ETH官方钱包

創作內容

5 GP

Unity的插件--ProCamera2D(shake震動)

作者:Adisa│2019-10-04 11:29:29│巴幣:10│人氣:638
ProCamera2D 有支援讓攝影機產生晃動的功能,可以用來表現出受傷、發招之類的特效。
在ProCamera2D中震動有分成兩種一種是持續震動(constant shake)可以用來表現地震、崩壞之類的狀況,另一種就是震動一次(shake),通常用來表現開槍、擊中目標、奮力跳躍落地時的晃動等等之類的特效。

▲shake preset代表一次性震動功能,constant shake為持續性晃動。

點擊create shake preset後可以建立出新的shake data來編輯。

▲這些資料代表震動的力道,持續時間,顫動程度。
▲畫面中就是輕微的晃動一下

另一個就是持續晃動的data。

▲可以編輯好幾組資料,每一組都有各自的值,分別是頻率、水平、垂直、與深度(z軸)等晃動力道

▲畫面上會不斷的持續晃動。

引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4549396
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:Unity|unity|獨立遊戲|橫向卷軸|2D|Camera|運鏡

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

5喜歡★Adisa 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[輕小說] 赤瞳的伊莉雅... 後一篇:[輕小說] 赤瞳的伊莉雅...


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情? 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】