【漫畫人才培育計畫-漫畫繁星班】講座-學生提問整理
作者/奇片
非常榮幸擔任本屆漫畫人才培育計畫-漫畫繁星班的講師,
很開心與墨里可老師、曾建華老師在產業上的交流,
在此統整並回答當天講座學生的提問
Q:會需要刻意迎合大眾口味或市場來創作作品,
以達到較多推廣的實際經驗嗎?
A:我在創作的時候,會先仔細想過主題和題材,
我會先確認「題材」是大部分讀者看得懂的,
確認題材後,故事再自由發揮,我的故事可以很天馬行空,
想創作什麼就創作什麼,這也是讀者希望看到的
為什麼題材和主題需要慎選?
是為了讓讀者從熟悉、有共鳴的角度進入故事
舉例來說,我如果說一篇化工熱力學Shear Stress的故事,
大部分讀者應該沒有共鳴,也看不下去吧?(化工系有共鳴)
Q:如何幫自己定位形象建立?
A:以創作產業來說,你適合怎樣的角色/分工,
建議都要先嘗試過,並從專案完成的效果來判斷,
以下列舉創作產業所需人才
【創作者】不同類型創作,產業獲利模式差很多
漫畫家/圖文作家/繪師/插畫家
【ACG產業人員】除了創作者,ACG產業從業人員很需要更多人投入參與,
產業才能推動起來
編劇/製作人/企劃/媒合經紀公司/跨界產業(遊戲/戲劇)
培訓人員/師資/出版社/漫畫平臺
Q:請問老師怎麼看待「直播平臺」呢?她似乎是比較適合插畫家(繪畫過程好看)且花時間(開臺時間約5~6小時)
A:就像漫畫不適合在YOUTUBE播放,直播平臺很不適合漫畫家投入
直播插畫繪圖是一種藝術創作過程(就像製作料理)過程可以很舒壓
但漫畫價值大多是在劇情,直播畫漫畫我就不確定能帶給觀眾什麼體驗
也許比較適合安價活動,偏向互動的活動
Q:在經營上除了作品內容與穩定曝光外,還有什麼方式能提高讀者黏著度?甚至願意付費購買作品?
想要提高讀者黏著度,作品內容與穩定曝光效果最好,
不過「提高讀者黏著度」和「讀者願意付費支持」,
我覺得現在的產業會是兩個不同的目的和方法
因為當網路漫畫內容是免費的(如此才能達到宣傳效果)
作者必須思考什麼額外的價值能讓讀者付費?
舉例來說:額外的內容?不同的體驗?
這點也歡迎大家留言分享意見
【活動時間/地點】
9/28(週六)14:30~17:30 臺北場:捷運站附近出租教室
10/6(週日)14:30~17:30 臺中場:臺中市西區出租教室
【費用】場地費200元,現場收費
【報名時間】9/18截止報名