本作共收錄四部作品與其外傳,《鐵血孤兒》系列機(jī)體首次登場(chǎng)之作。 |
《鋼彈W》是筆者的童年回憶,直到現(xiàn)在還是忘不了自爆狂魔希洛唯。 |
較為可惜的是,大家熟悉的紅色有角三倍速夏亞不會(huì)在本作登場(chǎng)。 |
不過(guò)這次登場(chǎng)了大家的新寵兒,鐵血團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)奧爾加,不要停下來(lái)啊! |
按照作品出演年份排序,章節(jié)關(guān)卡以W開(kāi)始,鐵血孤兒月鋼作為結(jié)尾。 |
玩家可自由選擇想要攻略的作品,系統(tǒng)會(huì)好心的給你來(lái)段作品簡(jiǎn)述。 |
攻略關(guān)卡,從中擄獲、開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)全新鋼彈機(jī)體是本作的主要玩法之一。 |
不同鋼彈相互結(jié)合進(jìn)行設(shè)計(jì),可能會(huì)出現(xiàn)令人意想不到的全新結(jié)果。 |
戰(zhàn)鬥自然是遊戲中重要的一項(xiàng)環(huán)節(jié),其中又以戰(zhàn)鬥動(dòng)畫(huà)最為引人矚目。 |
戰(zhàn)鬥系統(tǒng)採(cǎi)棋盤(pán)式戰(zhàn)略進(jìn)行,不同機(jī)體有不同的行動(dòng)範(fàn)圍與攻擊手段。 |
每章關(guān)卡登場(chǎng)的敵軍單位很多,攻略單一關(guān)卡平均時(shí)間約在一小時(shí)左右。 |
速通關(guān)卡的絕竅是殲滅單位能獲得額外行動(dòng)次數(shù),可有效削減敵軍勢(shì)力。 |
駕駛員算是最保值的資產(chǎn),玩家可以消耗金錢(qián)直接升及各項(xiàng)屬性。 |
鋼彈在攻擊力提升效益方面不太明顯,駕駛員數(shù)值補(bǔ)正較為重要。 |
戰(zhàn)鬥過(guò)程中,若機(jī)體被打爆的話(huà),該機(jī)體可是會(huì)永久消失的喔! |
幸好駕駛員不會(huì)跟著機(jī)體一同去世,培育駕駛員比生產(chǎn)鋼彈貴多了。 |
本作提供陽(yáng)春的個(gè)人角色創(chuàng)造介面,可設(shè)定屬於自己的原創(chuàng)人物參戰(zhàn)。 |
原創(chuàng)人物的存在感挺高的,作戰(zhàn)臺(tái)詞全程聲優(yōu)配音,十分入戲。 |
充滿(mǎn)濃厚中國(guó)風(fēng)的神龍鋼彈,近戰(zhàn)能力是所有機(jī)體中數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)大。 |
飛翼鋼彈零式使用雙破壞砲掉毛的名場(chǎng)面,戰(zhàn)鬥動(dòng)畫(huà)完美還原了這段。 |
不好意思,主魔鋼彈很強(qiáng)沒(méi)錯(cuò),可是聽(tīng)到這段臺(tái)詞我怎麼會(huì)莫名想笑。 |
裝有流星裝備的無(wú)限正義鋼彈,這一發(fā)打下去能解決幾乎所有機(jī)體。 |
最強(qiáng)MAP兵器樂(lè)光蝶,範(fàn)圍極大傷害驚人,缺點(diǎn)是消耗EN值非常高。 |
特列斯算是綜觀這四部鋼彈作品,我最喜歡的非假面男反派角色。 |
游擊軍團(tuán)編制彈性較低,體型大的機(jī)體會(huì)占用較多格數(shù),可出擊成員減少。 |
不過(guò)在戰(zhàn)術(shù)層面,遊擊聯(lián)攻是便利的攻擊手段,可削減多名目標(biāo)血量。 |
同一遊擊軍團(tuán)的單位無(wú)需靠近彼此就能回復(fù)EN值,鄰近彼此可回復(fù)血量。 |
相較於游擊軍團(tuán)的續(xù)航力,戰(zhàn)艦軍團(tuán)更注重同時(shí)移動(dòng)與集中火力攻擊。 |
戰(zhàn)艦聯(lián)攻不會(huì)因鎖定多重目標(biāo)降低傷害,不過(guò)僅有母艦附近的單位會(huì)參戰(zhàn)。 |
要特別注意的是,母艦造價(jià)非常昂貴,不要太過(guò)深入敵營(yíng)被打爆了! |
