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【開發日誌】Rainbow Knight!2020.3.17 角色熟悉度系統

作者:千羽│2020-03-17 22:24:39│巴幣:2│人氣:132
安安啊大家好我是千羽( ′▽`)
學校的功課越來越多了(′;ω;`)
尤其是數學(′;ω;`)
已經好幾次沒交功課了(′;ω;`)

然後報告也是好多(′;ω;`)
光國文就有兩個報告了(′;ω;`)
英文也有一個報告(′;ω;`)
輔導也有一個報告(′;ω;`)
體育也有一個報告(′;ω;`)
總共五個Rrrrrrrrrrrrrr? ヽ(`Д′)? ┻━┻

喔對了國文還有時事探討單

才國三就想操死學生
? ヽ(`Д′)? ┻━┻

忙翻
—————————————————————

今天是把上次說的角色熟悉度系統做好

熟悉度系統:
在遊戲結束後得到經驗值,過越多波數越多經驗,破全關卡得到最多且有加成。
每當經驗值破100熟悉度排位等級升一級(′?ω?`)
依序為
Silver—>Golden—>Diamond—>Master
(銀牌—>金牌—>鑽石—>大師)
每個階段的排位獎牌不同( ′▽`)
加油練到最強!!( ′▽`)

影片


銀牌

金牌

鑽石

大師


讚喔喔喔喔喔喔
今天的遊戲開發日誌就到這邊了( ′▽`)
寫這個好快樂( ′▽`)

記得追蹤我的小屋( ′▽`)
還有持續餵食GP( ′▽`)
要會考的大家加油( ′▽`)
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4720245
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留言共 1 篇留言

樂小呈
怕...菁英學校[e15]

03-17 23:35

千羽
不不不是操爆國三生學校03-17 23:42
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