Final Fantasy XIII完美結局後,
打敗統治者,大夥歷劫歸來,應該過著安穩生活,
然而遊戲公司接著推出第二部,
令人納悶還有什麼故事可演呢?
(由於PS3無法截圖,以下圖片較模糊的為相機拍攝、清晰的來自巴哈資料庫)莎拉的姊姊雷光消失了,而且大家都說她死了?
故事180度大轉彎,轉的好硬,
就看本遊戲如何自圓其說吧!
離開"繭"在地面生活,
某天來了一顆隕石,出現沒見過的怪物,
還出現一位時空旅人(男)和一隻莫古力,
他們要帶莎拉去見姊姊。
所謂的隕石其實是時空門,會發生這種事情是因為有人在搗亂,
讓各種時空出現異象,所以雷光就這樣不見了,
於是一女一男一隻就這樣踏上時空之旅~
選擇時空門,
一個時空門就等於一張地圖
各時空門可以反覆自由來回,滿足條件可以開放更多。
解決問題需要在不同時間點來回,也有解決後產生的新時空,
喜好時空穿梭的玩家應該會喜歡本作劇情。
畫面還是一樣漂亮,除了解析度低了點,實在看不出是8年前的遊戲。
前作是一直線進行遊戲,XIII-2回歸到一般RPG,
可以跟NPC對話和接任務,自由度提升很多。
先生~你不冷嗎?
我覺得地圖少了點,只是稍微改變就變成新的,例如晴天變下雪就等於10年後。
還好每張地圖都有它的故事和任務,即使重複也不會無聊。
劇情加入對話選項,大都不影響劇情,看對方反應而已,
部分對話連續選擇正確會有額外獎勵。
過場動畫加入QTE系統,
依照選擇播放不同動畫,也可以什麼都不選。
在各種時空收集歷史斷片,
歷史斷片以各種不同物品型態出現(別問我為什麼)
有的是完成一段故事後自動送給玩家,
湊成一套歷史斷片等於收集一篇故事,玩家須點物品欄自行看。
歷史斷片也可以去賭場開啟遊戲隱藏功能,多收集準沒錯。
戰鬥系統沿舊,即時輸入指令,等輪到該角色自動執行攻擊。
這次玩家只可操作男女主角兩人,很少呀!
取而代之多了寵物系統,打倒過的怪物有機會收納為寵物,
每隻都有牠的職業,即使相同職業攻擊技能也不一定一樣,
此系統讓耐玩度提高,大大補足人類隊友不足的狀況。
寵物上戰場的英姿,玩家無法操作牠。
連寵物的絕招都用QTE,
反應要快喔!
使用絕招是玩家唯一可以控制寵物的時機。
選擇職業再排陣行,這也跟前作一樣沒變,第三個人用寵物替代。
技能樹大改,
所有職業用同一條路線,簡化到讓我不知道怎麼點?
於是就亂點一通...最後有學得所有技能就好了,
網路上有可以讓主角數值提升較多的點法,追求完美者可以參考。
時空錯亂產生悖理現象,
玩家需要慢慢優修復,例如選選項或解任務,
然而某些行動會讓結局不同,
所以Final Fantasy XIII-2是複數結局。
順帶一說,正統結局是未完待續...
也就是說XIII-2是上篇而已。
修正時空錯亂方式還包含益智小遊戲,難度很高,
後期更加入時間限制,不看攻略就過關的人絕對是天才!
出現超乎常理的巨大布丁王,
如果不解決悖理,直接挑戰布丁王會發生麼事?
浪費時間尋找打倒布丁王的方法
這是惡搞結局,其他結局很正經,我不能劇情透露。
結論:雖然開頭劇情硬柪,
但玩得很開心,過程有趣,
系統一半以上翻新,令玩家有新遊戲的感覺,
即使用全新人物當主角、甚至全新世界觀也沒差,不一定要用前作人物。
最後的結局沒演完,讓XIII-2變得很有爭議,
想推薦但又難以推薦,請購買下篇-雷光歸來才完整。
用不少過場動畫剪輯當OP,有點偷懶