Part 9
主線: 獵捕女巫
支線: 野性之心
狼人部分凌晨時分比較好打
12點進入洞穴牠們會聚在一起而不是從洞口分開跑進來
因為狼人身邊的三隻小狼不吃場控, 我反應慢想無傷只能多丟炸彈
找凱拉的途中清了幾個強盜營
最難的部分是片尾幫我們的露點小公主凱拉打馬賽克
腎上腺素無天賦是攻擊10次增一格, 敵人格擋與否都可增加, 反擊即便揮空也可增加
一般玩家會分享怎麼配點, 特別是腎上腺素那一欄的resolve
問題的數值是?
白狼要受傷20次左右才會扣一格腎上腺素
死而無憾哪有可能被打個20次還好好的活著?
除非後期穿個熊套然後亂砍不走位吧?
花5點點這天賦然後重頭到尾拜年
還吃馬里波森林也挺搞笑
因為一直使用拜年完全不會增加腎上腺素
一般玩家會找有效率的方法這說法我也是覺得挺好笑
不是每個人很閒會開XML/WS檔案去看
我想大部分都上網看別人分享點啥跟著點啥
不知道怎麼運作但心裡覺得有效也跟著用了
阿爾德變換法印的效用在這部影片就很清楚了
我的反應就尋常人等級, 但就靠這招很輕鬆清了幾個盜賊窩
個人習慣會點箭矢偏移, 目前還沒有多餘的技能欄位, 所以看到弓手就貼著盡快解決
之前在哈拉版發表過戰鬥天賦中反擊這技能不太實用
但我搞錯了一點, 都是拿第二輪高等級角色去試
在第一輪對上人形敵人都有用處, 對持盾的敵人都可踢倒, 他們倒地後盾也會落下
而且倒地的傢伙都有機會觸發處決技
這輪會點這技能玩玩, 看效益如何
Part 10
主線: 伸手不見五指
凱拉這角色很有趣, 也不穿鞋就光著腳ㄚ到處跑
不知道是想塑造她小女孩的個性還啥
另外即使穿上衣服小粉紅還是時不時露出來
男性福利這樣
魔像龜縮防禦姿態後受到攻擊會進行範圍衝擊波, 可用阿爾德衝擊破防後繼續攻擊
右手高舉是準備槌地範圍攻擊, 不過我常忘了就是了, 畢竟年紀也有了嘛
躲在自己的亞登中是比較安全的玩法
石像鬼的踏地攻擊範圍大傷害也高, 吃金鶯後趁牠噴毒後重擊
亞登減緩的效用也比較清楚牠的動作
狂獵的手下這場戰鬥做的挺無趣的
就真的打閃打閃沒別的方法, 想用亞克席定住一波輸出都被凱拉破壞節奏
Part 11
主線: 林中夫人 無進展
支線: 捍衛信仰/假文件/葬身火窟/危險物品/悲苦的收穫/愚人金
合約: 森林怪獸
因為威倫的南邊沒啥重要任務也很少經過
所以過完伸手不見五指, 我通常都會往南開地圖點順邊拿套裝圖紙和技能點
這主線過完身上裝備賣賣還增加了快1000金
在低等的時候很難拾取小紅色突變物
對上巨食屍鬼我都會儲存反覆讀取幾次來獲得小紅突變
減少以後去刷的時間
愚人金雖然任務建議是等級6
但是一定會刷出一個12等的孽鬼戰士
反擊對魔物的傷害比輕擊還低, 但好處是可以把那種行動迅速的敵人定在前方
例如孽鬼像猴子一樣跳來跳去很煩人, 閃避之後牠們很容易來個前後夾擊
若不慎被包夾就用阿爾德掃擊專挑落單的孽鬼
如影片56:20, 1:09:40
靠格擋與反擊將數隻孽鬼控制在前方施展伊格尼
剛好都燃燒再丟個龍之夢也是很有效率
若是在此時閃避或翻滾很容易導致牠們亂跑
一對一沒必要玩反擊, 我是在練手感而已
等習得迴旋技能之後丟個北風來套迴旋收割是更快的方法
真的很討厭對這遊戲沒興趣又在那邊喇叭的人
因為鏡頭視角mod的設定的關係, 很難觀察到人面鳥妖的行動
這群傢伙只有在落地攻擊的那一下不可格擋
蟲類是我最不喜歡的一群敵人,特別是那種長尾的勇士類型
牠的反擊的時間對我來說很難抓, 導致屢屢被破昆恩
Part 12
主線: 林中夫人 無進展
支線: 里爾頓家族的衰敗/過去的鬼魂/危險物品/坤特:威倫玩家/真相在星星中/血緣關係
合約: 失蹤的巡邏隊
換滑鼠玩玩, 好處是視角轉換更迅速
缺點是移動有點卡卡, 可能是因為不習慣的關係
使用蘑菇頭在使用切換輪盤, 有候會跳到別的法印或道具很惱人
其他遊戲就沒這現象就只有這遊戲會
和雷索說掰掰, 因為他跑到凱爾默罕沒什麼重要劇情
目前的玩法大概就這樣, 阿爾德掃擊,伊格尼使敵人燃燒後丟龍之夢
短期內不會有啥大的玩法變動, 沒辦法, 等級的成長是真的很緩慢