我花了多少呢?斷斷續續玩了三個多月,加起來大約二千多新臺幣吧,這已經很多了,我玩手遊一般是捨不得花錢的,這遊戲讓我覺得好玩,願意花點錢支持一下製作團隊。
遊戲分好幾大關,比方下圖就是第六大關,每一大關分好幾個小關,有一些中boss和最後boss等,打倒最後boss就通過該大關了。不容易唷!每一大關都不是容易的,目前我玩到第七大關,屢敗屢戰,不知死了多少回了。
一開始只有普通人可選,但也有很多其他主角,我建議挑一隻來練就可以,我選的這隻是冰雪女王,她的普攻帶有冰凍之力,被打中的敵人會短暫停滯。然而這隻是要花錢買的(500NT),我也是玩了一個多月才狠下心來花這個錢。
培育的角色身上可裝可種裝備,武器、防具、戒指x2、仲魔x2,總共六格。每一種裝備又分五個層次:一般(灰色)、精良(綠色)、稀有(藍色)、史詩(紫色)、完美史詩(紫色鑲金邊)。每一層次又有等級差異,最高是四十級。見下圖,我全部都是史詩以上了,有一把40級的史詩弓,但我沒拿它,而是改拿19級的史詩短刀。不同武器防具戒指仲魔各有不同特色,無法一一細說,想玩的請自行研究吧!
這是作戰的樣子,這遊戲從一開始辛苦殺敵到後來斬敵如切菜的差異是很明顯的,地上掉的一堆金幣全是死後敵人留下來的,在我疾風暴雨的短刀連射之下,清除一整個畫面的敵人最慢不超過十秒,畫面上有些藍色人影,那是一種特殊能力,打倒敵人有一定機率召喚英靈幫助自己。但如果是初玩的人不可能這樣爽的,有的只是浴血奮戰,然後死死死。總之,沒有辛苦努力升級升裝備是不可能爽爽過的。
過關時也能升級,總共十級,每升一級就可隨機挑一種能力,按下暫停就能撿視,下面就是我某大關選到的能力了(死了後過關後能力消失),能力的選擇依玩家個性不同有很多不同戰術,我個人第一選擇是「彈射」、再來是增加弓箭數(比方多射一隻)、再來是射速(ASPD)、再來是暴擊率。接下來才考慮特殊能力,比方弓箭上附魔:火焰、凍結、雷電、光束等等。能力的種類非常多,這要玩一陣子才能熟悉。
底下就是升級時的隨機選擇,由左到右:加HP最大值、彈射、敵人死亡時爆炸。我的話一定選彈射。彈射就是弓箭會在敵人身上彈跳扣血,太厲害了!
又是能力選擇,由左到右:暴擊率上升、敵方子彈減速、我方仲魔攻擊力上升。這一樣看人了,我的話會選暴擊率上升。暴擊扣的血是一般的二倍,如何不選?
能力選擇方面我多介紹一點吧,因為這是本遊戲的醍醐味所在啊!由左到右:正向箭+1、連續射擊、兩側箭+1。兩側箭比較沒那麼好用,正向箭+1和連續箭都不錯,我會選連續射擊。有些差異很細微的,玩久就知道哪一種適合自己了。
由左到右:仲魔攻擊力增加、箭上淬毒、射箭速度提升。我的個性就是先加射箭速度了,但如果已經加過射速二次以上的話,我會考慮淬毒。被毒箭射到的敵人會持續掉血喔!到目前為止好像都沒看到我選增加仲魔能力的?其實也可以全選加仲魔的,如此只要一路躲就行,打小兵或打王就讓仲魔代勞,這也是一種戰術。
打BOSS一景,BOSS是兩株妖花,一般是邊躲子彈邊打,但是當皮厚血多的時候,硬拼也是能贏的。這場我花了不到十秒勝利!高射速高箭數高暴擊率,瞬間殺爆王!
這是第六大關的最後BOSS火龍,看到我的血嗎?HP破九千!能力儘量選增加最大HP值的結果就變這樣了,接下來就是跟牠拼血!看誰先倒下!
過關後會顯示戰利品,以及在世界上的排序。
這遊戲一樣有課金選項,如果捨得花錢是可以在短期內變強,不過我的建議是先不花錢玩一陣子看看吧,如果你覺得真的很好玩,再考慮花錢支持也還來得及。總的來說即便不花錢這遊戲也是能過關的,只是需要花時間升等升裝備就是了。
這遊戲最重要的除了選擇能力之外,最重要的就是走位,良好的走位可以讓玩家立於不敗之地,然而走位也不是簡單的,敵人的攻擊不好躲呢!總的來說這遊戲還不錯玩,即便不課金也能玩得下去的,不想玩也隨時可切掉可暫停,沒有停不下的風險,是一個不錯的ARPG。