《The Age of Atlantis》是一款高度競爭、Engine-Building、Civilization-Like 的桌遊,遊戲支援 1 – 4 位玩家,遊戲時間 90 分鐘,遊戲裡,玩家扮演亞特蘭提斯的統治階級,與其他玩家爭奪城市的統治權。
上百年來,位於海洋中央的亞特蘭提斯是一個自給自足、文明強盛的城市。亞特蘭提斯人發現了獨一無二的礦石― Orichelum,Orichelum 使他們的科技以前所未見的速度發展並領先於其他文明,這些先進科技中最具威攝力的便是名為 Myths 的巨型機器。利用這些得天獨厚的優勢,玩家們在壯大的勢力、發展科技和文化、保衛城市抵禦外敵的過程中,逐步打造亞特蘭提斯並榮耀主神波賽頓,向祂證明自己擁有統治城市的能力與資格。然而波賽頓的喜怒無常,在討好祂的同時,也要小心不要觸犯祂的逆鱗而引發洪水制裁。遊戲結束時,政治實力最厚實的玩家,將獲得城市的統治權。
抵禦外敵
善用 Myths 的能力和特殊攻擊來對付入侵者。在彼此競爭的同時,玩家們也必須相互合作,以確保敵人無法侵犯你們的城市。
侍奉神祇
玩家誠心地向波賽頓獻祭,可以獲得波賽頓的眷顧,但當敵人越過城牆侵入城市時,玩家將會失去祂的眷顧,如果敵人侵入了城市的內城,祂的憤怒更會化為洪水淹沒城市。
遊戲機制
遊戲圖版
遊戲地圖為圓狀的亞特蘭提斯城,城市依照方位分成東、南、西、北、東南、東北、西南、西北八個方位,依照行政區域又可以劃分成四個同心圓狀的行政區,稱為「環」。
神的眷顧
向海神波賽頓奉獻就能夠獲得神的眷顧,首次累積 20 點眷顧時,可以換取 10 點政治影響力。
工人與士氣
工人的士氣值介於 0 與 2 之間,玩家每額外指派一項任務,工人的士氣就會降低 1 點,工人的士氣過低會影響玩家在波賽頓心目中的評價而失去祂的眷顧。
農民與市民
遊戲中的工人分為農民與市民兩種階級,農民只能在城市的內環工作,市民則能在任意的區域工作,並且可以操作 Myths 和攻擊敵人。
研發科技
將工人派遣至相關建築工作時,可以研發科技,已研發的科技不會因為建築被洪水沖毀而失去。
波賽頓神像
波賽頓神像矗立於城市的中央,每年神像會隨機旋轉至某個方位,對該方位的領地施予恩典,在該方位上作業的工人可以額外執行一次行動。玩家也可以在神像所在的神廟配置工人以執行特殊行動。
敵人與特殊行動版塊
隨機將敵人與特殊行動版塊放置在城市最外環上,敵人與行動版塊會不斷向城市內環移動。當敵人進入內環時,波賽頓會招來洪水同時沖走敵人與城內的建築。
雖然官方宣稱《The Age of Atlantis》是一款 Engine-Building (獲取能夠產生資源、能力等助益的設施,再更進一步發展以獲取更多資源或助益)和 Civilization-Like (發展文明和科技)的桌遊,不過實際玩過之後,遊戲更像是一個工人擺放遊戲,而所謂「研發科技」只是讓玩家在擺放工人時更容易賺取資源和分數,並不是一個自由度很高的科技樹讓玩家可以自由發展軍事、經濟、科技、文化等。不過作為一款 Engine-Building 的桌遊,《The Age of Atlantis》的主題、美術及配件和遊戲機制之間搭配的很好,遊戲節奏快速,玩家之間的互動性和策略程度也很不錯,尤其是洪水的設定,不僅將亞特蘭提斯的傳說完美的融入了遊戲機制,也為遊戲帶來一定程度的策略變化,玩家可以決定要攜手抵禦外敵,或是放敵人入城讓波賽頓的洪水重製遊戲的局勢。
不過遊戲也有一些可以改進的缺點,例如 Myths 的能力太強,讓戰鬥過於簡單沒有挑戰性;敵人種類和特殊行動版塊的變化太少;推動時代演進的成就系統有點單調等,許多玩家對遊戲提出了改善的建議,而官方的回應也算積極正面。《The Age of Atlantis》的美術、遊戲主題和機制之間的融合令人驚豔,如果遊戲性可以再加以提昇,相信《The Age of Atlantis》是一款相當好玩的遊戲。官方提供了 Tabletop Simulator 桌遊模擬器的試玩,有興趣的玩家趁著募資結束前快去體驗並提出自己的建議吧。