類型 | 說明 | 屬性點數 |
暴風陷阱 |
開荒起手技能,可以一直玩到元素飛刀需要的裝備都齊了再洗掉,也可以不轉元素飛刀一直玩到通關,全程當作寵物流玩,玩法同召喚鬥士,詳情請點擊連結瀏覽。 | 如果不打算轉飛刀,點法同召喚鬥士;看是要穿戰系或是法系裝都可,詳情請點擊連結瀏覽。 |
元素飛刀 |
初期以上述的暴風陷阱開荒,直到刷其所有裝備後再轉,主要傷害來自於鑲嵌在項鍊戒指上的生命之源的元素點數傷害,詳細裝備在文末裝備配置。 |
打算轉飛刀的話,不點力敏,其餘全智力,過程中請保留一些點數以防萬一。 |
? 23 級前主要把盜賊專精陷阱設置及兩個被動點滿,陷阱設置可増數量及傷害,被動陷阱大師可以減 CD 加快下次陷阱施放,可以自行決定優先順序,最後在點陷阱強化增加穿透機率。? 致盲可 1 點保命用;不過技能沒有施展速度加成情況下會有一小段時間延遲,所以沒抓好時間施放容易躺。? 盜賊專精先不用急著加到 40 級,加到 32 級就好,等到傳奇後有閒置點數最後再補。? 除了陷阱、致盲、解除陷阱以外,其他技能目前階段用不到所以都不用點。? 第 2~3 幕和第 5 幕米梅爾迷宮會有不少的機關和魁儡,可視情況投入點數在解除陷阱上。這些難纏的怪物對其他職業是個麻煩,不過對於盜賊專精反而是小菜一碟。? 施放技能有個小技巧,按著 Shift 不放在鼠標遠處按技能,攻擊範圍會變得非常遠,可以用這招應用在陷阱設置上,把大部分的 Boss 都龜到死。
? 陷阱部分都完成了,就開始點風暴專精,先點滿暴風本體再點被動陰暗視線,在普通難度被動的降抗效果不大,所以還是先提升暴風本體降低敵人命中率比較重要。點滿暴風 12 點時大約 32~33 級左右,差不多打完堤豐了。
? 到第 5 幕通關前,先把風暴專精點到 24 級,風暴洶湧和召喚風暴精靈各 1 點,接著再將風暴專精點到 32 級,補滿暴風精靈被動風暴之眼。
? 打完火焰國通關大概 43 級左右。
? 史詩難度用陷阱一直打到第 4 幕結束都沒有太多問題,就只有修補一下技能,沒有太多的變化,主要就是刷商店的寵物戒指項鍊,寵物流擇裝方面可參考召喚鬥士這一篇,把物理全換成元素即可。
? 第 4 幕結束前我只做了幾件事,調整上述的戒指項鍊、點滿冰封術;和致盲兩個技能輪替牽制敵人讓陷阱射、點滿能量護盾(特定敵人偶而會使用到);洗點數時優先洗掉、暴風專精點滿 40 級、點滿風暴精靈被動-弧形電波;史詩第 4 幕前有不錯的傷害,第 5 幕後傷害不足洗掉只留 1 點當作牽制。
? 整體上沒太多難度,速度快的敵人先丟陷阱後丟暴風,速度慢的就反過來先丟暴風後丟陷阱,還沒衝到身旁就丟致盲,衝到貼臉就冰封術,打 Boss 用 Shift+ 陷阱,能龜盡量龜。
? 原本可以這樣輕輕鬆鬆一路龜完史詩的,結果在第 5 幕刷侏儒兄弟修補裝備不足的時候,開箱意外撿到了關鍵裝備之一的宇宙之杖,看了心很癢忍不住就去了亞特蘭提斯開始刷商店,結果刷了兩個禮拜什麼都沒有,沒刷到工匠之蘇格拉底戒指只刷到了永恆之柏拉圖戒指,東拼西湊將就一下就開始玩飛刀了。一開始還蠻爽快的,打怪像切菜,但被圍毆時常反應不及就被秒了,不過沒放在心上,沒想到這就是惡夢的開始...
