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第八回 拔錨!常規海域攻略Part I
封面圖:和提督商議作戰的陸奧和秋雲(Pixiv ID:51860149)
常規海圖是平時破解任務以及打好艦隊基礎的地方—縱使到了二期經驗調低、許多重要的練船點也隨著難度提升消失了,重要性仍舊未減,不少難以造出甚至無法造出的重點戰力也要從這裡打撈。今回將對前四張海圖的關卡逐一做簡單講解,最適配置的部分則參照FAMI通2020年5月號提供的資料,配合網路上各路提督的推薦配置做修正。祝武運昌隆!
幾件一定要放在心上的事
1.編成遵照導航,特定任務能輕則輕、能高速則高速
最短路線減少戰鬥點的最大好處,就是降低道中艦娘被大破的風險還有消耗多餘資源—若是擔心生存問題放上更重型的艦種,就算沒有歪航還是會多踩戰鬥點遭到勸退或是在王點失去輸出能力被全家桶(後面提到的2-4就是很經典的案例),除了鎩羽而歸還要多費桶子修船,何苦?這種情況不如多信任自己家的驅逐艦吧,無事活到夜戰他們還能幫上大忙呢。另外留意某些輕型艦種的速力是低速,可能會影響艦隊在特定海域能否到達王點或多走不必要的戰鬥點與否,不能輕忽。以下提供的建議編成除非標明低速力限制,否則儘量不要編入低速艦。
至於任務編成和建議導航拮抗時,放上兩艘驅逐艦基本上就能解決問題。但最好還是先去網路上查前輩提督留下的攻略資料—只要不是一期的通常都可以用。
2.重視己方制空
日本輸掉太平洋戰爭的關鍵之一,就是自方航空戰隊青黃不接以及戰機性能;這點體現在遊戲中的結果就是取得制空權下的艦隊戰力差距。
遊戲中的航空戰次序優於雷擊戰和砲擊戰,取得制空權的一方還可以藉由正確配裝發動航空CutIn以及彈道觀測射擊—這意味著艦隊要是航空戰力足夠,可以在開幕空襲就清掉多數敵人、然後大幅提升砲擊戰的勝算。為此,開發上位的艦載機、並加強對空防禦是每個提督要穩定通關最重要的功課。另外能攜帶空母的話可以在最小格放上彩雲防止T字不利(還有增加索敵能力),把艦娘軟手的風險降到最低!
3.配合周回
一般海域的經驗在二期被調降、可以撈的艦娘也有限,但不代表沒有必要周回—特別是可以拿勳章的EO海域—設計圖紙在中後盤是很珍貴的。
不過要在練船、撈船的同時顧全資源,除了選對周回海圖和編成,還要留意相關的任務鍊,以回收資源降低損耗。不一定要強求自己推到打五十艘補給艦的ろ號作戰,但基本的每日出擊十場、每週的あ號作戰、い號作戰、海上護衛戰,能解掉就都解掉,配上每週勤打演習、跑遠征回收的資源,在適當調配出擊場次的情況下資源量還會不減反增。總之,要勤點任務鏈!
4.適度建造有助推關速度
如第一章介紹,輕空母、正規空母、戰艦等艦種開放掉落要到等後面的關卡(機率也不高),在資源有餘裕時,不如先適度按照前面攻略文給出的建議公式適量進行建造,狀態好的話還能先入手阿武隈、雪風、瑞鶴、長門等一線戰力—但切記不要為了建造特定艦娘本末倒置消耗太多資源!
