最近在研究Android IOS原生動態(tài)轉(zhuǎn)向的測試發(fā)現(xiàn)到IOS轉(zhuǎn)向時(shí)螢?zāi)粫约悍糯蟮钠婀謫栴}
爬了一下文章有找到解法
主要是遊戲引擎的BUG
所以需要修改遊戲引擎的程式
打開遊戲引擎目錄找到Resources/engine/cocos2d/core/platform/CCView.js
第207行
// if (forceOrEvent !== true && view._isRotated === prevRotated && view._frameSize.width === prevFrameW && view._frameSize.height === prevFrameH)
// return;
這段程式註解掉後
再按照此網(wǎng)址重新編譯遊戲引擎
即可解決IOS放大縮放的問題
下一篇文章會分享Cocos Creator Web+Android+IOS 原生動態(tài)轉(zhuǎn)向的方法