史詩通關狀態
? 由於策略錯誤,在傳奇階段最大的問題就是抗性不足,大多抗性都是負抗,碰到幾個打不贏的 Boss;像是堤豐、美緹雅 3 姊妹、亞特 DLC 墓地的國王等等,還是乖乖洗點轉回陷阱繼續慢慢龜。
? 傳奇難度技能上沒有太大的變動,只有把毒素武器的被動和盜賊專精補滿,多半在過程中調整技能洗點而已。
? 抗性不足情況下,後來又回史詩刷哈迪斯,最後犧牲移動速度把宇宙之杖換成格拉斯的步行杖,衣服則換成高抗的波斯祭司法衣,手部換成食客的捲曲束腕提高法力吸取減少喝藍水。就這樣一路跌跌撞撞,以不是很理想的狀態通關。
傳奇通關狀態
盜賊專精 |
|
預謀打擊 不點 幸運一擊 不點 |
巫師不會近身戰,用不到,也沒多餘點數可點。 |
致死打擊 不點 致命創傷 不點 |
巫師不會近身戰,用不到,也沒多餘點數可點。 |
割裂 不點 | 不是玩流血飛刀,而且巫師也用不到,也沒多餘點數可點。 |
解剖學 不點 |
不是玩流血飛刀,而且巫師也用不到,也沒多餘點數可點。 |
刀刃屏障 1點 |
亞特DLC技能,圖片上洗掉忘了點,有多餘點數可以放1點,可觸發裝備吸紅吸藍,怪多時或打Boss有不錯的效果。 |
投擲 點滿 刀陣 點滿 |
飛刀相關流派主要的核心技能,點滿雙技能並+4後可0CD一次射出9支飛刀,扇形AOE、穿透率低、須至少200%施法速度才能表現其技能價值。 |
解除陷阱 點滿 |
相當好用的被動技,對於機關和魁儡能大幅增傷和降傷,在第一幕迷宮至第三幕階段會經常用到。普通難度視進度洗加點,史詩難度後加滿。 |
陷阱設置 點滿 陷阱大師 點滿 陷阱強化 點滿 |
開荒主要技能,配合暴風玩寵物流,不轉飛刀也能一直玩到通關。 |
毒素武器 點滿 顛茄毒液 點滿 毒素提取 點滿 曼德拉草 點滿 |
一方面是點數不夠沒去點,一方面則是施放技能時有點卡,和玩先鋒時的手感相較之下不怎麼順,不過開荒時拿來當主力技能是個不錯的選擇,後期在洗掉就好。 |
致盲 點滿 | 是保命技也是致命技,如前面所說,施展速度不夠很容易被技能卡住反而害死自己,可自行斟酌各階段洗加點數。 |
毒氣彈 不點 碎裂彈 不點 劇毒之亂 不點 |
用不到,也沒多餘點數可點。 |
狩獵專精 |
|
咒語打斷 1點 咒語衝擊 後期可點滿 |
雖然是個不錯的技能,不過初期開荒用不到,有多的點數應優先投資在陷阱或飛刀上,可視情況在史詩-傳奇階段特定難纏的怪物上加點洗點。 |
閃電術 不點 連鎖閃電 不點 |
用不到,也沒多餘點數可點。 |
冰晶 不點 穿透 不點 激流 不點 |
如果不想用陷阱開荒,也可以考慮用冰晶開荒,不過傳奇後傷害略顯不足,可能會辛苦一點。 |
閃電球 不點 衝擊波 不點 |
用不到,也沒多餘點數可點。 |
召喚風暴精靈 1點 風暴之眼 點滿 弧形電波 視階段情況 |
風暴之眼在點滿開荒技能和暴風後再投入,可抵擋冰電抗和+元素%傷,有亞特DLC的話,弧形電波在史詩階段傷害不錯,可考慮在洗點視情況投滿點數,但傳奇後傷害就不夠了,洗掉保留 1 點即可。 |
暴風 點滿 陰暗視線 點滿 |
開荒點滿陷阱後優先投入,主要的降抗降傷害技能,風暴專精神技。 |
風暴洶湧 1點 |
控場保命被動技,有多餘點數優先投入 1 點即可。 |
風暴之手 點滿 霜凍之心 點滿 靜電力場 點滿 |
建議在轉飛刀後點滿飛刀技能再點,優先霜凍之心>風暴之手>靜電力場。 |
閃電衝刺 不點 |
亞特 DLC技能,目前版本用不到,還是以殺敵為主閃避為後。 |
冰封術 點滿 |
配合陷阱好用,建議史詩後後視情況投入點數。冰封術實際上比盜賊專精的致盲來的安全實用,即按即發,敵人在冰動態下等於被陷阱當沙包打,不過也有會降低陷阱傷害的缺點就是了。 |
能量護盾 視情況投入 傷害反彈 可有可無 |
作用時間短用到的機會不多,只抵抗吸收冰電傷,特定場景和怪物有不錯的效果,但不會是優先投入的技能,視情況投入。 |
