法術回音說白就是毛筆的攻擊時施放特定法術,簡稱攻擊施放,綁定法杖。
這流派所用的武器,可以說是一種重塑既有觀念、獨特的跨類型複合武器。(攻擊+法術)
它能將法杖上所有的攻擊點傷轉換成相應的法術點傷。
而攻擊點傷的詞綴數(shù)值都遠高於法術點傷詞綴。
※法杖,攻擊物理點傷→法術物理點傷 [適用物理法術]
※法杖,攻擊火焰點傷→法術火焰點傷 [適用火焰法術]
※法杖,攻擊冰冷點傷→法術冰冷點傷 [適用冰冷法術]
※法杖,攻擊閃電點傷→法術閃電點傷 [適用閃電法術]
※法杖,攻擊混沌點傷→法術混沌點傷 [適用混沌法術]
(須注意只對法杖上的攻擊點傷進行轉換,並非所有來源或特殊詞綴的攻擊點傷都能轉)
也由於武器基底都有物理點傷,包含法杖。
元傷與混傷回音流派必須吃1後悔點出火化,或暫時改用火鏈,或希比爾之嘆切換眾神。
才能處理物反圖。
此流派除了能讓過去高攻傷詞綴搭配到法點傷導致無用的法杖,得以重新產(chǎn)生具大的價值外。
物理法術也能直接使用高攻擊物傷的法杖,來附加大量的物理點傷。
(純持續(xù)傷法術串回音無法善用武器的攻傷附加,故此篇不談)
◇目錄
◆法術回音武器-基底知識
◆法術回音武器-詞綴分析
◆法術回音武器-基底知識
※魔性法杖(基速1.5/法傷37%):T1法杖基底,攻速體感較好,跨流派通用性高。
※靈石法杖(基速1.3/法傷42%):武器點傷及法傷稍微較高,但攻速慢,須綁定死靈昇華提速。
※現(xiàn)時自製裝備的方法隨改版日漸增多,但若能挑選時,法杖物等仍建議84(T1法傷%)。
※由於T1攻擊點傷權重低,自製元傷武器時,可利用破空精髓的攻擊元素點傷作為替代。
※若天賦有點精神救助,穿越詞綴『召傷&2倍傷』搭配其它正確詞綴時,也能應用。
◆法術回音武器-詞綴分析
詞綴取向原則是善用高額攻擊點傷來增強傷害,並搭配對自身流派較高效益的其它法術詞綴。
當然若能做選擇,單條火/冰/電攻擊點傷會比火/冰/電法術點傷詞綴,增幅更高。
通常只要『武器T1-T2火冰電混點傷或高物傷,配到高階法術詞綴』,都算有價。
若流派是多元傷害輸出,也能同時選擇T1-T2攻擊冰傷+攻擊電傷之類的方式大幅強化點傷。
然而這也只是額外能夠選擇的獨特增傷方式,回音流派不見得就真非得要或只能用這種法杖。
任何詞綴優(yōu)秀的傳統(tǒng)法傷法杖給回音,也都是能用到EndGame。
法術回音武器關鍵詞綴
※前綴(1):火冰電混點傷(武器)、法術等級、火冰電法傷%、法術火冰電點傷
※前綴(2):物點傷(武器)、物傷%、法術等級、法傷%
※後綴:暴傷、法暴、大師技能施放、攻速(非死靈時)
※若昇華非死靈,武器後綴攻速(人物攻速)須另行考慮回音冷卻及降冷卻裝備做調整。
?複製級別及合格回音武器範例