前言
不知不覺MLTD就3周年了,都沒覺得有過這麼久了
3周年滅你同擔大賽沒體沒火就來寫點東西
作為CGSS入IM@S坑的,ML反而是到MLTD才接觸的
(雖然前面有先接觸一點本家遊戲)
因為本家而接觸,原本是想看更多本家的表現而經營著MLTD
殊不知卻越陷越深www
雖然目前還是以CG的營運為重心,別人也覺得我是CG P
但自己是覺得去年開始心早就叛逃到ML了吧
文章順著年分來梳理,感覺比較好整理我的思緒
讓我好好思考我是什麼時候變成聽個Thank You!也會泛淚的人
早前的ML相關文章
2017
經歷了有看沒有懂,現在後悔莫及的765ML TW場後
(幹你娘萬代給我影像化喔)
就有點想入坑ML看看
在知道了ML即將出音樂手遊的時候蠻興奮的
根據CGSS的經驗,那時很希望MLTD能作為我這個ML小白的起點...
只刷5次就出來的3SSR首抽,不過我開局還是以靜香為主(畢竟Cool P)
興奮開始了遊戲
然後第一個活動只是打進化素材的MILLION LIVE WORKING☆
真正的第一個活動Shooting Stars到8/12才開...
人家CGSS就算是舊歌,第一個活動好歹開服的月底就開啦www
再加上初期除了3D事務所外和CGSS相比真的沒甚麼太多特色...
身邊因為不少是CG P,很多就開始MLTD失去了興趣,回去顧CGSS
大概營運一年內就只剩零星幾個友人繼續了
(一個是百合子P,一個是本家P)
因為有CGSS的經驗,其實很快就適應了
不過到了Shooting Stars活動因為不適應譜面的關係,很常翻車
那時候沒有5萬拿不到活動上位卡
我前期Shooting Stars、FairyTaleじゃいられない和、Angelic Parade?都沒有拿到卡....
中間有經過一次本家+ML的HOTCHPOTCH FESTIV@L!!,但還是有看沒有懂
只知道摔角好厲害若琳神好強,開始對ML有怪怪的形象
(好在有BD)
FairyTaleじゃいられない是MLTD第一次上新歌
不過我個人補資料都是比較被動的,那時候也沒管哪首是全新哪首是舊歌,都覺得是新歌
擔當貴音是之後10月開超得才來的
舞臺感和CGSS走不同路線,但因為CGSS開3D跑不太動導致我MLTD那時也很少開3D
第一次從偶像手上接下聖誕禮物
可能是創傷癥候群,我當時其實比較喜歡Angelic Parade?
年底前追加THE IDOLM@STER,第一個聽到的本家歌曲,其實還滿感動的
不過這首到現在都無法13人
(這麼說我其實忘了MLTD什麼時候開始支援13人的)
第一次在遊戲過年
從開始營運半年下來,其實也沒覺得有什麼不好的地方
頂多就初期程式穩定度不高、變速譜很搞人這樣
雖然有些亮點(3D事務所、偶像相處等),但還沒到讓我驚豔的程度
初期的營運又相當佛系,一整個就是還沒準備好開服的感覺
剛開之後一陣子我身邊沒什麼人玩,討論動力自然很小
(可能也是因為我同溫層多半是CG P的關係)
後來營運開始慢慢上軌道,也開始玩些特別的東西
像是12月下旬開始的「THE@TER BOOST!」投票
小弟第一次參加這樣的投票活動,覺得蠻新鮮的
(CGSS到2018年的第七屆灰姑娘總選才讓CGSS可以投票)
記得一開始我是投給元大女優 - 馬場このみ
後來覺得穩了就去投ネコ - 北沢志保
結果慘輸www
2018
貴音生日,生日演出和白版真的能感受到大家是在同個事務所工作的歸屬感
2018一開始就有個事情改變了我對MLTD的看法
我一直都把這件事稱為MLTD的轉捩點...
