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死亡擱淺 白金心得(圖多有雷)─世界因你我而美好

作者:とも│死亡擱淺(原:死亡之絆)│2019-12-25 15:59:28│巴幣:0│人氣:787
自從看了發(fā)售前的宣傳預(yù)告,便深深吸引了我,
雖然完全看不懂(XD),但這些謎團(tuán)讓人想一探究竟。


而開始遊玩死亡擱淺之後,確實(shí)讓我感到意猶未盡,
想去深入探索這個(gè)寬廣世界的細(xì)節(jié)和背後的故事。

以下開始雷

死亡擱淺的核心─「連結(jié)」(Social Strand System)

死亡擱淺跳脫目前主流的即時(shí)互動(dòng)連線要素,
玩家們透過(guò)非即時(shí)性連線的方式互動(dòng)。
剛開始你只有一個(gè)人,你可能會(huì)感到孤獨(dú),
但是其他人走過(guò)的足跡、留下的資源會(huì)出現(xiàn)在你的世界中。
當(dāng)要攀越山壁時(shí),發(fā)現(xiàn)有其他人留下的梯子,
你會(huì)知道自己不是一個(gè)人,你並不孤單。

如何連結(jié)他人串聯(lián)整個(gè)大陸,則必須利用「送貨」達(dá)成。
每當(dāng)你成功送達(dá)貨物時(shí),都會(huì)得到回饋,分為有形和無(wú)形。
有形:建設(shè)材料、裝備、飾品等禮物。
更多的是無(wú)形的回饋:感謝的話語(yǔ)、讚數(shù),
甚至是過(guò)程中翻山越嶺,終於看見目的地的感動(dòng)、
在杳無(wú)人煙的地方,優(yōu)美的風(fēng)景搭配扣人心弦的配樂(lè)...等。


在遊戲中,你可以對(duì)他人留下的資源給讚表示感謝,
別人也可以對(duì)你建設(shè)的設(shè)施、留下的物品點(diǎn)讚,
若有人使用你的設(shè)施,也會(huì)收到通知和讚數(shù)。
讚,轉(zhuǎn)變成一種表達(dá)感謝的方式,而非競(jìng)爭(zhēng)比較的關(guān)注度。

你也可以完全選擇單機(jī)完全不連線,只靠自己完成所有事情。
但是你會(huì)遇到許多困難,像是要爬下懸崖卻沒有攀爬柱...等。
在這個(gè)充滿競(jìng)爭(zhēng)的社會(huì),總是希望一個(gè)人能夠獨(dú)力完成所有事情。
死亡擱淺的世界中,能讓人再次思考與人合作、與人連結(jié)的本質(zhì)。
或許會(huì)有人覺得這樣形容有些誇張,但我有這樣的感想。


死亡擱淺中,音樂(lè)與場(chǎng)景的驚人搭配是其中一個(gè)重要特色。
第一次跨越高山,看見港結(jié)市的那一刻,
耳邊就響起Silent Poets的Asylums for the Feeling。
場(chǎng)景和選曲的高契合度,就像精美的藝術(shù)品,讓我非常驚豔。
而透過(guò)死亡擱淺,更讓我知道如Low Roar這樣的音樂(lè)團(tuán)體,
確實(shí)將許多人連結(jié)了起來(lái)。


死亡擱淺最吸引我的地方,我想是劇情和角色刻劃非常細(xì)膩。
以設(shè)備捕捉動(dòng)作細(xì)節(jié),加上演員精湛的演技,
讓遊戲中的角色個(gè)個(gè)都栩栩如生,如同看電影般的享受!
雖然劇情有些人說(shuō)很好猜,但其實(shí)當(dāng)下我完全想不到XD
也多虧如此,在看完所有劇情之後也特別感動(dòng)。

劇情真的時(shí)間非常長(zhǎng),但沉浸在其中是一大享受。
這邊稍微分享對(duì)一些特別有感觸的橋段。

"You didn't have to cut all ties and go away."─Deadman
這句我覺得亡人不只是對(duì)山姆說(shuō),更是想傳達(dá)給玩家們的一句話。
不必封閉自己,拒他人於千里之外。
非常發(fā)人省思的一句話。

"They told me your name was Sam Porter...
...But you're Sam Bridges.
My son. My bridge to the future.
Without you, I was just like any other cliff.
A dead end. No way forward."─Clifford Unger
Mads Mikkelsen的演技加上這段臺(tái)詞,
這段直接嚴(yán)重開若爾過(guò)敏...


"C'mon, Lou. One last delivery."
這段也是嚴(yán)重開若爾過(guò)敏...
作為最初、也是最久陪伴著玩家的BB─Lou,
路途上盡是想起與Lou的各種回憶,
第一次笑的時(shí)候、邊打BT邊哄的時(shí)候...


很高興Lou還會(huì)繼續(xù)陪伴之後的旅程。


遊戲一開始引用安部公房作品中,關(guān)於繩與棍的一段話,
這個(gè)概念一直在遊戲佔(zhàn)有很重要的一部分。
造成一切混亂源頭的手槍,變成將Sam拯救回來(lái)的關(guān)鍵,
「棍子」變成了「繩索」。
對(duì)於這樣帶有一些諷刺,還有雙重意義表現(xiàn)手法的運(yùn)用,
我覺得非常喜歡與佩服,更不用說(shuō)那些名字中的隱藏意涵了。


因?yàn)榻佑|了死亡擱淺,
我認(rèn)識(shí)了很棒的音樂(lè)團(tuán)體。
我開始追喜歡的演員的戲劇作品。
與其他人產(chǎn)生了連結(jié)。

謝謝小島秀夫帶給我非常棒的遊戲。
謝謝遊戲中幫助過(guò)我的人。
謝謝你把心得文看到最後。
Thanks for everything.

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