逐關攻略建議
建議編成提及的艦種簡稱:
DE–海防艦
DD–驅逐艦
CL–輕巡洋艦
CA–重巡洋艦
CAV–航空巡洋艦
CVL–輕空母
CV–正規空母
AV–水上機母艦
FBB–高速戰艦
BB–低速戰艦
BBV–航空戰艦
BBCV-改裝航空戰艦(伊勢型改二)
第一海域:鎮守府近海
1-1
最初的海域,就算派出單艦,能進入王點與否還是亂數決定。
相對地敵人非常容易解決,派出稍有練度的驅逐艦就能在夜戰全滅對面—除非抽到具有四隻的敵方編成。
1-2
穩定帶路編成:1CL4DD,道中一戰。
比起1-1多了雷巡,但因為是最初級的品種,事實上不會構成什麼威脅。
1-3
最適帶路編成:2CVL4DD/1CL4DD(低速力限制),道中兩戰。
戰艦ル級/魯爺第一次出場,她將會在王點帶給艦隊相當大的壓力,而在裝備貧乏的狀態下要擊倒她可能會需要一點運氣。敵方沒有制空,多搭載艦攻、艦爆在開幕清理掉對面會省事很多,還能兼顧王點輸出。
*偷油編成:宗谷+5大發DD(練度足夠時),一戰退避,每回可獲得50-60單位燃料。
1-4
最適帶路編成:1CVL4DD/1CL4DD,道中兩戰。
第二戰有輕母ヌ級,王點至少會有一隻正規空母ヲ級,在從活動撈到秋月級以前先用輕空母上的艦戰擋下空襲,並給部分驅逐艦裝備機槍些微強化防空,勸退率還是會相當高。
最麻煩的點在於被隨機歪航帶到J點,就得看艦娘們有沒有辦法熬過魯爺的兩輪砲擊了。
1-5(EO)
最適帶路編成:4DE/1CL3DD,道中三戰。
打完四次就能入手勳章的對潛關,就算沒有具有先制對潛能力的艦娘,還是有機會通關。王點可能會撈到伊19等潛艦,80等以上的提督還可以和明石邂逅—假如之前都沒有與他相遇。
1-6(EO)
最適帶路編成:
上路—2BBV3DD1CL,3戰1空襲
下路—1CL5DD,2戰1空襲
同樣是每月重置的關卡,不過沒有BOSS戰的存在,擊破血條也不能入手勳章。抵達終點能隨機獲取定量資源,抵達6次終點後會得到80點戰果作為報酬。
上路的空襲戰雖然放在最後,但司令部等級提升到一定後第二、第三戰遭遇的敵人會變得相當兇惡,除非要破解任務,在伊勢姐妹雙雙改二前不推薦走這條路線。
至於下路只要能熬過空襲點就行了,有防空驅逐以及能夠裝載甲標的輕巡會讓通關省事很多,但索敵值要比上路更留心。
第二海域:南西群島海域
2-1
最適帶路編成:1CL1CV1CVL3DD,道中兩戰。
這關開始會出現elite等級的敵艦—其中最具威脅的無疑是重巡リ級,驅逐艦要是被打中很容易就中破大破。王點出現的戰艦、正規空母也是elite級,空母戰力足夠的前提下在日戰收掉絕非難事。
2-2
最適帶路編成:1AV1CL4DD(低速力限制),道中一戰。
對手制空不強,自身編成又輕的場合就是水上機母艦放瑞雲(以及甲標)清場的場合—王點編成和前關一樣偏向重量,相當考驗艦隊的清兵或是夜戰能耐。
如果艦隊包含三艘空母會歪航到具有兩艘補給艦的B點,作為終點的A點還能回收少量鋁土,可以在這裡周回破解要求破壞補給艦的任務。
本關可打撈天霧等艦娘。
2-3
最適帶路編成:2CV2CL(可帶一雷巡)2DD,道中三戰。
一期派潛艦周回獲取燃油的周回勝地,但到了二期就只是一張難度不上不下的海圖,同樣靠空母清場就能輕易通關。此處是單次任務常出入的海域之一,如果要求編成有自由位就放兩艘驅逐導航。
本關可打撈約翰斯頓、薩姆.B.羅伯茲等艦娘。
2-4
專門導航:下面兩組都是道中四戰
A.1BBV/FBB,1CVL,1CV,1CA,2DD,航空戰艦外的艦娘皆為高速
B.1CA/CAV,1CL,4DD
打完這關就代表自己成功脫離新手的行列了。
光是第一戰固定出現的紅里爺就有機會把驅逐艦一砲勸退,門神L(M)點的ヲ級還有魯爺還會一直鎖定狀態最糟的艦娘窮追猛打,要打王點的三魯爺沒有清理乾淨下面的水雷戰隊的話,艦隊很可能在日戰被「賞全家桶(全員中破以上)」而敗北。
過去帶路尚未明朗時,老提督會使用至少包含兩艘低速戰艦的超重量編成硬打,但結果通常不是歪航,就是因為連踩L、M兩個重量編成的戰鬥點氣力放盡。所幸後來有日本網友找到上路的最適編成(還和官方後來在FAMI通推薦的編成幾乎一致),讓這關的難度或多或少下降了一點。
如前所述,驅逐艦很容易在門神點被空母窮追猛打而大破,所以空母的艦載機戰力會是能否安然通過本關的關鍵!繼續用預設的零戰52還有天山是很容易吞敗的,不妨存些資源造流星改還有烈風強化制空。
2-5(EO)
專門導航:
