自2016年首支預告發(fā)布至2018年E3展公開實機操作影像,《死亡擱淺》依舊讓全世界的玩家霧裡看花,但還是透露著線索讓人們?nèi)ゴy。伴隨著2019年的大量資訊釋出,內(nèi)容逐漸明朗化,看似運送貨物卻不知要『玩什麼。就這樣迎接發(fā)行日的來臨,我和其他玩家同樣抱持好奇、疑惑展開這段奇幻之旅。
進入遊戲後看到這世界的第一眼的感想就是栩栩如生,沿途欣賞著巖石的質(zhì)地,小草的律動,河谷的汨汨涓流竟如此愉悅。瞭望美景的同時再加以宛如世界音樂的襯托下,彷彿心靈被洗滌一番,兼具視覺與聽覺的饗宴。我最為讚賞的便是LOW ROAR那療癒性質(zhì)的綿綿音符,最推薦『ROLLING OVER』、『GIVE UP』和『NOT AROUND』。在現(xiàn)今眾多大量討伐敵手的遊戲中可謂異軍突起。
詭異的抖動
體驗過『潛龍諜影4 愛國者之槍』一定對這對打了然於心
起初當個送貨員的確是一次迥異於過往的遊戲體驗,更讓我驚嘆的是每次背上各地避難所的人所要求的貨物時,貨物的特色和細節(jié)都會呈現(xiàn),尤其是特殊貨品,例如:裝B面具男託付的小型核子彈、炸開焦油的反物質(zhì)炸彈和交付給緣結市的圓艙等。
第一章至第三章單純的送貨過程讓部分玩家卻步導致棄坑,而我絲毫感受不到厭倦。運送途中負荷過重及崎嶇地形會使山姆慘摔,必須時時刻刻專注。而且沿途能眺望明媚風光,聆聽美妙音樂,還得警戒BT騷擾,一整個牛仔很忙。和『潛龍諜影5』相同設計的是,『小島秀夫』在每個特定階段會解鎖新武器、新道具藉此延續(xù)新鮮感,我玩得津津樂道。公路建設和滑索配置是我在整個遊戲過程中花費我最多時間的部分。當新區(qū)段的道路完成時,這世界又更加美麗,賞心悅目。設置滑索即便備感艱辛,但後期回『湖結市』的旅途中卻帶來爆爽的愉悅。『工欲善其事,必先利其器』是此遊戲的最佳寫照。
我能理解小島秀夫想傳遞『人類必須互相扶持,一個人絕對無法生存』的理念,每一次的連線都讓設施漸進式地增加,道路的材料有一定的投放量。這使我的送貨旅途逐漸舒適,如果沒有他人的協(xié)助,這將是痛苦的修行之道。史實與虛構的融合並不覺得突兀,反而使我去思考現(xiàn)實中人類與環(huán)境的進退,尤其是現(xiàn)在處於這種前所未有的氣候異變。
這遊戲有我不滿意之處,角色對話中過於強調(diào)人名的意涵顯得刻意,讓我出戲。例如:『我叫翡若婕,但我沒那麼脆弱。』、『如果沒有你,我就像一座懸崖。』、『我通往未來的橋樑。』、『有些人特別「頑」強。』和『AMELIE 靈魂(Ame)的謊言(Lie)。』等。頑人從序章開始一直呼叫還滿煩,每走一段路就開始長篇大論,聆聽美妙音樂的同時給我來個插播實在擾人。第8章要去修開若爾擴展器,快到目的地時頑人說:『你應該快到了。』到達後頑人說:『快投入你的材料。』(這不是廢話?)
晦暗天空下的天文臺顯得格外美麗
彩蛋 麥斯米克森祝你生日快樂
彩蛋 小島秀夫又來串場