作為前一代也是衝首發(fā)的我最後還手癢買下去了
這一代劇情給我的感覺就沒這麼深了
劇情其實算零散然後很沒帶入感
優(yōu)點:
其實玩來玩去還真的想不出來有什麼優(yōu)點...
這一代有技能樹系統(tǒng)給你農(nóng)
玩起來很像是刺客教條奧德賽...
缺點:
1:BUG老馬了一樣影響遊戲體驗
剛玩前面沒多久就卡任務(wù)不給開門了
後來只好又重新破了一次任務(wù)
載具卡駕駛艙不給進去...
一個遊戲BUG會影響遊戲進度體驗
就是嚴重的問題了
2:取消了AI隊友的加入
雖然說官方說後面會加回來
但是我覺得真的太遲了
其實這一代的難度當孤狼真的麻煩
也不是說多難只是因為有等級裝備系統(tǒng)的關(guān)係
少了AI隊友只能強迫去和玩家組隊
3:等級裝備系統(tǒng)
其實就和全境封鎖的等級裝備有87%像
但問題是完全沒啥意義的系統(tǒng)
因為火線獵殺本來就不是以刷裝為主軸了
雖然說這系統(tǒng)可能官方會想說這樣可以增加耐玩度
但問題是看起來只是單純數(shù)據(jù)等級在往上升級而已
完完全全的全境大雜燴
4:取消了戶外呼叫載具的系統(tǒng)
雖然說這一代劇情關(guān)係,室外根本沒什麼民兵
但是只能在營地叫載具,真的是叫人很難受
雖然說當初上一代野外呼叫飛機有機率性卡叢林自爆.....
5:地圖滿滿的箱子給你開:
這個和上一代撿資源升級差不多像
但是上一代撿那個其實大部分都是升等級而已
這一代取代的是裝備等級
一直開箱子...然後你會看到裝備等級往上升等
好棒棒!!.......
總結(jié):
這一代感覺就是近期UBI遊戲系統(tǒng)太雜燴參在一起的遊戲
簡單來講就是野境2.0版本
到底該不該買的話
除非你是很愛這種小隊式開放世界跑來跑去
對我就是很喜歡跑來跑去的那一個