鳳凰鋼彈是前期主要戰(zhàn)力,也是隸屬於《G世代》系列作的原創(chuàng)機(jī)體。 |
當(dāng)取得鋼彈生產(chǎn)權(quán)限,絕大多數(shù)的情況下會(huì)一併解鎖駕駛員招募權(quán)限。 |
若不曉得駕駛員的解鎖條件,可前往任務(wù)目錄查看,裡面寫(xiě)得很詳細(xì)。 |
進(jìn)入劇情模式使用故事機(jī)體作戰(zhàn),集滿(mǎn)GET值就能解鎖機(jī)體的生產(chǎn)權(quán)限。 |
推薦新手玩家先攻略《鋼彈00》劇場(chǎng)版,敵人數(shù)量多,可快速累計(jì)GET值。 |
通常刷兩三次普通難度,就能夠解鎖戰(zhàn)力極高的天上人組織鋼彈機(jī)體了。 |
SEED鋼彈幾乎都有配備PS、VPS裝甲,可有效減輕物理屬性傷害。 |
鐵血世界觀不存在光束武裝,故光束對(duì)鐵血機(jī)體造成傷害將大幅減輕。 |
最泛用的GN立場(chǎng),直接將低於2500傷害無(wú)效,又有動(dòng)力裝置補(bǔ)充EN值。 |
最強(qiáng)機(jī)體之一的量子型鋼彈,它可以在《鋼彈00》劇場(chǎng)版最終章解鎖。 |
《鋼彈W》登場(chǎng)的行星防禦系統(tǒng)很要人命,遠(yuǎn)距離武裝傷害大打折扣。 |
00世界觀的雜兵比較簡(jiǎn)單對(duì)付,W的行星防禦裝置給了我很大的陰影。 |
派遣軍團(tuán)系統(tǒng)感覺(jué)是從手遊直接搬過(guò)來(lái)的玩法,算是額外內(nèi)容。 |
完成派遣作戰(zhàn)可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,有效地為非主力軍團(tuán)提升等級(jí)。 |
還有機(jī)會(huì)獲得新機(jī)體與駕駛員能力,任務(wù)給予的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)也很可觀。 |
縮時(shí)道具可透過(guò)完成關(guān)卡取得,一個(gè)道具可縮短三十分鐘時(shí)間。 |
比較微妙的是,所有DLC內(nèi)容都是透過(guò)派遣軍團(tuán)系統(tǒng)加入至遊戲內(nèi)。 |
可獲得著名機(jī)體是很不錯(cuò),只是它們都無(wú)法獲得更進(jìn)一步的開(kāi)發(fā)強(qiáng)化。 |
DLC機(jī)體演出效果大多都不錯(cuò),只是實(shí)用性堪憂(yōu),都算不上強(qiáng)力。 |
總得來(lái)說(shuō),DLC機(jī)體是觀賞程度大於實(shí)用性,重複機(jī)體全部拆掉即可。 |
貝迪可是筆者頗為喜愛(ài)的機(jī)體,可惜在遊戲內(nèi)表現(xiàn)不是說(shuō)很出色。 |
SEED鋼彈裡,蜜雅的粉紅色薩克機(jī)體,身旁跟著強(qiáng)大的親衛(wèi)隊(duì)助陣。 |
三流駕駛員躲不開(kāi)的破滅魔劍,MAP兵器命中率百分百,大家都三流! |
鋼彈X作為DLC作品參戰(zhàn),很遺憾地沒(méi)有任何劇情章節(jié)可以攻略。 |
裝配零式系統(tǒng)的機(jī)體氣勢(shì)高漲,會(huì)出現(xiàn)特殊的零式系統(tǒng)演出。 |
看見(jiàn)那數(shù)百條任務(wù)列表了嗎?全機(jī)體與全駕駛完美達(dá)成是條很漫長(zhǎng)的路。 |
玩家做到的最多就是參與戰(zhàn)役,卻無(wú)法改變某些人誤會(huì)陣亡的事實(shí)。 |
《G鋼彈》是最新的參戰(zhàn)作品,多蒙跟東方不敗要在最終DLC才會(huì)登場(chǎng)。 |
本作在故事演繹方面不是說(shuō)很細(xì)膩,當(dāng)作是簡(jiǎn)易懶人包快速帶過(guò)即可。 |
總括目前登場(chǎng)的DLC機(jī)體,筆者私心認(rèn)為命運(yùn)鋼彈的演出最酷炫。 |
同標(biāo)籤作品搜尋:SD 鋼彈 G 世代 火線(xiàn)縱橫|Steam
留言共 2 篇留言
前一篇:[達(dá)人專(zhuān)欄] 《Atel... 後一篇:[達(dá)人專(zhuān)欄] 《邊緣禁地...