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【3D】製作太空戰士FF7角色_ Scotch

作者:AALEN│2020-04-23 01:55:57│巴幣:18│人氣:1123
很久沒發作品,距離上次發真的是好幾年前了........


大約2015年左右,在前公司接到這個案子,當時覺得非常幸運且興奮;
因為能接到整隻角色的案子機率其實很低,不然就是只做衣服或是褲子之類的。
尤其是日本案更是少見,因為他們很注重保密,何況是史克威爾....
雖然只有拿到這隻角色 他叫Scotch _索奇
重製版以前他長這個樣子

可惜不能PO一些工作流程,畢竟著作權是在業主那,但可以大略講一下製作過程。

一開始會先拿到設定圖,是一張只有45度正、背面的彩圖,還有案子的規格書,
當然裡面還有主角群的設定及3D模型,是走半寫實路線(克勞德的模型跟現在有一點點不一樣,但很接近了)

接著依照設定稿的臉去想像他的個性及神似哪些明星,當初製作時找了一些資料,後來是以NBA球星Rondo 當目標去製作,Rondo有一種很邱的味道,輪廓特別且記憶點高。

當決定好參考,就直接進ZBrush製作高模、maya製作低模、Substance P 製作貼圖,其中最特別的是頭髮,當初看到克勞德的角色模型頭髮面數之高,10萬面以上....有點嚇到,但又不意外畢竟FF的髮型就是特點,最後在Unreal 4 (虛幻4)的引擎做預覽,就大功告成!

FF印象中是當時在公司的倒數第三個案子,卻是我做的第二隻完整角色,覺得很有紀念價值所以跟大家分享~希望你們喜歡!

下次分享應該就是軒轅劍囉~不是外包所以應該可以分享多給大家。

有興趣可以來作品網站看更多圖 :https://www.artstation.com/artwork/v1LkWv
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4758347
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留言共 2 篇留言

Bick
頭髮也太美........
UE的部分有參與到嗎?

05-01 00:37

AALEN
UE 以模型的部分很簡單,只是丟進去套材質球而已,那時候第一次碰沒有很深入~05-01 02:18
Kojin
太猛!!!!!!!

05-01 02:06

AALEN
謝謝!05-01 02:19
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