MTG第一個全新組合 - 夜想令嬢出現
我當時對於MLTD在音樂遊戲中能做出如舞臺劇的演出感到相當震驚
CGSS雖然在2017就有做出類似舞臺劇的演出(雙翼の獨奏歌)
但夜想令嬢在歌曲、MV演出上,就是為了呈現這齣劇給玩家,給予了超越CGSS的帶入感
再加上之後發行的CD廣播劇,給玩家帶來了對團體更強烈、更完整的體驗
讓玩家能對於遊戲的團體有更多的期待,也對喜歡的團體更加的珍惜
(雖然我到ZETTAI × BREAK? トゥインクルリズム才知道有廣播劇這回事)
愚人節釣樂譜,腦袋有洞的ML回來徵兆之一
5月底MTG的花金活動,成神的開始
6月初去看了ML5th轉播,雖然說因為有玩MLTD對有些歌曲熟悉了
但因為那時候還沒有補Sparkle系列的CD,還是不懂的地方很多
但是看到了歌織和紬高水準的演出後,被動的我也決定開始補ML的CD歌曲
因為猶豫而敗北的1周年滅你同擔大戰
其中一萬點跑去やよい那了
活動結束給大家52張活動SR卡,還能透過任務特訓拿大量石頭
不過工作和在劇場見面的任務太吃運氣啦
7月首度和961事務所合作辦活動Blooming Star
詩花都過來了,星光舞臺我留你何用
8月中TB正式開始,第一組是排球,那時候真的覺得很新鮮
之後也是透過CD廣播劇補足了劇情,完整的體驗故事的流程
10月結算畫面大改動,變的方便且生動很多
造成一堆手放不下來的偶像們
第一次高分金牌是ジャングル☆パーティー
活動中接了但是現在死活接不了
11月的D/Zeal活動實裝
蒼到爆的搖滾團體直接打中我的喜好,也是讓我落入ML萬丈深約的開始
雖然正式迷上ジュリア是隔年3月的白情立繪
但這團一開始就給我直擊心臟的感覺,和CGSS的ミステリアスアイズ(楓x奏)有得拚
加上之後認真聽廣播劇與CD的B面曲餞の鳥,讓我對ジュリア和靜香有更深一層的感情
千早你怎麼又死了
然而我這時還不知道這份感情會在隔年6th大爆發
聖誕節的メリー實裝
除了聖誕服之外,還實裝了可奈志保的FES卡和メリー合唱
CP糧吃飽飽(也是我第一次把當期FES抽齊)
年底MILLION LIVE WORKING☆活動實裝
達成每日Pt就能打開活動劇情
取代了沒劇情沒意義的的THEATER SHOW TIME☆
THE IDOLM@STER初星宴舞版實裝,還送了本家和服
╭(⊙Д⊙)╯佛心公司╰(⊙Д⊙)╮佛心公司
ML營運的一周年,很多與CGSS不同的點開始出現
充滿劇情張力的組合、有ML走路工時期風格的腦袋有洞內容、AS組的內容漸漸實裝
周年的滅你同擔大戰、TB投票活動、適時的發糖發糧等等
配合MLTD本來就很出色的舞臺演出,周年UNION!的多種組合演出更是一絕
加上MLTD一直以來給玩家的福利也很大方,還有活動獎勵、UI整體的修改、神物auto live的實裝等等
MLTD在2018正式進入一個高度成長期
當然聽說和CGSS玩家的衝突好像也多了起來
2019
12月開始到1月中結束的「THE@TER CHALLENGE!!」
這次追加了AS組入投票,還有官方開設的訊息交流中心,競爭更加激烈
可惜我全力投票的貴音魔法師還是落選了,但還是有在廣播劇內登場
競爭最激烈的莫過於近未來アウトサイダー,上了4位AS組偶像
可以看出本家P餓了很久了
雖然沒有留活動圖,但我也印象很深刻的だってあなたはプリンセス
Charlotte?Charlotte的CD廣播劇也是我很推薦的之一
2月初的成長痛大戰
有了保底這次我就沒飲恨了
三傲嬌的情人節賀圖
白情是男生回禮給女生,所以...
左邊你太用力了,真哥本來就是帥到無話說
右邊那個ジュリア帥到讓人直接變性
然後我就落ジュリア坑了...
