》寫的輝夜詩輝夜詩百首挑戰(zhàn)》,以及短詩創(chuàng)作系列

2.《輝夜姬想讓人告白》系列:每週周刊劇情整理、劇情與設(shè)定推測、漫畫裏封的小遊戲(~超勁爆卡牌戰(zhàn)~目前停更中)、同人說創(chuàng)作《輝夜姬想讓人拯救》

3.靈魂圖騰(Soul Totem)的圖騰話系列:過去作品分享、方格卡牌桌遊【咒刻靈獸】卡圖、靈獸卡圖鑑、方格卡牌桌遊【五行術(shù)】卡圖與規(guī)則(搭配不同道具卡有多種玩法)

4.遊戲王》系列:自創(chuàng)遊戲《遊戲王九九》、原創(chuàng)小說創(chuàng)作《遊★戲☆王──巖》


其他(關(guān)於靈魂圖騰系列雜談):
        這一系列是我從國小開始畫的作品,原本在畫想像中的怪獸時(shí),是用較寫實(shí)的畫風(fēng)表達(dá),但如此一來每個(gè)人看到一張圖畫時(shí),就只是直接以視覺去感受線條、色塊、陰影等,感動(dòng)得快,忘得也快。
        我想創(chuàng)造能讓會(huì)繪畫者與觀看者一同完成的作品,應(yīng)用小時(shí)候?qū)W書法、國中時(shí)學(xué)水墨畫的經(jīng)驗(yàn),我取出想像中畫面的靈魂線條進(jìn)行作畫。完成後,不同的人在看這幅畫時(shí),在腦中構(gòu)築的畫面或想像原本的樣子也會(huì)不盡相同,很多人看完的心得都是:"要花點(diǎn)時(shí)間去看"。而隨時(shí)間推移,我自己看過去的作品時(shí),亦會(huì)有不同的感受,希望你也能享受這份樂趣!


關(guān)於輝夜詩百首挑戰(zhàn)雜談:
        以前因?yàn)閷W(xué)校課程的安排,有一段時(shí)間去做為小朋友讀經(jīng)班、讀詩般的帶讀,發(fā)現(xiàn)大多小孩只是照著文字唸出來,過去的帶讀老師,並未很好的解釋詩、經(jīng)的意義,孩子心中不免會(huì)想"為何而唸?",我想大多人小時(shí)候會(huì)對這些事物感到排斥,並非沒有原因。為了讓孩子們不要對傳統(tǒng)的文學(xué)感到無聊,那時(shí)我試著加入了詠唱聲調(diào)、抑揚(yáng)頓挫、情感的起伏等,讓大家都變得挺有精神的,在帶讀老師間也受到好評。
        因此,這個(gè)挑戰(zhàn)除了紓發(fā)自己對這部作品的喜愛外,我想讓讀詩變得 "有趣",若能引起每個(gè)人對詩的樂趣,回頭再看《唐詩三百首》裡的作品,會(huì)讓你想試著去了解他寫詩的背景、心情等,這也是 "用心看、用心讀、用心感受" 最大的動(dòng)力源。
        若你曾經(jīng)因?yàn)榭荚嚨膲毫Α熼L的要求,僅將它們作為沒有感情的字句背誦,希望你讀完我寫的詩後能對它們不要那麼討厭,那些都是某人跨越時(shí)空的思念。看到在樓梯下的輝夜哭時(shí),我能感受她的思慕之情與不甘心,這個(gè)作品如此動(dòng)人,也是我們接收到了作者傳達(dá)的想法與情感。若你可以收到他們的思念,對所有創(chuàng)作者來說都是至高的祝福!
目前的進(jìn)度請看:《輝夜詩百首挑戰(zhàn)》目錄


關(guān)輝夜姬想讓人告白~超勁爆卡牌戰(zhàn)~的雜談(目前停更中)
《輝夜姬想讓人告白》超勁爆卡牌戰(zhàn)系列,是源自於漫畫第八集的裏封小遊戲,個(gè)人因?yàn)橄矚g卡牌遊戲,且對於此類遊戲規(guī)則覺得很有發(fā)展空間,故想讓其規(guī)則更完整、格局更大。

        目前製作的方式是將動(dòng)畫或漫畫中適合的劇情擷圖,並做成與卡牌相關(guān)之技能,將故事中同一事件在卡牌上系列化(擁有自己的戰(zhàn)術(shù)、出牌邏輯等),前期會(huì)盡可能擴(kuò)充牌的數(shù)量、技能種類,中期進(jìn)行牌面設(shè)計(jì)、技能描述的統(tǒng)一化、修訂規(guī)則、擴(kuò)充玩法等。
        到計(jì)畫的後期若有機(jī)會(huì)能實(shí)卡化,想試著招集同樣喜歡《輝夜姬想讓人告白》的繪師,幫忙繪製卡圖及技能圖。雖然也想過全部自己來,但考量自己的能力,最多完成每張卡的牌面設(shè)計(jì),真的全都自己畫的話...說不定到老師連載結(jié)束都還未完成一半...
        在此也歡迎有興趣的人來討論! 若你有任何建議或好點(diǎn)子請不吝指教~



引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4898647
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留言共 1 篇留言

楓夜喵
專長比我還猛……怕爆

10-11 09:36

RockUser
咿! 不怕不怕,我也是運(yùn)氣好,有機(jī)會(huì)先學(xué)圍棋->書法->硬筆字等等,我覺得這些專長都有共通之處"靜心",這對往後的其他學(xué)習(xí)非常有幫助,所以我才會(huì)特別在你那一篇底下問書法和練字的情況,我認(rèn)為現(xiàn)代有一些情緒上的調(diào)適問題,都與"靜心"相關(guān),甚至靠五行調(diào)節(jié)情志就能轉(zhuǎn)化掉,但現(xiàn)代的大量娛樂與過量的資訊,讓大家不太容易再接觸這些知識或習(xí)慣,個(gè)人覺得非常惋惜...所以才逐漸在小屋更新一些知識和開發(fā)那套桌遊,希望能對改善這些狀況盡點(diǎn)心力。10-11 11:54
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d7d7ffgkt所有人
不能只有我看到啊!!!http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=5995808看更多昨天16:12


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