這遊戲很需要肝,你可以有巧的玩,也能隨便玩,你能隨片配置,也能用心的研究追求極限,讓我們一起來玩拼圖吧 (^o^) ccc。
我個人技術不算好,所以打算在數據方面補強一下,這是我開始記錄這遊戲的一些資料的原因,以下就來介紹 重裝部隊 晶片配置的基本常識。
首先我們要了解晶片能增幅的能力除了晶片本身外還有一項同色諧振所以晶片分為兩種紅色、藍色,請參考每個重裝部隊裝晶片格子的底色去選擇,而且每個重裝部隊使用 晶片 能加的能力是有 上限 的,所以當你想要裝晶片加強能力前,就必須先了解這隻重裝部隊 晶片 能為他增幅的能力數據有多少,舉個例 BGM-71 在5星時(我介紹的是極限,所以只會看5星,不會介紹過度,因為我覺得就算過度時期我也會朝最終去規劃,也就吃書到60然後才裝晶片)她們的晶片最高能夠加的數據為 火力(190)、破防(329)、精度(191)、裝填(46),所以我們選擇晶片時就要經過計算,基本上4項屬性要全滿目前已知只有AGS-30能辦到,下面就會教你怎麼計算。
在計算的教學之前我們先來了解一下 晶片,晶片有1~5星的分別,但是其實5星是有差別的,5星的晶片分為五類5星6格晶片、5星5格1(A)類晶片、5星5格2(B)類晶片、5星4格晶片、5星3格晶片,這是網路上大家的分法,後面我都會用AB來分,這有什麼差別呢,網路上的說法為 密度補正係數 或是 強度補正係數 反正是一樣的,下面我們來看它們的差別。
_____________________________________ 重點數據
5星6格晶片 補正係數為1.0 (100%)
5星5格A類晶片 補正係數為1.0 (100%)
5星5格B類晶片 補正係數為0.92 (92%)
5星4格晶片 補正係數為0.8 (80%)
5星3格晶片 補正係數為0.76 (76%)
_____________________________________
經上述數據,我們可以了解基本上我們所需的拼圖塊(晶片)盡可能的取5星6格 及 5星5格A類,基本上所有重裝通常都能由前兩類的晶片拚滿所有格子。
再來我們需要來了解一下每一種類別的圖形,在這我只會介紹前兩類,後面的類別圖形你們能在下方提供連結中找到。
5星6格晶片:
5星5格A類:
基本認知了解後,接下來我們來了解數據方面的計算,網路上很有多數據,如果你去爬文,你會發現很多人提到晶片某種數據的等級,也會提到數據等級相同於晶片格數,這很大的混淆認知,我挺不喜歡的,在這邊我們已較為好判別的 格數 來計算,也就是某種數據佔了這片晶片的幾格來算數據,下方提供數據資料。
___________________重點數據
火力 1格 = 4.4
破防 1格 = 12.7
精度 1格 = 7.1
裝填 1格 = 5.7
___________________
在遊戲內顯示會無條件進入整數,也就是有小數點的部分會直接+1,基礎值(強化+0)歸整數後才計算強化補正,下圖也很重要,這是網路上找的每項數據顯示表是有 強化 後數據的。
此圖片來源於 NGA攻略 資料。
要算出你需要多少格數來支撐出你想要的數據,那麼我們還需要了解一下晶片的強化,晶片本身強化也可以從上圖看的出來,基本上 +10 = 1格數據*1.8、+20 = 1格數據*2.5,那麼我們下方舉個計算的例子來作為本文的結尾,感謝大家耐心觀看。
以 BGM-71 的破防數據來看她的晶片破防最高數據能夠撐到329故:
329 / (1格 12.7 * 強化20的 2.5) = 10.3格
也就是你需要晶片10格的破防就能達到快最高值,11格將會溢出。
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