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[達(dá)人專欄] 《CODE VEIN》末世災(zāi)難降臨,從中誕生的吸血鬼族要如何生存?
作者:ReimuMaga│噬血代碼(CODE VEIN)│2019-10-20 16:42:27│巴幣:71│人氣:1416
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留言共 8 篇留言
沒有人:
剛玩過MHW/DMCV/Sekiro這三款遊戲後立刻接著玩這款,會覺得這什麼爛模組和爛操作.....當(dāng)然我是PS4版
10-20 19:29
k dog:
滿分10分,米亞光滑可口的小貧乳-100分
10-20 20:00
Lewis:
我倒是很想吐槽BOSS 的難度設(shè)計
10-20 22:19
滑鼠:
筆者幾乎沒有完整看完任何的記憶空間劇情,因為實在是太花時間了。
那你錯過了這麼多劇情再來評價劇情不太優(yōu)
我會建議你花點時間去看
說不定會改變你的想法
10-20 23:35
肥宅改:
劇情其實還不錯的,如果只看主線的記憶空間,真的會錯失不少
10-21 03:05
亡骸:
白血教堂,棺柩之塔這兩張地圖最讓我困擾,棺柩之塔每次到一些地點就讓我感到困惑,每次都讓我想跳下去看那些地方有沒有去過
另外有一點很重要,那就是歐派不能捏,只能從體格去調(diào)
10-21 17:11
火箭拖鞋:
我有問題是為什麼要一直說這是魂類遊戲呢??這種類型的遊戲並不是以魂係作代表吧
只是近幾年魂係遊戲知名度比較高,像是惡魔獵人或是末世騎士不也是相同的類型嗎
10-21 18:03
靈巧:
當(dāng)初在試玩的時候,打擊感還是飄飄的,感覺武器沒啥重量這是一個問題,不知道修好沒。
這款比較算是輕玩家向的魂類遊戲,因為有隊友,難度下降真的超級多。
10-22 14:15
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