沙塵暴迎來了另一個大改版,主要是把1代的夜戰放回來。
當然,這樣子的話,在裝備上和戰斗方式,都會有所改變。
身為PVE玩家的我,也稍微體驗了一下夜戰。
在夜戰關卡,才會出現對應的夜行裝備,來看看裝備。
武器配件主要有:
手電筒
紅外線手電筒
各種顏色的夜視儀
MIL(中間單鏡頭):視野較小
SOF(雙鏡頭):視野較大
AM-黃色
GN-綠色
WM-白色
MC-混合模式(效果最好的夜視儀)
以下圖片,供大家參考(綠色的是單鏡頭)
混合模式:(對比其他夜視儀,比較清晰,也不太會過曝)
如果打算全程都帶著夜視儀玩,請直接選擇MC(佔用4點確實有它的價值)
雷射瞄準
另外,習慣用雷射瞄準的玩家,打PVE還好,如果要去玩PVP的夜戰,麻煩卸下來。
夜視儀看出去是這樣子的,夜戰帶這種東西,是希望全世界都知道你的位置?
中近距離時,那個點會變大且過曝,反而是阻礙視線。
雖然說,用混合式MC夜視儀效果比較好,但是,該過曝還是會過曝。
例如下面這個場景:
混合式夜視儀都可以這樣子了,其他夜視儀的情況更糟。
我強烈懷疑,製作組把夜視儀跟熱感應搞混了,下面再放一些對比樣張,各位可以參考。
在很暗的環境中,還是可以提升能見度。
問題是,提升的能見度很有限,達不到交戰可用的程度,很多東西在中距離還是難以分辨是敵人還是物體。
有些地方,卻過度強化了,例如下面這邊的照明,其實沒有很亮……
但是……當玩家帶上夜視儀……
這是要閃瞎誰?
這個是A點之前的上坡,明明燃燒瓶在燒,周圍卻還是一片什麼都看不到的情況。
帶上夜視儀……
靠北啊!還是甚麼都看不到啊?這到底是感光儀還是熱感鏡?
再來,說回上面提到的,中距離交戰不可用的情況。下面是A點佔下來後,在二樓陽臺望向大路。
可以點開大圖,然後,你們看得見路上的敵人麼?這種夜視儀,對交戰的幫助真的很有限。
玩了幾天,加上現在半價優惠,一堆新手加入。
我的配置最後變成偏個人,因為點數吃緊,犧牲了盔甲的2點,換了低階夜視儀(個人習慣選綠色),在全黑環境,或戶外推進時使用。
主武器配上一般手電筒,在巡場和室內會打開,主要是用火焰守門的時候,夜視儀根本不可用。但是,用手電筒卻可以。
而且,手電筒提升的可視範圍在中近距離交戰來說,比起夜視儀更加實用。
副作用就是,手電筒照到的地方,戴夜視儀的隊友會因為太亮看不到。
這個情況也有優點,他們就比較不會過去擋我的射線。
紅外線手電筒
這個裝備的設計,是在夜視儀使用時,才看得到的手電筒。我個人不推薦,夜視儀本就不太清晰的畫面,用紅外線手電筒提升很有限。
而且,在戶外也跟一般手電筒一樣不適合開,戶外開手電筒(無論是不是紅外線手電筒),就跟帶著雷射瞄準的情況一樣,告訴全世界你在這邊。
當然,這點比較個人,這東西不適合我,不表示不適合每個人,說不定其他人用起來很好。
下面放個5分鐘的夜戰片段,大家參考一下,主要是表現交戰環境,戶外,室內,不同光源的實際表現。(本人渣技術,請見諒)
總的來說,如果怕麻煩,隨時都開著手電筒玩,也是可以。不過,轉角遇到被秒殺,天外飛來手榴彈,就要能夠接受。
就目前夜戰的小小簡介,之後如果有想到甚麼會再補。
補充:夜戰中,AI不再對恐嚇做反應,不要在亂叫了,白白暴露自己的位置。(一般場應該也會改)
感謝觀看。