? 死亡次數:普通 18 次、史詩 47 次、傳奇 137 次... 如同前面所提到的,提早在史詩第 5 幕轉飛刀,拼湊裝備硬上,結果進入傳奇後死亡次數急速上升,所以還是建議在一定程度包養裝備才不會玩的那麼辛苦。
武器 | 格拉斯的步行杖 |
技能流的畢業武器之一,比起宇宙之杖更容易刷到,有著更高的投射速度、抗性和生命法力加成。 缺點就是 -20% 移動速度、少了 30% 元素傷害、-30% 法力消耗和 10% 近閃,如果頭部用許頭的話則建議拿宇宙之杖。 |
頭部 | 預言之神聖的權冠 鑲嵌 埃瑞波斯水晶[傳奇] (完整符咒獎勵+2到所有技能) |
本來想在亞特 DLC 刷一個工匠頭,但一直刷不到,結果在通關途中意外刷到這個不錯的權冠。少一個鑲嵌物,不過多了一條 + 智力法力 % 的詞綴也不錯,水晶則是拔其他角色的拿來用。 |
身體 | 波斯祭司的法衣 | 抗性很全面的防具,可以說是法系版的薩均全鎧,缺點就是護甲值偏低以及沒有 + 全技能。史詩哈迪斯就能刷到,掉寶率也不低,值得花一些時間刷。 如果用許頭的話,可以考慮換成霸王法衣、弗萊婭胸甲等來達成 +4。 |
手部 | 弗萊婭臂環 |
雖然食客的捲曲束腕使用起來吸藍效果穩定,但就是沒抗性,對手殘的我是件很困擾的事。最終選擇了高抗性的弗萊婭來補抗性,吸藍位置就交給項鍊鑲嵌來解決。 |
腿部 | 諸神長靴 | +1 全技能及高移動速度是選擇它的主要原因,在元素和毒抗上也有很高的加成。 |
項鍊 | 工匠之柏拉圖的法寶 鑲嵌 生命之源[傳奇] (完整符咒獎勵 38元素傷害) 鬼怪物質[傳奇] (完整符咒獎勵 72法力吸取 在3秒內) |
放棄了食客的捲曲束腕,改採工匠詞綴犧牲一個生命之源,改鑲嵌鬼怪物質來彌補法力吸取。195+72=267,加上元素憤怒隨機到的 72 法力吸取共有 339 在 3 秒內,也就是每秒 113,實戰上我感覺雖然沒有食客來的穩定,比較常喝水,但在裝備折衷之下也是個選擇。 |
戒指 | 工匠之蘇格拉底的指環 鑲嵌 生命之源[傳奇] (完整符咒獎勵 38元素傷害) 夜耀星空[傳奇] (完整符咒獎勵 38元素傷害) |
兩個戒指都是在傳奇刷到的,可惜底材差了點,不是寶石戒指所以少了 5% 左右的智力法力。 原本是鑲嵌 2 個生命之源(1傳奇1史詩),後來洗掉想換成 1 生命之源 + 1 夜耀星空,就在亞特 DLC 刷特里同拚夜耀星空隨機元素獎勵。傷害和施展速度比起鑲嵌 2 個生命之源感覺更好。 施展速度最後來到 298% 近頂,打起來更順手,相對的也更耗魔。 |
神器 | 元素憤怒 (完成獎勵:72法力吸取 在3秒內) |
多半法系畢業的神器,一個攻擊傷害轉換生命解決了從裝備上找詞綴的煩惱,而且有元素抗性傷害 % ,是法系相當不錯的選擇。 不強求完成獎勵隨到 72 法力吸取,沒有也能玩,只是得多喝一點藍水。 |
關鍵裝備刷寶地點 |
|
格拉斯的步行杖 宇宙之杖 |
史詩哈迪斯;機率不低。 |
神聖頭 | 各難度章節商店;原則上以第 3 幕後商店為佳。 |
食客的捲曲束腕 | 史詩哈迪斯;機率不低。 |
工匠之蘇格拉底的 項鍊及戒指 |
史詩或傳奇 亞特DLC商店;加迪爾、非洲外第一個存點、泥漿沙洲等地,只有 DLC 的商店會出,其他章節不會出現。 機率很低,刷了 2 個禮拜的感覺是比不朽蘇格拉底、不朽強壯的、不朽諸神的這幾個詞綴還要低,很看運氣。 |
符咒 生命之源 |
諸神DLC 世界樹第 7 樹枝;也就是打倒米梅爾迷宮 Boss 後接著去的地方,怪物自帶反傷非常危險,不要拉太多打以免被自己秒。另外最後一個傳點火焰國(銀色海岸) 外的昆蟲類怪物也會掉。 至於能不能合到元素獎勵就看運氣了,12.77% |
符咒 鬼怪物質 |
這個容易刷,第2幕墓穴場景、第4幕冥界、第5幕斯坎迪亞右邊墓穴等地,鬼魂類怪物都很容易掉落。 |
遺物碎片 夜耀星空 |
亞特DLC 非洲至聖園和泥漿沙洲至通關路途上,特里同、伊吉潘、泥人等怪物會掉,敵人傷害高記得要堆穿刺抗。 |
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