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桌遊資訊
遊戲設計 陳柏諭(芋頭)
遊戲繪師 陳柏諭(芋頭)/陳駿宏(噹噹)
遊戲名稱 芋頭蕃薯爭霸戰
遊戲版本 市售版
遊戲人數 2人
遊戲時間 30分鐘以上
建議年齡 7歲以上
文字需求 中量(棋子,還是說板塊?的技能)
適合類型
1.策略遊戲,但盒子很輕巧好帶
2.可愛的畫風,讓人童心大作以及很餓
3.兩人剛剛好,我的朋友少,馬上糾團玩
4.臺灣出版,質量保證。
5.友情和愛情破壞者必備推薦
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桌遊簡介
覓思之前在嘖嘖上看到這款可愛風格的臺灣自製遊戲,在看完規則和試玩影片後,覺得遊戲性應該不錯,就有在關注這款桌遊但沒購買,沒吃銀杏沒跟上集資列車,原本想要等市售版,但是出版商聽到後直接贊助覓思,有認識成為朋友真好,讓覓思不用苦苦等候,不過等到忘記了可能就不買了。
如果是瘋狂島的粉絲,應該會記得上款的芋頭天堂,沒錯,同樣的出版社又送來了相同畫風的遊戲,但並不是續做,遊戲性跟上款完全不一樣!只是發揮客家人精神,同個IP當然要用好用滿啊!遊戲實際玩起來,很刺激也很燒腦,每一步都有機會算計,並沒有因為配件中量而少了趣味。
另外腦容量不高,無法記憶很多棋子的效果,要拿著說明書玩是很正常的。但多玩幾次後,會驚訝地發現,那麼多的動作效果,還是記不住,還是要邊看說明書邊玩。廠商如果說明書做兩份,能分開兩人看更方便。
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桌遊開箱
那就開始開箱吧!首先是開盒的外包裝,包裝非常簡單,白色的基底映襯著可愛的農作物在打架,也凸顯了這桌遊的主題! 完全看不出來是勾心鬥角的城府要很深的遊戲,不過玩過芋頭天堂後,想想也是很合理的事情!
再來是背面部分,寫上了不會有人care的背景故事,跟一些遊戲基礎介紹和注意事項。
側面也有這次遊戲的logo圖案。
客家使用圖案的精神。
這次說明書非常國際,總共做了英文,日文三種不同語言版本,方便購買者教學的時候,因為懶得口頭解釋,拿給對方看會比較了解。
但會不會真的可以推廣出去,要先考慮玩家的邊緣程度了!
三塊桌遊主要圖板配件,分別代表草地,巖石和泥土,也是這遊戲非常重要的限制條件,所以要如何玩弄對手,分配好地形的放置,就是致勝關鍵。
玩家得分標誌以及當前玩家回合標誌(比較大的)。
番薯芋頭的板塊,大概都是1*1的板塊延伸出來的形狀,每個板塊都有各自可愛的美術外,還有不同的能力可以燒壞......發揮大家的腦力,激盪出不同的操作。
版塊厚度滿合手的,不會太薄不好抓取。
不過當初集資沒升級成「厚」板塊會怎樣?不小心碰到會飄起來嗎?
最後展示各種可愛的棋面板塊給大家欣賞。
以上就是這次的開箱文了,希望大家會喜歡!
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桌遊玩法介紹
遊戲設置
在此先介紹一下棋子,藍色框部分可以判斷板塊種類,一開始要使用基礎版塊那一面。
基礎板塊
能力較弱或是沒有能力的。
特殊板塊
收成(翻面)後,能力比較強。
遊戲玩法步驟
1.將地形板塊邊對邊方式拼起來
另外建議不要挑戰進階玩法,如小丘式
或是3D立體式,遊戲板塊會很難放上去,會變挑戰平衡度和空間感的桌遊。
再來就是選擇自己喜歡的陣營,覓思覺得番薯很醜,不服來辯,選擇了很可愛的芋頭當自己使用的板塊,並翻到基礎版塊面。
遊戲很簡單就是
1.放上我方版塊,並"立刻"執行板塊能力(如果有)
2.按照放上的板塊框框,將玩家回合標誌翻面(換另一位玩家),並把標誌指向該框框類型的地圖板塊,而下一位玩家"只能"在指標指定的地形放板塊。
所以不能亂放指標,指到對方身上就會變另一種遊戲了。
3.如果要放置該區域被占滿,或是因為特殊原因不願或不能放置板塊時,則改退回該區域我方一個棋子板塊。
4.結算是否有達成收成的目標,如果有將該板塊從場上拿起來,並翻面放回我方供應區。
另外棋子能力和收成方式繁多,覓思不想打太多字!請參考遊戲說明書或是教學影片!
遊戲結算
當遊戲達成下列條件時,遊戲結束,並產生勝利者。
1.某一方玩家達成五分
2.某一方玩家佔滿一個地圖區塊
3.某一方玩家使對方無法收回板塊(行動不能)
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作者小結
這次桌遊精緻小巧,遊玩時要跟別人互相算計的趣味,惡意能帶著走。在彼此熟悉規則時,就會超過20分鐘了,是個適合消磨耍廢時間桌遊。因多樣技能,閱讀量會比較大,需要講解人比較多耐性,但這些小缺點也不會減損在遊戲廝殺的快感,覓思推薦給大家,時不時來跟朋友決鬥一下吧!