很久沒貼文章了XD 『PSP版同步發(fā)布』
來轉(zhuǎn)貼一下之前E3展發(fā)布的 異魔3(寄生都市)-The 3rd Birthday的訪談
2010年E3展6/16號(hào)預(yù)告片
Square-Enix在E3的Sony大會(huì)上公佈了一個(gè)新製作PSP的ARPG《寄生都市:The 3rd Birthday》,預(yù)計(jì)將來不久會(huì)在《寄生都市:The 3rd Birthday》,的宣傳視頻中,可以看到主角アヤ?ブレア(Aya Brea )與變異體「Twisted」戰(zhàn)鬥的情節(jié),還有更多首次公開的情節(jié)。
最重要的是,在戰(zhàn)鬥情節(jié)中,我們看到Aya 所使用的特殊能力,雖然只是屬於精神方式的存在,但是可以移向並支配他人的身體,叫做〔OverDive〕的重要係統(tǒng)。還有,由於敵人〔Twisted〕的型態(tài)與動(dòng)作都屬於不同的異性,所以也讓戰(zhàn)鬥產(chǎn)生幾分不安的緊張。
本次在會(huì)場中,我們有幸遇見本作品的導(dǎo)演田畑端,還有美術(shù)總指導(dǎo)的上國料勇,並很榮幸的得到他們可以直擊訪問的機(jī)會(huì)。現(xiàn)在就讓我們來看看下面的對(duì)談吧!
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照片右邊是導(dǎo)演田畑端,左邊的是美術(shù)總監(jiān)上國料勇
以下是在現(xiàn)場對(duì)監(jiān)督田畑端以及美術(shù)指導(dǎo)上國料勇的採訪。
——《第三誕辰》是《寄生都市》的續(xù)篇麼?
田畑端(以下田):雖然有繼承《寄生都市》和《2》的設(shè)定,但是這不是續(xù)篇。只要看做是以アヤ?ブレア(Aya Brea )為中心點(diǎn)的新遊戲就好了。
——遊戲是怎樣的內(nèi)容呢?
田:《寄生都市》是使用槍進(jìn)行的遊戲,本作也繼承了這點(diǎn),並且玩家可以正式享受動(dòng)作遊戲方面的元素。不是用槍去瞄準(zhǔn)射擊敵人,而是直接用槍鎖定射擊敵人的動(dòng)作遊戲。
——?jiǎng)幼饕睾軓?qiáng)麼?
田:是呢,這裡是和原創(chuàng)要素“極限模式”(OverType) 有關(guān),構(gòu)成了遊戲全體。
——極限模式(OverType) 是什麼?
田:看了這次公開的影像了麼,就是能控制他人意識(shí)的能力。對(duì)於被控制意識(shí)的對(duì)手可以自由操作其身體,並且配合實(shí)時(shí)的動(dòng)作,不停改變操作的人就是這個(gè)遊戲前進(jìn)的基本方式了。
——對(duì)於這次公開的影像,記者們反應(yīng)如何呢?
田:非常不錯(cuò)啊。雖然遊戲?qū)嶋H試玩還有看不到的部分,但是大家感覺都接受了動(dòng)作和世界觀了。
——這次,關(guān)於世界觀是怎樣的設(shè)定呢?
上國料勇(以下簡稱上):這次是以紐約作為舞臺(tái),加上崩壞的表現(xiàn)和幻想的元素。作為畫來說空氣感是很重要的,運(yùn)用了尖銳的感覺。強(qiáng)調(diào)了畫面的對(duì)比性。
——確實(shí)畫面的真實(shí)性和感覺都非常厲害呢。
上:我們以PSP畫面最高峰為目標(biāo)的。
——作為主角的アヤ?ブレア(Aya Brea ),在《寄生都市》中是有入浴戲份的,給人以性感的感覺,本作中有特別重視這點(diǎn)麼?
上:我們可是相當(dāng)重視的(笑)!比起前作技術(shù)力也上升了,我們這次就是想讓艾雅表現(xiàn)出等身大女性的魅力和個(gè)性。
田:就現(xiàn)在來說,還沒出浴的戲份就是了(笑)。
——請(qǐng)好好檢討一下吧! (笑)不過這麼多要素,不光是PSP,就算是家用機(jī)玩起來也不會(huì)遜色吧。
田:我們本來就不是意識(shí)著這是PSP遊戲,而是面向家用機(jī)也可以玩的感覺來做的。然後把這些想辦法塞進(jìn)了PSP而已。
上:這是《太空戰(zhàn)士XIII》結(jié)束後的核心成員狀態(tài)下做出的遊戲,在資源方面已經(jīng)達(dá)到了PS3級(jí)別了。質(zhì)感和每個(gè)動(dòng)作都非常用心。在這一點(diǎn)上,想著是不是該提供一個(gè)超越牆壁的東西呢。
——順便一問,田畑先生監(jiān)督的《太空戰(zhàn)士Agito XIII》的製作如何了呢?
田:Agito也是,相當(dāng)成人向的Final Fantasy了,相信是能讓人感到火辣辣的遊戲呢(笑)。敬請(qǐng)期待。
——那麼,請(qǐng)對(duì)期待《寄生都市:The 3rd Birthday》的日本用戶們說一句話吧。
田:我也是日本人,所以一定會(huì)做出讓日本玩家期待的遊戲的。做出不輸給海外製作出遊戲,請(qǐng)關(guān)注吧。
上:對(duì)CG畫面我會(huì)傾注全力的。我有自信這將是入心之作,敬請(qǐng)期待。
另外關(guān)於PSP《王國之心夢中降生》北美版基本上和日版應(yīng)該是一樣的……但是,在公佈的視頻中,亞克雅和穿著斗篷的雙刀黑衣人戰(zhàn)鬥等戰(zhàn)鬥場景是日版所沒有的。看來和歷代一樣,北美版的劇情是有所增加的。這麼說的話,日後日版的“Final Mix+”也是可以期待的……