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│呆某老實(shí)說│碧藍(lán)幻想Versus 點(diǎn)評(píng) ? 掌上明珠輕玩家

作者:呆某│碧藍(lán)幻想 Versus│2020-02-28 17:49:37│巴幣:10│人氣:838
一如往常,這種比較偏編輯的項(xiàng)目,
我都會(huì)用 文章版/影片版 來分享,
影片版在最後多了自己對(duì)ARC system work 這家公司的看法,
文章來說只想談?wù)勱P(guān)於遊戲有關(guān)的就不多額外提了,
總之來久久更新一下吧
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遊戲名稱:碧藍(lán)幻想Versus
遊戲平臺(tái):PS4、Steam(20/3/14)
遊戲類型:RPG/對(duì)戰(zhàn)格鬥
發(fā)售時(shí)間:PS4_2020/02/06
     Steam_2020/03/14

*圖片大多來自個(gè)人擷取 , 部分由網(wǎng)路搜尋
*總篇全為個(gè)人心得,為主觀體驗(yàn),請(qǐng)見諒 (另外會(huì)有部分劇透)
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關(guān)於本作與PVE模式

[碧藍(lán)幻想 Versus] 是日本高人氣手機(jī)遊戲 [碧藍(lán)幻想] 為藍(lán)本所開發(fā)的外傳作品,

基本上網(wǎng)路出名的泛指,花費(fèi)大量時(shí)間在,遊戲上古戰(zhàn)場(chǎng)逃兵的梗圖就是出自這款手遊


對(duì)於社交性十分足(各方面來說)的手機(jī)遊戲,
比較偏自閉格鬥遊戲社群(簡(jiǎn)稱FTC)又要怎麼呈現(xiàn)這一特點(diǎn)呢?
這方面Arc以RPG模式試圖解決社交性不足的問題,
以增加PVE元素的方式,為不精熟格鬥遊戲的玩家開闢另一個(gè)接受且喜歡本作的路,
RPG模式中額外的外傳對(duì)話

在RPG模式裡玩家以橫向清版 為 遊戲系統(tǒng) 作簡(jiǎn)易教學(xué),
巨型的星晶獸BOSS戰(zhàn)

以熟習(xí)遊戲?yàn)槭?讓往後可能遊玩的PVP環(huán)節(jié)做一定程度的理解,
遊玩過程能與 朋友連線 / 線上隨機(jī)配對(duì) 來達(dá)成多人遊玩,
線上配對(duì)與2P遊玩

另外RPG模式下的武器系統(tǒng)是從原作延伸移植,
相信原作玩家看到在編排武器的過程中一定也能產(chǎn)生相當(dāng)程度的樂趣,
根據(jù)偉大的騎空士朋友配對(duì)

至於講到武器系統(tǒng) 格外題一下,
RPG的武器相當(dāng)於PVP的武器造型,
雙刀

這為以往格鬥遊戲較為封閉的遊戲體驗(yàn)添加不少交流性,
在RPG模式中ARC下的功夫是相當(dāng)足的,相信一般玩家或多或少會(huì)找到電波點(diǎn)
叛逃吸血鬼排組的玫瑰女皇

有趣的事本作也提供了現(xiàn)今玩家喜聞樂見不陌生的10連抽,
讓各位玩家即便完格鬥遊戲也能體驗(yàn)抽獎(jiǎng)的快感,
我想這也是製作方小小得惡趣味吧?
鬼一樣的機(jī)率,老實(shí)說我已經(jīng)很久沒彩了

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意外讓人著迷的簡(jiǎn)易格鬥

講完P(guān)VE來講講ARC的專長(zhǎng)PVP對(duì)戰(zhàn)格鬥吧,
持續(xù)進(jìn)取DBFZ的教訓(xùn)ARC再次以簡(jiǎn)易化為發(fā)展方針,
作出不失深度的簡(jiǎn)易對(duì)戰(zhàn)遊戲,
最近剛更新S3的DBFZ

玩家透過通過RPG模式後對(duì)於遊戲手段有了基本認(rèn)知後,
來到戰(zhàn)術(shù)模式來重新溫習(xí)所有遊戲所提供的工具,
有著優(yōu)良體驗(yàn)的教學(xué)過程

ARC延續(xù)從GGXRD開始的優(yōu)良傳統(tǒng),GBV有著體驗(yàn)非常良好的教學(xué)體驗(yàn),
從最基礎(chǔ)的防禦,到進(jìn)階一點(diǎn)的解摔,最後再到角色對(duì)策都一應(yīng)俱全,
一方面給毫無頭緒的人方向,也給玩家目標(biāo)應(yīng)對(duì)角色
防禦 解摔 應(yīng)對(duì)

