本作官方中譯為《紛爭終結者》,是款回合制戰棋策略遊戲。 |
光從介面來看,多數人的第一反應是《XCOM》,實際上兩者相差很多。 |
穿插在任務途中的選項是遊戲特色之一,會影響到關卡流程與難易度。 |
不得不承認,韓國遊戲的人設很和筆者的胃口,俊男美女齊聚一堂。 |
高水準的過場插畫會隨著劇情發展逐一解鎖,美術負責人真的很厲害。 |
戰棋遊戲總是給予一大堆可操縱單位,沒耐性的玩家會覺得很痛苦。 |
主人翁阿爾伯斯,同時擔任公司老闆一職,是認真負責的年輕人。 |
犯罪組織不斷擴張,警察很難控制他們,需要依靠紛爭終結者的協助。 |
也因警察辦事不利,市民對警方失去信心,間接導致犯罪組織更加猖狂。 |
幸好阿爾伯斯在短時間招募到員工,為管轄區的治安付出一份心力。 |
隨著公司員工逐漸增加,我們能夠瞭解到各個角色加入公司的目的和願景。 |
當你跨過遊戲前期較為枯燥的內容後,越到後期會感到越加有趣。 |
公司天賦會提供增益效果,目前最推薦的是個人主義,有豐厚的經驗加成。 |
遊戲前期會安排一段劇情,講述阿爾伯斯從房東那承租辦公室的小插曲。 |
大家不用擔心繳不出租金,只要不把錢花到破產,不會有任何租金壓力。 |
從零開始經營,當擺放完硬體設備後,紛爭終結者公司就要開張營業了。 |
第一步是選擇管轄區,簽訂合約、完成委託、獲得信任,穩定當地治安。 |
執行任務前,系統會顯示當前任務的情報,需要確認委託的內容是甚麼。 |
逮捕任務很簡單,就是幹掉地圖內的所有敵人,一個都不留。 |
護送與營救任務類似,都是以困在案發現場的市民為優先的救援任務。 |
根據受傷程度不同,員工的意志會下降,供應美味餐點可以提升意志。 |
員工們都有發薪日,適時給予獎金,也可以讓他們的意志升高。 |
移動至藍色空格會消耗一格行動力,走到黃色空格則消耗兩格行動力。 |
使用道具如藥劑或手榴彈會扣除一格行動力,剩餘行動力可用於移動。 |
攻擊或施展技能會消耗所有行動力,建議在移動至藍色空格後再行動。 |
阿爾伯斯是標準的戰士型英雄,能佇立在敵陣中央吸引敵人自投羅網。 |
黑星是遠程特化的後衛輸出,攻擊範圍大、爆擊率高,擅長殲滅雜兵。 |
敵人獨自出現沒有威脅,但一群同時出沒會十分危險,千萬不要落單。 |
太過自信的後果是被敵軍遠程火力擊斃,中期登場的狙擊手非常強大。 |
火花帷幕是克制近戰的法術,對象死去後會爆炸,燒傷附近所有目標。 |
天賦主要取得方式之一是擊敗敵人,他們有機率掉落天賦。 |
當特定天賦組合再一起會觸發額外效果,這些效果都十分強力。 |
黑星一槍一個的霸道天賦可說是強勢至極,只要手上有槍誰也殺不死他。 |
每名員工皆會隨著等級提升,解鎖額外兩種進階職業,玩家可自由選擇。 |
看是要專精角色原本特性還是平衡發展都沒問題,沒有唯一的強勢職業。 |
對於治療輔助的角色,筆者還是建議主要強化他們的治療技能就好。 |
忘了提到一件事,遊戲有分離線與線上模式,兩者資料不共用。 |
線上模式可以與其他玩家交流,但碰到伺服器維修會無法進入遊戲。 |
所幸遊戲內有自動存檔功能,中途離開的任務會在檢查點重新開始。 |
隨著劇情發展,敵人會從純粹的犯罪組織變成擁有人工智能的機械。 |
藕斷絲連的人物關係描繪地越來越深,屬於很完美的群像劇敘事手法。 |
較為可惜的是,敵陣營有頭有臉的大人物都是雜兵換皮建模,有些失望。 |
被警察開槍的敵人,其設定是最危險國際通緝犯,從外觀根本看不出來。 |
為了復仇不惜化身為魔的卡特是最具魅力的反派角色,人氣居高不下。 |
最後補上一張遊戲看板娘艾琳,她的腦內世界未免也太單純了吧? |
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