又找到了一個有趣的 Game jam 活動啦~~~~
這篇文章分享的時候也才剛開始喔!!
現在加入也不嫌晚。
而且這是我第一次參加到有高達 1,900 多人的 jam。
好驚人的人數 0.0+
上面非常鼓勵工程師美術!!
不用煩惱構圖、配色、光影跟透視,
我要解除限制的亂畫了( 捲袖子
除了可選主題,Beach 海灘外。
也有一些成就歡迎挑戰。
Jam 的吉祥物是鴨子,
所以也可以以鴨子為主題,就可以挑戰鴨子作品成就。
人數相當多,所以會是一個很好的跟其他遊戲開發同樂交流的機會。
我給自己的最低目標是遊戲一定要做完!
之前好像都沒有嚴格控管自己的進度,
常常光冥想題材就用掉一大半時間,
這次會試著做個紀錄,以供之後回頭檢視哪邊的時間分配不理想。
因為是紀錄性質,可能就沒有整理的特別好,
純粹進度展示而已。
理性的再次審視這個主題,
其實 Pixel 風是可以接受的,而且效果非常棒,
不過我想試著做點不同的挑戰,所以這次還是決定自由繪畫迎戰吧!
再者是時間,5/28 ~ 6/11,2 周的時間。
不要被這個時間長度騙了,
嚴格算下來,能快速地推進進度的六日,兩輪,
加上每天的一些時間利用,抓個 100 ~ 111 小時差不多。
時間上不要大意!
然後,因為美術表現上可能不是大家特別看重的部分,
遊戲性就變得很重要了,
可以試著嘗試一些天馬行空的想法,
不過要在時限完成......
好的,我要開始想題目了:P