練習(xí)模式中更將複雜的 +- F值 省略
F值的計(jì)算

以顏色以及說明文字將以往繁瑣的對(duì)戰(zhàn)挖掘簡(jiǎn)易化
以顏色替代麻煩的對(duì)比表

至於在操作方面,本作以技能制戰(zhàn)鬥,
比起以往格鬥遊戲的純指令制,
單鍵施法CD制 的操作邏輯,能快速的讓大多玩家熟悉
令人意外豐富的玩法講解

技能式的戰(zhàn)鬥讓玩家更容易入門,
對(duì)於初心者不需要太過複雜的操作就能簡(jiǎn)易的遊玩,
至於接觸過格鬥遊戲的玩家也能一如往常的使用指令遊玩,
指令制 相比 技能制 有著CD更快回復(fù)冷卻的效果,
在上位者的對(duì)決衡量CD在打法上更有亮點(diǎn),
CD能否有效應(yīng)用對(duì)戰(zhàn)局有所展變

[格鬥遊戲像在下棋]
這種說法在本作可說是最為精確地點(diǎn)題,
基本的AAA連段

最後額外提到
在遊戲的資料庫提供除了碧藍(lán)幻想世界觀的主要細(xì)目,
擁有豐富內(nèi)容的資料庫系統(tǒng)

還提供了格鬥遊戲的用語集,
連用語集都不放過

對(duì)於最精華的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)在本作中可說全面性貼合輕度玩家,
簡(jiǎn)易操作 全面教學(xué) 全盤練習(xí)
在紛紛呵護(hù)輕玩家的同時(shí)也為格鬥遊戲提供容易分析的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),
每分每秒精確地為玩家提供經(jīng)驗(yàn)值,真的是十分不錯(cuò)
豆丁真的好可愛啊

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購(gòu)買建議

基本上本作非常適合沒有接觸過格鬥遊戲但想加入的玩家,
如果找不到入門作品這款很接近SF2節(jié)奏的GBVS一定非常適合你,
從入門到深入開方商逐次分發(fā)課題與方向,
有心一定能成為優(yōu)良的格鬥遊戲玩家的,
活用訓(xùn)練模式好好學(xué)習(xí)吧

不過在怎麼說本作也是格鬥遊戲,
即便RPG模式再豐富,如果自此後沒有活動(dòng)或劇情推動(dòng)更新
本質(zhì)始終還是做為入門的教學(xué)工具,
稍顯不足的RPG模式

這方面想要長(zhǎng)期鑽研RPG模式的玩家可能需要考慮一下,
否則購(gòu)買後本作定位充其量依舊是粉絲向作品,
DLC新角 奶刀_娜露梅亞 老實(shí)說曲子真的很香

最後放上優(yōu)劣取捨表給各位參考

我是呆某 有緣再見  我要開始感報(bào)告了
ㄅㄅ
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總結(jié)評(píng)分:4 / 5

ARC本身製作的遊戲品質(zhì)基本都不會(huì)有什麼大問題,
要說問題的話,首先以格鬥遊戲來說首發(fā)可選角色過少,
雖然角色少一點(diǎn)會(huì)比較容易學(xué)應(yīng)對(duì),
不過首發(fā)11人真的少,超任版SF2TB就有12人之多了

另外本作在宣布登入steam後也公布依舊沒有多平臺(tái)支援
預(yù)料之中的Steam版本

在Sony宣布Ps5後,也同意多平臺(tái)連線協(xié)合,這點(diǎn)不免讓人失望,
總之本作適當(dāng)?shù)碾y度依舊非常推薦給有興趣的朋友購(gòu)買,
不然也能當(dāng)音樂播放器嘛,ARC公司出品的遊戲音樂性都十分不錯(cuò),
特別是RPG模式的尾王音樂,十分好聽

以上!
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4700493
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留言共 3 篇留言

浴缸
但我沒PS4

02-29 00:34

呆某
之後有steam啊02-29 02:13
ㄏㄏ熊
好用心的文章
你還真是有熱忱

02-29 11:06

呆某
畢竟是我喜歡的東西啊03-02 20:07
KK499482
欸 啊我怎麼點(diǎn)GG的點(diǎn)評(píng)跑到GBVS的點(diǎn)評(píng)

08-08 16:04

呆某
我不知道(,http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=518794908-08 16:10
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5喜歡★sam595 可決定是否刪除您的留言,請(qǐng)勿發(fā)表違反站規(guī)文字。

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