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Cocos Creator 2.3.3 IOS螢?zāi)晦D(zhuǎn)向後會放大的問題

作者:Majitoo│2020-07-08 15:28:11│巴幣:2│人氣:235
最近在研究Android IOS原生動態(tài)轉(zhuǎn)向的測試
發(fā)現(xiàn)到IOS轉(zhuǎn)向時(shí)螢?zāi)粫约悍糯蟮钠婀謫栴}
爬了一下文章有找到解法

主要是遊戲引擎的BUG
所以需要修改遊戲引擎的程式
打開遊戲引擎目錄找到Resources/engine/cocos2d/core/platform/CCView.js
第207行
// if (forceOrEvent !== true && view._isRotated === prevRotated && view._frameSize.width === prevFrameW && view._frameSize.height === prevFrameH)
//     return;
這段程式註解掉後
再按照此網(wǎng)址重新編譯遊戲引擎
即可解決IOS放大縮放的問題
下一篇文章會分享Cocos Creator Web+Android+IOS 原生動態(tài)轉(zhuǎn)向的方法
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4842383
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