上路—1BBV1FBB2CAV2CA(航巡各背一個鼓桶),道中三戰
下路—1CL1CV1CVL3DD,道中兩戰
上路因為對手原則上無制空,可以多放幾架水爆搶制空順便清兵,除非被門神點的魯爺打到不然勸退的可能性不高。
下路雖然資源開銷不高,不過考量第一點有一艘攻擊力相當強的金色ヌ級,第二點是重水雷點,進王點還需要33點以上的索敵值,在入手一艘秋月級且有完備的驅逐戰力再行挑戰。
本關可打撈的艦娘包含江風、夕雲、明石。
第三海域:北方海域
3-1
最適帶路編成:2CAV2CVL2DD(低速力限制),道中兩戰。
道中兩戰都會遇到里爺,和2-5上路一樣在敵方幾無制空的場合用優勢航空戰力清掃戰場會是最好的選擇,相形之下王點的魯爺威脅性反而沒那麼高。
這關開始正規空母的掉落率會有顯著成長,缺乏航空戰力的話可以在這裡撈船順便練航巡。另外雪風、陸奧在本關都有掉落報告傳出。
3-2
最適帶路編成:1CL5DD,道中2-3戰。
全員皆為高速+時,艦隊可以避開有魯爺和里爺嚴守的第二戰鬥點直接進王—前提是可以入手提速需要的引擎組件。只要驅逐艦的等級夠高,直接硬著頭皮推關其實沒問題。
艦隊有矢矧、夕張等具備開幕雷擊能力的輕巡時會省事非常多。
本關可打撈的艦娘包含島風、長波。
*偷彈編成:1任意艦娘(務必裝備損管),每回抵達資源點可獲得約100單位彈藥。
3-3
最適帶路編成:1FBB1CV1CVL1CL2DD,道中兩到三戰。
道中兩戰有空母,門神點還有魯爺,空母和戰艦輸出夠給力一樣能輕易過關,前提是制空能力足夠。
本關可打撈的艦娘包含長門、雪風。
3-4
最適帶路編成:2CV2CVL1AV1CL,道中三戰。
對方都是火力兇猛的水面艦,就用空襲和開幕雷擊洗地過關吧!但這樣很耗鋁土就是。
本關可打撈的艦娘包含長門、陸奧、雪風、大鯨。
3-5(EO)
上路帶路編成:3CV3CA,道中三戰。
下路帶路編成:1CL5DD/1AV1CL4DD(有可能拐上路),道中兩戰。
真正的王是攔路的北方棲姬(上路)—在沒有可以對她造成有效傷害的三式彈和打空她戰鬥機的摩耶改二以前,都不要來推上路。另外考量前兩戰的重量編成還有門前索敵,這關對於正規空母的戰力要求也是很嚴苛的,務必做好隨時勸退的覺悟。下路同樣兇險,但可以避開北方棲姬且資源損耗低,因此到後期通常會選擇這條路線(特別是有警戒陣的時候)。
本關可打撈的艦娘包含明石、江風。丸優在北方棲姬點有極低機率可打撈。
第七海域:南西海域
通關7-1後才會解鎖次篇提到的西方以及南方海域關卡(若通過4-1、5-1)。
7-1
最適帶路編成:1CL4DD,道中三戰。
和1-5大同小異的對潛關,唯一要留意的地方就是第二點會遭遇水雷戰隊-假如沒有警戒陣,雷擊戰很可能會被敵方輕巡送下去。要能安心通關就多培育能無條件先制對潛的艦娘吧,若能安心周回這裡就是刷戰果點數的好去處。
本關可打撈的艦娘包含瑞鳳以及三隈。
7-2
每月會重置血條,但擊破血條不會得到勳章。
P1最適帶路編成:2CVL3DE/1CL3DD(低速力限制),道中兩戰。
除了王點的補給艦和驅逐艦外,其他敵人都是潛艦。第一個編成的勝率很高,只要輕空母能有效清兵就和1-5一樣是一面倒的屠殺。
P2最適帶路編成:1FBB1CV1CVL1CL(可換雷巡或航巡)2DD,道中三戰。
道中相對簡單,但王點的ヲ級flagship和重巡ネ級elite會是一大難題,帶上具有對空集中射擊能力的驅逐艦會省事很多。
本關可打撈瑞鶴、谷風、風雲、瑞穗及若干海防艦。
7-3
每月會重置血條,但擊破血條不會得到勳章。
P1最適帶路編成:1CA(羽黑)3DD,羽黑、神風帶路,道中一戰。
若是選擇五隻編成也能進到王點,但是要多走兩戰—第一點還是常規海圖首次出現的PT小鬼點—這樣不會比較輕鬆。
王點可能出現一隻43HP的高等イ級驅逐艦,但不難解決。
P2最適帶路編成:2CA1CL3DD,羽黑、足柄、神風帶路,道中三戰。
因為此海域的原型是羽黑最後參與的麻六甲海峽海戰,所以有罕見的艦娘帶路。撈不到神風的話可在P1或活動反覆打撈,並且把練度衝到一定。
本關可打撈的艦娘包含神風以及朝風、甘比爾灣、波拉等。
攻略路線:1BBCV1CL1CVL3DD,道中三戰一空襲
運輸:3-6SS,原則上無交戰
水面+潛艦混雜的關卡,在對潛裝備以及艦娘的準備上切莫掉以輕心。至於以運輸路線回收資源是潛艦陣容完整時可以嘗試的選項,唯獨留意道中可能遭逢驅逐艦導致勸退。
本關可打撈的艦娘包含神威、春日丸/大鷹以及若干海防艦。
(待續)