3月實裝歐巴馬和SP時期Project Fairy服裝的三人FES卡
AS價值滿點
愚人節活動中MLTD將走路工的偶像英雄活動小遊戲化,完成可以拿到角色和歌曲
之後還做出了續集「アイドルヒーローズジェネシス」
連續這種充滿對舊作致敬的活動,這樣很好
而且不管愚人節的「インヴィンシブル?ジャスティス」還是新的「Justice OR Voice」,在演出上又是全新的進化
5月下旬的AS組MTG組合LEADER?,同時也是MTG系列的終點
不過蠻多人對這首有意見,我自己是還可以就是
6月的香爆活動White Vows
官方催婚騷操作滿點,勸人犯罪是吧
加上之後又有全員52人婚紗實裝
製作人52等分不可避
和去年一樣得第二次滅你同擔大戰
這次多了火和休息時間的設定,以防和去年一樣有人打到進醫院
這次就認真打了張金牌,不過還是打不上彩
感謝祭宣告的Wave組合也在7月正式上馬
終於有以AS組為成員的組合,不過我本來以為會有本家+劇場組的組合
每一個組合都超級香,不過CD廣播劇就不是MTG以組合設定為主的天馬行空了
9月首度實裝TA曲目「赤い世界が消える頃」
2019年MLTD開始補走路工時期的資源,這樣很好
11月底玲音驚喜加入MLTD
說是有空才會來,我看你還在劇場搗麻糬阿
瞳の中のシリウス活動
因為門檻好像比較低,就認真打個雙彩牌
於6th SP中承諾的Thank You! 39人版MV也在年底上線
徹底拉高音樂手遊的演出最高標,也把製作人的遊玩裝置需求拉超高
2019-2020跨年在遊戲內公布了TA俠氣亂舞會加入遊戲內外
還加入了煌星裝華的異色版「初夢胡蝶」
回首2019年
如果說2018年的MLTD是大步前進
2019年的MLTD就是前進之外,也回首著過往的時光
將過往拾起、帶上,一同往嶄新的未來前進
不管是ML自己的,抑或是本家的,MLTD都將這兩個重責大任扛起
將以前的內容以MLTD的方式呈現
讓本家P、ML P能在MLTD找回過往的回憶,也能讓新的MLTD P能夠瞭解進而接觸以往的作品
除了過往外,MLTD也給予了大家未來
加入AS組的劇場投票、MTW CD系列、劇場內小遊戲、961偶像亂入
抑或是服裝投票等,都是為了提供玩家既熟悉新鮮的感覺而加入的
現在做了這些企劃,之後的發展會有怎樣的變化或者腦洞開多大都很令人期待
2020還在發生,這邊就不做回顧了
總結:
遊玩MLTD 3年下來,看著他一步一步的成長
慢慢做到了能與原本就在高峰的CGSS學長分庭抗禮,甚至青出於藍
給了我與CGSS完全不一樣的體驗
超越5人的多人MV(甚至到39人),特殊演出,以重現LIVE為主的動作
和走向是如MV般華麗場景演出的CGSS走向完全不同的路線
這兩者的差別沒有優劣之分,取決於喜好而已
ML在內容上我覺得是能讓製作人覺得能勝過CGSS的關鍵
和CG的企劃偶像團體相比,MLTD給的偶像企劃更加的飽滿,讓組成的團體能在製作人心中留下深刻的印象,這也是我喜歡ML的原因
尤其是在6th後,這樣的心情是更加的強烈
再加上對過往內容的重視,即便ML走路工停運了,我們還是能期待那些回憶是否會在MLTD內重現
這樣不免和CG/CGSS相比
CG走路工雖然還在營運,但基本營運和CGSS關連較少這點就稍微覺得可惜
(但現在CGSS也採用了很多以往在CG走路工熱門的組合,這樣很好)
不過這和本來作品的調性有關,CG本來就比較鼓勵注重在單人偶像上
不過在傳承這方面就還是MLTD做的比較出色
音G能不能做有深度的內容,這點MLTD給了做我們很好的榜樣
隨著遊戲進入了3周年,雖然因為肺炎疫情打亂了計畫
也取消了在富士急樂園的7th LIVE
但我還是對MLTD,甚至是ML這個系列還是充滿著對未來的期待與展望
(所以我很不解有些人很喜歡看營收在那說快倒了快倒了是什麼心態就是)
我這邊也很希望能有更多人加入MLTD這個圈子
不管是海外版還是日版,很希望能和這些可愛的偶像們相遇
以上是把心得寫成編年史的MLTD3周年回顧心得
下次就看我要不要寫CGSS 5周年了