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【人中之龍】輕度玩家之感想

作者:lawlaw91│2020-06-08 22:27:59│巴幣:0│人氣:617
這是我在巴哈姆特第一次寫文章,目前剛好沖完【人中之龍】系列,所以現(xiàn)在滿腦子都是桐生一馬和真島吾郎……



由于本身是Xnalara小民間3D軟件的玩家,最近幾年的游戲都是通過這個民間平臺認識的,【人中之龍】就是其中一個讓我無法自拔的系列。2017年第一次看到模組的時候,就覺得說怎么這游戲的人物那么真實呀?!于是開始了解這個系列。讓我覺得驚訝的,就是0代的久瀨大作、阿波野大樹和澀澤啟司了……結果在還沒有PS4的情況下,先買了中文版PS4盤,一直到今年新年才買到PS4,結果疫情一來,就在家直接打完了0、極1、極2、3、4、5、6。


在這里就做一個小小的感想,這游戲好不好玩?只能說是游戲性比上不足比下有余。當然第一次玩的時候這是一個全新的體驗,熱血的拳打腳踢也是上乘的水準。只不過,很多時候可以感覺到制作組想要做但是做不出來/經(jīng)費有限的情況……但是牽動人心的是整個系列的故事,如果換成是電影或者日本劇,這個真的是很精彩的一部片子。

雖然中間有幾年是沒有玩游戲,但是也是PS1、PS2、PS3一路走過來的老玩家,【人中之龍】是我有史以來玩過CG和對白最長的游戲系列,也是支線超多的系列,隨便一部作品,單是完成支線就已經(jīng)可以玩好久好久好久……所以就游戲性價比來說,這個系列是真的每一部都值回票價(軟廣告3、4、5合集的還不快買?)

缺點方面也是有的,個人平心而論,這么棒的人物設計和劇本設計,動畫是稍顯單調的。雖然【人中之龍】系列的所有肢體動作都是真人捕捉,打起來完全是大飽眼福,但是一看他們喊的樣子就完全出戲了……可能只有我有這種感覺……畢竟自己也在玩模組……一個一個給我玩壞掉 …………

再來就是關卡設計,桐生大哥口口聲聲貫徹正義和努力活下去的哲學,游戲里面都是用刀插人、開槍、射大炮……這頭看著過場動畫如此感動,一進去游戲就開始耍廢……這是優(yōu)點還是缺點,我想還是看個人口味吧,玩游戲就圖個樂趣。

現(xiàn)在為止人中之龍已經(jīng)發(fā)了第7代春日一番的篇章,因為玩法換了RPG形式所以我沒有繼續(xù)玩下去,但是很慶幸地桐生所有主要作品都已經(jīng)體驗過,這是一個奇妙又精彩的旅程,希望人中之龍系列可以繼續(xù)發(fā)展下去,在所謂快餐游戲的時代,秉持著劇情與游玩并重的精神。



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