沒有,我正準備拿著這玩意跟潤滑液裝箱寄給我朋友
本來就打算寫一篇正經點關於防禦與破防的文章
7月中整理小屋文章到一半後就跑去畫圖趕稿
趕完後我訂購的手剎車配件也終於來了
於是愉快地每天在房間內坐在賽車架上用力尬掐
Gas gas gas!
I'm gonna step on the gas
Tonight I'll fly and be your lover
對拉,我就拖更
呃...才不是!!
原本是打算用影片方式製作,我有個朋友還說要幫我配音
但想想一堆人只想直接快轉跳結論
補上公式我也不覺得堅持當伸手仔的人會為了這篇特地看懂
貼文給對方都跟我說看不懂,照著文章念給他就懂了是什麼原理我不知道
上了公式可能出門還會被打,所以直接上表格,把重點放上面
首先視物理防禦跟魔法防禦的表格
我假設大多數的情況為,要嘛0%沒破防/有職業套破50%/配上贖罪75%
根據對應防禦數值,你的傷害會衰退後並殘餘多少程度
也就是說破防並不是增加傷害,而是拿回你被防禦損耗的傷害
因為怕被人嗆說打這麼多格數字,我他O怎麼看得懂
物理DEF傷害衰退表
魔法MDEF傷害衰退表
沒錯,物理跟魔法無視的比例除非是100%
不然你這樣跟法系這樣講話是會被人按在地上打的
然後就是你有多少錢,這些就是重點了
剩下就是沒什麼人想要看的部分,因為我自己做計算機後發現法系太殘忍
買法系裝我寧願再買一組踏板跟儀表板回來
所以下面討論就改成我有玩的物理為主
那麼,我們改談談比較實際點的狀況
對物理來說,那怕是DEF50也是有所影響,主要看你接受度
而一個增傷部位拿去換成破防,自然也代表你的傷害降低
只是被防禦影響的比例變小了,那面對不同目標多少無視程度才夠呢
當然是根據個人預算跟狀況啦,你真要問我一率推薦魔劍卡不然就是自己算
以下直接上結果,避免我出門真的被揍
倘若你是完全沒概念也不計算的玩家,那麼以下不看也無所謂啦
首先是我原本百矛盧恩的裝備配置,根據我想大膽的想法做出了配置計算
沒提到就是都沒變更到
A.天狗套.職業影子1.0整套.戰死頭幻象套
披肩使用遠距離增傷12%(未使用增傷卡片)
*破首領防禦0%
B.影子裝改使用2.0單部位來破防,並且拔除天狗套
*破首領防禦53%
C.影子裝改使用2.0單部位來破防,一樣拔除天狗套
披肩同樣品項附魔改無視防禦並插上溝鼠
*破首領防禦75%
沒提到就是都沒變更到
另外因為受靈氣劍無視防禦之影響,與上方物理表格比例自然有些許不同
好啦我知道你們想看的他O的才不是這種表格
我把傷害平均值後再上一次,就不以最大最小值來做討論
可以看見A組配置在面對無防禦時傷害最高,都塞了增傷這自然是理所當然的事情
其實套在其他技能差距更大,只是因為這版本百矛真的很廢
B.C組則因為塞入了破防並拔除天狗,起始傷害水平明顯落差
很明顯受到A方案傷害下降曲線最大,目標防禦提升越多下降越多
跟B.C組比較下傷害在目標DEF100時持平,隨後逐漸拉開差距差距
C組因為足夠高的忽視防禦,在DEF600的表現依然有平均超過30萬的傷害
而我們以同條件下A.當作基準值來看的話呢
初始數值DEF0就可以明顯看到,增傷部位拿去破防傷害自然會輸
意味著我破防撐低撐高在目標DEF150內基本上都是白換
以我自己來說我認為差距5%內我都當沒差,可以看見目標DEF200後才差距有感
打怪來說差距不到1下的傷害差距我是不太在意的
但打王來說還是要面對有了破防,但你破得到底足不足夠的問題
除非是0%破防,那你就是個白撐,他防禦越高你越白撐
物理破防部分夠不夠高我認為還是要看你覺得當下傷害接不接受
畢竟不像是法系那樣面對魔法防禦基本上沒破實在很淒涼
目標DEF100內我覺得都可以不需要去破防
150~200段落來說有組隊配個贖罪也還OK
因為傷害不夠的還是要尻很多下,我認為有贖罪沒影子裝50%也不需要太在意
250開始可以說開始讓人領悟這遊戲的真諦,安西教練我需要破防的程度
破防的比例上我是建議一次至少20~25%左右,但還是以預算為主
預算足夠就破100%,真的足夠就上魔劍,不夠就學我75%贖罪後100%
75%起碼還可以跟抱有觀念的奶媽幫你贖罪當個假100%貫穿大爺
要是像我一樣深古練功面對184奶媽贖罪要了三次集結,結果給我聖典
那頭就會開始痛,眼角會開始濕...
End