應該是今年最後一篇文章了,先預祝新年快樂吧。跟去年一樣這次的站聚辦在圓山且分兩天舉行這次一樣有商業攤,只希望這次在動線與音量上能夠有所改善吧。
一樣就分享一些參加活動的經驗吧(雖然內容上應該是照片多於文字,畢竟有許多的部分沒有太多東西可以提)
圓山站下來之後可以看到的看板
這次的兩天份場刊與賀圖聯展
進去會場之後因為距離舞臺活動還有點時間所以就先到處去逛了。商業攤的部分在動線上比之前好了許多,這次與版攤和舞臺區分開設置,在聲音上也比較沒有互相干擾的狀況了
餐飲區的部分除了上次的鷹流拉麵與必勝客之外這次還多了KFC這個選項,而餐飲區桌子上的告示還蠻好笑的
商業攤後面的二手市集攤位
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商業攤的部分因為沒特別有興趣所以主要都是在版攤區到處逛了,一樣可以接觸到不同的內容
老樣子去了派對遊戲攤,這次和貓貓蟲咖波合作的攤位,也有玩偶與相關周邊的抽獎。而下午瑪利歐派對的節奏遊戲就跟之前說的一樣,即玩起來比看別人玩還累,特別是需要大量揮動操作的部分
中午的Kahoot猜謎活動,一樣有貓貓蟲相關的問題出現(選不合常理的答案幾乎都會答對)
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東方Project攤位,這邊也有提供遊戲試玩的部分,但不知道是不是電腦性能的問題導致遊戲進行的速度偏慢(相較於自己實際玩過的經驗)。而這邊也有同人書籍與動畫的展示
往日遊戲攤,有許多懷舊遊戲的資料與試玩的機臺
有去玩了一下隔壁的對戰熱舞(Bust A Move),雖然說操作有點困難但遊戲性上也算是蠻有意思的
玩偶攤與手翻書動畫
音速小子攤位這邊使用了寬螢幕展示Sonic Mania 這款遊戲,但因為不是本來就有的功能所以玩出了王關的Bug(物件配置時間點錯誤)。之前也是周年活動入手這款遊戲的(順便補了自己很喜歡的二代),有許多致敬前作與以其延伸出的新要素,例如化學工廠第一區就有重現二代的淹水電梯部分,第二區則有新增新的要素還有魔法氣泡的王關(準確一點是致敬Dr. Robotnik's Mean Bean Machine這款遊戲,第一次遊玩的時候有笑出來)
VR與手臺攤位,因為這邊有音遊相關所以一樣待了一段時間
再來就是在自製與獨立遊戲攤位試玩與挖寶了,也有看到這邊實際操作RPG製作大師的介面(是說當時有買這個軟體但幾乎沒碰過,總之會想用這個試做看看一些東西吧)
動物之鬪新作的展示,跟上一部作品一樣很有趣的題材
偶像大師攤位一樣很熱鬧啊,雖然沒有像19屆那樣成為全場注目的焦點
各攤位的Coser一樣就拍個幾張作為紀念了,而最注目的點應該就是那隻貓了
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再來就是提一下舞臺區的內容了,首先是開幕的致詞與一些簡單的有獎徵答
動漫電玩通的部分,這次一樣分成兩天舉行。感覺這次的動漫題比之前難了許多,要接觸過許多的題材也有一些混雜過去動漫的題目(即主持人說的「老人題」)
第二天PC+TV組就想說參加了一下吧,雖然只是想體驗一下參加活動的感覺,加上有排除了自己不太常接觸的手遊資訊
還蠻意外地撐到了後半,感覺前半有幾題主持人有特意放水不然就是多了一點運氣成分。像是25周年那題較少注意這個資訊但知道N64是1996年的(剛好近期有追蹤一些玩相關遊戲的國外實況主)。而嘴巴照片那題也太故意,但臺上的兩位就直覺挑了最熱門的一組
手機組的部分,最後一題感覺是送分題但三人答案能有分岐有點驚訝吧
結束時的頒獎,下午的時候也有一些廠商的活動
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再來是動漫大亂鬥的部分了,一開始就展示了此遊戲在捏角上的自由度了,且因為時間還很多特別展示了這個功能的各種可調整的細節
拳擊跟桌球對戰,而後半的柔道比賽感覺也蠻新奇的
整個活動就是看兩個蘿莉互相對戰(主持人說兩位都是蘿莉就是吧),也讓整個活動歡樂了許多
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而第二天的Just Dance 2020基本上就是神仙打架了…感覺不像是比賽而是純粹看表演了,在分數上也都是很接近的比分
下面的觀眾也一起跳了,還有幾位沒休息一路跳到底的
兩天的頒獎,第二天的最後還有邀請大家一起上臺跳鯊魚舞
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最後的優良版攤頒獎與模彩活動了,同時也是人潮聚集的時刻
一樣慣例有主機決鬥,這次有幾回多了一個名額。然後現在幾乎大家都知道結束後有機會有加碼抽獎了,雖然感覺這是站長是被慫恿的(感覺被問站聚有什麼需要改進的地方的那位,如果回希望加碼應該會很有趣)
結尾就用索尼克的玩偶作總結吧,一開始有提到了在動線與聲音上有改善很多了,整體來說也算是玩得很愉快吧,就期待新的一年能夠有新的收穫吧