10月時候我在準備開拓動漫原型賽的作品,一樣參加3D列印組
不過我今年作品難度算是比以往難很多,畢竟第一次設計
我設計了一隻可以變形的角色,取名「變形礦貓」
牠是可以縮成一顆球狀的變形,設計稿想了很久。
因為比賽官方的主題寫要 古生物或動物,因此就加入了水晶礦跟巖石來結合肥貓
就如同設計稿畫的那樣,牠整體是一個個中空的巖石組合而成。
設計好了後再來就是做出3D模型,傷腦筋的部分來了
在想像的虛擬中,懸浮的巖石.無支撐的中空,可以,想怎樣就怎樣,到處是魔法。
可轉換到現實,必須要做出實體模型,牠一樣要可以變形,要可動,還要還原
當然最後有成功完成所有設計跟關節,就不寫測試了多少次,怎樣痛苦了
3D模擬後,進入3D列印實體
用我爸今年初買的3D列印機,開始把各個部位列印出來
邊印邊組裝,組裝也是組到我手痛,指尖都是瞬間膠,關節鬆緊很不好拿捏,你在電腦中可能算得好好的,印出來卻不是這樣,簡單不動的卡準都會鬆緊不一了,更何況是可動關節。
這邊各位注意一個重點,手指的部分,我堅持要做成可動的,手指是全部關節中最麻煩的部分,不僅細小易斷而且關節多,組裝起來當然也是痛苦...測試斷掉也是好幾次
特別比個經典的共通手勢給各位看一下