應該看得出來這角色的重點就是L吧XDDDDDDDDDD
好吧其實我並沒有很喜歡精靈樂章
以前的一些同伴跑來玩,過了很久我才上來看看
自從信長之後,幾乎沒有其他遊戲引起我的興趣
太泡菜了
每個遊戲都好像是換了貼圖之後相同的內容
閉著眼睛都可以說出職業名稱
了無新意
精靈樂章對我來說就跟其他的泡菜遊戲是一樣的
甚至少了娛樂性
之前有去看LUNA,也是很泡菜,可是它的貼圖好,以及一些奇奇怪怪的道具服飾動作等,算是比較精緻的,至少還有娛樂效果
信長還有龐大的歷史背景支撐著,以及一些生產知行任務娛樂等等
精靈樂章的精靈對我來說甚至比不上以前八門的靈獸來得有趣
我並不專業也很少玩遊戲
所以叫我說出甚麼才叫創新我其實說不出來,我要是說得出來就去當遊戲企畫了
就連以前待在遊戲公司做的工作都跟企劃八竿子打不著
也許只是工作經常接觸遊戲
或是我個人的問題,對遊戲很挑
面對市場上這一大票根本沒人在意主線任務還是劇情故事背景是甚麼的遊戲
登入就是殺怪、解任務就是直接看要打甚麼跟誰講話
誰理你世界觀是甚麼角色設定怪物設定是甚麼?
好像每個遊戲都只要程式寫好美術畫好,企劃是最不重要的,反正只要有商城就可以賺錢
真的看不到這些遊戲有趣的點在哪裡
我去玩遊戲第一為了好玩第二為了休閒、娛樂
所以當一個遊戲沒有創新到吸引我去玩的時候
至少要有放鬆、娛樂的效果
可是光是殺怪練功跑步跟NPC講話這種無限迴圈,根本一上線不到半小時就讓我想睡
託這些遊戲的福讓我養成早睡早起的好習慣
也許終究我比較適合玩休閒類遊戲
像是卡丁車或是三國無雙對我來說都很有趣,至少有達到娛樂休閒的效果
莫名其妙又抱怨了一大堆,傷眼真是抱歉
只是很感嘆,以前一有新遊戲衝上排行榜都會上去玩玩,現在連進巴哈首頁看遊戲的動力都沒有
曾幾何時遊戲只剩下無限迴圈的紙娃娃遊戲