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[夏日活動]公會遊戲進度報告1-海月幽靈丸

作者:狂戎│2020-08-01 14:33:23│巴幣:12│人氣:236
首先是第一篇~「準備開始」篇

團隊《海月幽靈丸》~專案開始的部分。

目前進度為0~10%的階段。

首先確認遊戲核心,相關的可行性判斷,是否符合主題「夏日」。

玩法能不能對應遊戲核心的部分。

基本玩法實行時程的預估,完成時間評估。

確認使用的開發軟體-Unity3D。

確認使用的Unity版本。

確認是否要使用版控,要使用的話要使用什麼來進行版控-GitHub。

建立初始專案,並且上傳初始版本到GitHub上。

建立共用雲端硬碟進行資源儲存。

確認遊戲內容的部分要從哪裡開始寫。

將基礎架構的部分建立。

把存檔機制架構大概預留。

是否進行更換場景的架構預留。

遊戲開始的資料初始化架構預留。


主要一些剛開始的步驟~為了讓後續專案進度順利進行的準備。


引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4868341
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