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第九回 拔錨!常規(guī)海域攻略Part II
封面圖:正在吃冰的響(Pixiv ID:82972938)
承接上篇,本回將對其餘的常規(guī)海圖做一輪介紹。此時起的海圖難度會顯著上升,5-5後的關卡多半需要具有特異功能的艦娘才能安然通關,中部海域後三關還要配合基地航空隊攻略,所以只會大略作介紹。
第四海域:西方海域
4-1
最適帶路編成–
上路:1CV1CAV1CA1CL2DD,道中三戰(zhàn)
下路:1CV1CVL3CLT1CL,道中三戰(zhàn)
難度不高,對空能力達到一定就能輕鬆獲勝。當然,有先制對潛手會讓道中更加安定。
4-2
最適帶路編成—
快速進王:3CVL1CL2DD,道中兩戰(zhàn)
可經(jīng)G點編成:2CV1CVL1CL2DD,道中3-4戰(zhàn)
補給艦的獵場。G點即有三艘補給艦,王點還有兩艘,選擇第二種編成出擊10-12場就能解決ろ號作戰(zhàn),是破解五航戰(zhàn)任務鏈的最佳選擇。
由於道中和王點有ヲ級攔路,在洗地同時也要放些艦戰(zhàn)應對。另外留意下路第一戰(zhàn)是潛艦+水雷戰(zhàn)隊,不要選錯陣型了。
4-3
最適帶路編成—2CV2CAV2DD,道中三戰(zhàn)
作戰(zhàn)名是空襲,王點卻是陸上基地—港灣棲姬。不過她沒有北方棲姬兇惡,航巡的三式彈還有空母的轟炸機攻擊得手就能擺平。
4-4
最適帶路編成—1BB(低速OK)2CV1CA(CAV)2DD,道中三戰(zhàn)
BOSS是裝甲空母姬(虛化翔鶴),但隨伴艦可能包含一艘潛艦,所以驅(qū)逐艦至少要留一位負責對潛,以免無法贏得S勝。
此關可打撈瑞鶴、大鯨等艦娘。
4-5(EO)
最適帶路編成—
1BB3CV2CA,道中三戰(zhàn)
3CA3CV,道中三戰(zhàn)
1BBV1CV1CL3DD,道中兩戰(zhàn)(伊勢改二專用陣型)
1FBB2CV1CL2DD,道中三戰(zhàn)
加強版的3-5,只是王點變成了對陸戰(zhàn),至於同樣兇險的門神點K由270血的輕巡棲鬼把守。
使用前兩組編成而全員為高速+的情況下,可以迴避K戰(zhàn)鬥點,勝算也很高,但這麼一來如果沒有打活動就要花3000日圓買補強建設,還要用很多資源製造提速所需的鍋爐組...
第五海域:南方海域
本海域可以派出本隊外的艦隊進行支援,將指定艦隊放置在33/34號遠征即可派出—留意僅有後者能在BOSS點發(fā)動支援砲擊,前者會在道中各點支援,但不會在王點出現(xiàn)。
支援艦隊的攻擊次序在開幕雷擊以前、航空戰(zhàn)以後,但命中率偏低,且未必會到達戰(zhàn)場,非到不能攻略或斬殺則不派。
構成支援艦隊至少需要兩艘驅(qū)逐艦。由於砲擊支援的效率最佳,通常艦隊編組會加上2-3艘戰(zhàn)列艦(非航空戰(zhàn)艦),以及一位搭載大量艦載轟炸機的空母。倘若資源不足,派出僅有戰(zhàn)艦、驅(qū)逐艦各二的艦隊也能觸發(fā)支援炮擊。
5-1
最適帶路編成—3BB(BBV,低速OK)2CAV1CL,道中三戰(zhàn)
三川艦隊專用:3CA1CL(提速的夕張改二特)2DD,全員高速,道中兩戰(zhàn)
敵方原則上無制空,然而門神和王點的高速戰(zhàn)艦タ級(俗稱塔姐)不會讓這關打起來多輕鬆。至少難度沒有誇張到要呼叫支援的程度—除了破解新三川艦隊的出擊任務—該編成還有全員最速可以走最短路線的報告。
5-2
最適帶路編成—
有五航戰(zhàn):1FBB1CA(摩耶改二,可換成FBB)2CV2DD,道中1空襲點+兩戰(zhàn)
沒有五航戰(zhàn):2FBB2CV2CA/1BBCV2CV1CA(摩耶改二)2CAV,道中1空襲點+2-3戰(zhàn)
難度開始直線上升的一關。尾王有可能是加賀的虛化型態(tài)—空母棲鬼,需要強大的制空能力和夜戰(zhàn)輸出雙管齊下才能將之擊倒,在這之前好好培育自己的空母部隊吧。
有五航戰(zhàn)時可以避開下路的重量編成戰(zhàn)鬥點到達王點,不過考量到瑞鶴難以入手,所以也可以用下面的編成(但折損率偏高),另外為了索敵值起見還是多放彩雲(yún)為妙吧。
考量開場的C點即是支付資源較為低廉的空襲點,在對空要員充足—特別是搭載改二噴進砲的正規(guī)空母或改伊勢型在陣時,可以反覆出擊此點賺取經(jīng)驗。
本關可打撈瑞鶴等艦娘。
5-3
最適帶路編成—1FBB3CA(CAV可)2DD,道中兩場夜戰(zhàn)
輕量編成、三川艦隊用—3CA2CAV1CL(提速的夕張改二特),同上
惡名昭彰的鐵底海峽,源自造就無數(shù)沉船慘案的13秋E4海圖—不過這次只要擊破BOSS-南方棲戰(zhàn)姬四次就算過關,沒有反人性的擊破計量表回復。路程看似短,卻因為塔姐里爺?shù)膬措U顯得漫長,安然抵達王點還要槓上具有百點雷裝、皮肉又硬的南方棲戰(zhàn)姬,請做好就算支援全派也要付出大量水桶的準備!
