大家晚上好,這裡是獅子&雷格(因該)
抱歉這次更新整整晚了兩天OTZ
由於近日研究所初試沒過,心情稍微有點(diǎn)低落
動筆起來總是各種卡卡,不過最後還是勉強(qiáng)生出來了(汗
總之,各方面都請多多見諒
好的,以上就是本週的牢騷時間!
大家久等了,以下正文!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
【蜘蛛人:新宇宙】
導(dǎo)演:彼得?拉姆齊、鮑伯?珀爾西切蒂、 羅德尼?羅斯曼
『放手一搏(A leap of faith.)。』
照理說心得開始前,都會先來段劇情簡介
不過這次《蜘蛛人:新宇宙》不管奇摩電影或中文維基
都沒有一個適合的版本,不是太短就是太長
所以這次就跳過簡介,直接開始吧!
當(dāng)初看完《蜘蛛人:新宇宙》(下簡稱新宇宙)最大的感想就是:
美術(shù)強(qiáng)無敵!美術(shù)強(qiáng)無敵!美術(shù)強(qiáng)無敵!(很重要所以說三次
由於大學(xué)念3D動畫,多懂那麼點(diǎn)相關(guān)知識
不得不說,新宇宙的美術(shù)實(shí)在是用心非常
3D動畫最常被人詬病的就是畫面呆板、動作機(jī)械化
比如2D動畫中,常可以看到為了節(jié)省經(jīng)費(fèi)而使用的3D車
就是最好的例子
不過這問題在新宇宙完全看不到,原因就是在他強(qiáng)大的美術(shù)底子
運(yùn)用大量漫畫風(fēng)格,融合油畫般層層疊加的圖層
最終完成一場場琳瑯滿目的視覺饗宴
也難怪新宇宙拿下第91屆的奧斯卡最佳動畫長片,實(shí)在是實(shí)至名歸
新宇宙應(yīng)該是個人截至目前為止,看過3D跟2D融合的最好的動畫
不過關(guān)於美術(shù)方面的探討,我想還是點(diǎn)到為止
讓我們還是老樣子,回歸劇情討論
個人認(rèn)為新宇宙面臨的問題,跟所有蜘蛛人系列電影一樣
蜘蛛人至今為止共有三個版本,每個人都有自己中意的版本
像是個人最喜歡的就是最早的陶比?麥奎爾的版本
不過不管你喜歡哪個版本,大同小異的情節(jié)相信多少都有點(diǎn)膩了
像是蜘蛛人最經(jīng)典的臺詞:「能力越大,責(zé)任越大」
如今看來,也不像當(dāng)初第一次聽到那樣如雷貫耳
或是常被人吐槽的叔叔必死定律(笑
即便新宇宙和前輩不同,是用3D動畫的形式
依然會面臨觀眾對劇情都很熟的難題
就這點(diǎn)來說,新宇宙選擇一次聚集六個版本的蜘蛛人的作法很有勇氣
雖然不知道是否根據(jù)某個漫畫版本改編
不過把蜘蛛人合在一起,形成一個「蜘蛛人宇宙」的作法相當(dāng)有趣
每個版本的蜘蛛人都有各自強(qiáng)烈的特色
唯一不變的就只有蜘蛛人的親人或愛人一定會死掉
讓蜘蛛人這個英雄根本變成地獄倒楣鬼了XD
就跟蝙蝠俠一定要死爸媽一樣(誤
不過儘管如此,故事還是圍繞在主角麥爾斯(海報中間那個)身上
並不會因為一次出現(xiàn)一堆蜘蛛人,就瓜分掉麥爾斯的戲份
這點(diǎn)相當(dāng)難能可貴,導(dǎo)演跟編劇都很清楚這是「誰」的故事
下禮拜想討論的電影心得,想針對這點(diǎn)做比較詳細(xì)的探討
但是這邊還是要吐槽一下,麥爾斯的能力也稍嫌太多了些
既會蜘蛛人的基礎(chǔ)技能,還會隱形加放電,簡直要你命三千啊!
都不知道是哪來的蜘蛛這麼神奇,能力這麼多采多姿
個人是覺得特殊能力最好跟故事雛形的「蜘蛛」關(guān)連性再高一點(diǎn)
不然能力會來的有點(diǎn)莫名其妙,變成作者說了算,這就不好了
也因為這個關(guān)係,最後打敗金霸王的方式,雖然跟叔叔的教導(dǎo)呼應(yīng)
但是用雷的方式打贏對手,實(shí)在挺不蜘蛛人的XD
算是一點(diǎn)遺珠之憾吧~
評價:8/10
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
好的,以上就是《蜘蛛人:新宇宙》的心得
最後的最後,讓我們老樣子來個下周預(yù)告:
「臺灣人當(dāng)救世主,這種事的機(jī)率只有250億分之一吧。」
那麼,我們下周再見~
2019/11/11
獅子&雷格(因該)