360與PS3都出了數不清的FPS了,那麼用手把玩FPS到底如何呢?
我覺得呢,可以應付的;但無法完全取代。
類比手把瞄準的速度並不會慢到瞄不到。雖然很多遊戲都有奔跑的功能,但遊戲中的人物移動速度仍舊不至於快到讓手把瞄準完全跟不上。玩過Halo123嗎?那個「跳」根本不是跳,而是空中飄浮啊。
很多遊戲都會自動幫玩家瞄準敵人,如Halo3中只要準心接近敵人,就會自動移過去;COD4則是覘孔模式可以切換到面前不同的敵人;其他的射擊遊戲甚至還能先事先讓玩家自己鎖定目標後再自己自動攻擊(Mass Effect、Fall Out3),多麼方便。至於不靠這些功能的話到底瞄得準不準?真的只能看個人造化了,我在360玩了數不清的FPS但到現在還是不敢碰狙擊槍,有些遊戲在狙擊的時候鏡頭還會晃啊晃的,光是要抓到瞄準點就要慢慢等,更不說爆頭啦。
所以用手把玩FPS大致上是ok的啦
只是我自己目前遇到一個情況,不過不知道有多少人跟我有一樣的感覺:用PS3手把玩FPS不好用。PS3手把的兩支搖桿是微凸的,無法把手指抓住,所以常有姆指滑掉的感覺。在瞄準時有時不是瞄得超過目標,就是自己以為出的力已經可以瞄到了,但其實瞄不到。我不知道這個現象是不是因為用太久360手把所以不習慣PS3手把的關係?不知道如果我一開始就玩PS3之後再玩360的話會不會也不習慣360?這還得請大家幫我解惑。
至於我說無法完全取代,是因為有些遊戲因為速度太快,所以用手把根本玩不起來。舉一些遊戲為例子吧!
Quake Live
雖然Quake 3 Arena也會出在XBLA上,但我想用手把還是無法玩到遊戲原本最透徹的精髓!
Warsow
大致上來說,用手把玩FPS是ok的。不過如果以前沒玩過主機遊戲,那麼可能還是要花點時間適應。
對了,最近在玩閃擊點行動2,這遊戲顛覆了以往的遊戲體驗,真棒!