第一場夜戰(zhàn)後的能動分歧可選具有大量補給艦的夜戰(zhàn)點P。在練度足夠時,可以選擇此地作為培訓中小型船的補給艦獵場,但道中折損率偏高。
本關可打撈瑞鶴、瑞穗等艦娘。
5-4
最適帶路編成:
上路—1BBCV2CV2CA1CLT,道中三戰(zhàn)
中路—1BB2CAV1CA2DD,道中三場(兩場為夜戰(zhàn))
夜戰(zhàn)相對難度降低,取而代之的是和5-2不相上下的制空需求,體感上還是比前一關好打多了。
考量上路的艱險,通常初次攻略會選擇賭中路。選擇低速戰(zhàn)艦(包含航戰(zhàn))會多踩亂流點,倘若沒有伊勢型改二還是上金剛型為妙。
本關可打撈瑞鶴等艦娘。
5-5(EO)
(以下皆為長陸改二配置,大和改二配置待補)
上路:2BB2CVB1CL(推薦矢矧)1CAV
下路:2BB4DD,配合警戒陣
全部的路線都要配合支援,然後特攻留到王點。
全體提督公認的最難海圖。
選上路撞雷爺,中轉(zhuǎn)下撞空襲,下路不是在夜戰(zhàn)炸開就是在王點因為輸出不足鎩羽,沒有特攻手就算有警戒陣也不要進去。當你知道你可能會在王點遇到不只一隻能夠發(fā)動開幕雷擊的航空戰(zhàn)艦時,就算有長門改二、武藏改二這類一線艦娘壓陣,還是難逃全家桶的命運。
因此相關任務提督都會建議「斬後再打」。但怎麼破壞血條才是真正的問題(笑)。
第六海域:中部海域
此海域開始可派出基地航空隊。關於基地航空隊的解鎖方式,請見前面任務鍊整理的B任務鏈。
6-1
最適帶路編成—3SS1CLT1CL1CV,道中兩戰(zhàn)
目前唯一需要潛艦的海圖,不過只要打一次就過關了。因為潛艦日戰(zhàn)只能一路挨打,整場戰(zhàn)鬥的勝負都取決於艦隊的開幕能力,務必等到三艘潛水艦都有兩格(甚至三格)裝備再出戰(zhàn)。
本關可打撈伊401、丸優(yōu)等潛艦。
6-2
最適帶路編成—1BBCV1CV1CAV1CLT2DD,道中兩戰(zhàn)
伊勢型改二的主場。由於敵方是重量編成,必須藉由優(yōu)勢的航空戰(zhàn)力保護驅(qū)逐艦,且有足夠的索敵能力才能通關。
6-3
最適帶路編成—
重量:3CL2DD1AV(低速可),道中三戰(zhàn)
輕量:1CL1AV(低速可)4DD,道中兩戰(zhàn)
上方編成雖然沒有抄捷徑,但考量整張海圖最大的麻煩是王點的驅(qū)逐棲姬,在艦隊具有能搭載甲標的輕巡的前提下,過關率反而較高。
有搭載偵查飛艇的秋津洲等艦娘在編成中,會帶路到額外的資源點獲得資源,但是能夠撘載此類裝備的艦娘中僅有活動限定的日進有能放上檯面的輸出,所以這個選項常被忽略。
本關有幾率打撈雲(yún)龍、矢矧等。
6-4
特攻流派—長陸改二+秋津洲+1CAV2DD
對付兇狠的陸上基地型敵人:離島棲姬,意味著需要充裕的對陸裝備,此外在編成偏向輕量的情況下,本關也會需要解鎖基地航空隊進行航空打擊(僅有一隊)。關於對陸戰(zhàn)的基本概念會併於下篇介紹。
6-5(EO)
最適帶路編成:
上路—1BBCV2CV1CA1CLT1DD,道中三戰(zhàn)1空襲
下路—1BB1BBCV1CAV1CL2DD,道中四戰(zhàn)(一場為夜戰(zhàn))
雖然是目前最後開放的勳章獲取關卡,然而在有基地航空隊和伊勢改二/納爾遜的情況下,攻略比起5-5稍微可行。準備好充足的戰(zhàn)力再來挑戰(zhàn)。另外留神道中可能遭遇空襲導致額外的資源損失和航空隊戰(zhàn)損,有餘裕的話可以花費800日圓購買一組額外的設營隊專職防空(此關僅能派出兩隊航空隊出擊)。
本關可打撈的艦娘包含海風、沖波等。
以上對於二期的一般海圖大概做了一輪介紹,希望各位能夠配合前面幾篇推薦的艦娘找出最適合攻略的配置。如果使用了配置打得不順,務必多看攻略網(wǎng)站的配置,貨比三家不吃虧。
此外配裝並非在下所長,故未列出。
次回是活動海域的攻略以及例行遠征推薦,也是本系列攻略文的完結篇。