本作是以女神異聞錄5為題材的衍生作
一反無雙小組給人的印象
本作並非無雙類遊戲而是動(dòng)作RPG
並大幅度保留的P5當(dāng)時(shí)的系統(tǒng)
幾乎可以算是正統(tǒng)續(xù)作了
劇情方面
由於定位是續(xù)作
時(shí)間點(diǎn)是訂在P5結(jié)局的半年後
主角趁放暑假回到盧布朗咖啡聽與昔日?qǐng)F(tuán)友相聚
卻被捲入新的悔改事件中
附帶一提
本作的劇情是以玩過P5為前提製作的
建議先玩過P5後在玩本作會(huì)比較好
系統(tǒng)方面
除了戰(zhàn)鬥改成動(dòng)作類型外
在戰(zhàn)鬥中要做的事與原作差不多
針對(duì)對(duì)手的弱點(diǎn)削弱倒地值來發(fā)動(dòng)總攻擊
累積量表來發(fā)動(dòng)SHOW TIME
不過因?yàn)辇埶镜腃2太好用基本上我都是在用龍司...
人格面具部分
這次的合成系統(tǒng)以簡化版本保留下來
主角一樣可以依需求調(diào)整要攜帶的人格面具
技能選擇盡量是各屬性配一隻
盡量是「能針對(duì)敵方弱點(diǎn)」但有「敵方常用屬性的耐性」最好
用夥伴去針對(duì)屬性的時(shí)候往往自己也被針對(duì)
另外物理類技能的我也很少用
畢竟代價(jià)是血量
開完還要想辦法回血,有時(shí)候還會(huì)直接被K死
建議多用C3、C4、C6的特殊技能來打
SP拿來放BUFF或DEBUFF或回血
BOSS殘血時(shí)才用技能一口氣收掉
強(qiáng)化人格系統(tǒng)方面
雖然本作可以直接消耗點(diǎn)數(shù)灌數(shù)值
但消耗量相當(dāng)巨大非常不推薦
要凹全99的面板建議使用力量蓄積系統(tǒng)來洗
可以先在專版那邊看教學(xué)
BAND系統(tǒng)
取代前作COOP系統(tǒng)
改成消耗點(diǎn)數(shù)來學(xué)習(xí)
一開始建議先點(diǎn)「緊密羈絆」來增加BAND的經(jīng)驗(yàn)值獲取量
然後是跟賺錢相關(guān)的「寶石獵人」、「資金調(diào)度術(shù)」、「零件鑑定」
及可以增加戰(zhàn)鬥傷害的「華麗閉幕」、「強(qiáng)襲移動(dòng)」優(yōu)先
剩下的可以依自己的遊玩習(xí)慣來點(diǎn)
累積BAND的辦法
基本上是過主線或完成支線任務(wù)或第一次做各料理時(shí)獲得
在各地觀光時(shí)也可以跟景點(diǎn)互動(dòng)拿到點(diǎn)數(shù)
仙臺(tái)→神社抽籤,札幌→公園找四葉幸運(yùn)草
沖繩→在沙灘的告示牌祈禱,大阪→摸真世界的銅像
建議有經(jīng)過就點(diǎn)看看(據(jù)說是S/L後就會(huì)重置)
打有名怪也可以獲得經(jīng)驗(yàn)
可以跟刷錢同時(shí)進(jìn)行
刷錢
破關(guān)前的話建議刷請(qǐng)求的黑神降世
(可以同時(shí)接請(qǐng)求的記憶的旅途 夏芽安吾一起打)
破關(guān)後的話可以選擇一次接以下請(qǐng)求
一之瀨的零件收集9、契約天使降臨、怪盜修養(yǎng) 特別篇2、華麗的實(shí)驗(yàn)、續(xù) 華麗的實(shí)驗(yàn)
進(jìn)監(jiān)獄後從起點(diǎn)一路清到契約大廳打完梅塔特隆後就用檢查點(diǎn)離開
要進(jìn)RISKY難度的話建議先在一周目的時(shí)候先把數(shù)值99的人格面具弄好以免被秒
如果不想弄各屬性一隻的話建議弄義經(jīng)出來就好
到二周目在把技能轉(zhuǎn)到路西法上(路西法有祝福弱點(diǎn),建議配個(gè)祝福無效的技能給他)