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MMORPG大作「Guild Wars 2(激戰2)」最新遊戲FAQ內容

作者:S幽林S│2010-05-09 06:28:23│巴幣:0│人氣:1008
資料來源:178遊戲網


NC Soft營運、ArenaNet開發的次世代MMORPG「Guild Wars 2(激戰2)」,
近日首席設計師Eric Flannu在官網的遊戲FAQ,回答相關的最新內容:

技能槽設定
技能系統分成角色基礎技能和武器系統基礎技能。
技能欄設計為10個按鍵槽,前5個槽玩家不能自定義,需遊戲系統內定,
後5個技能按鍵槽,玩家可以自己選擇、並且放入已經學習到的技能,
玩家也可以採用雙手雙持武器模式,將有更豐富的技能組合來切換使用。

玩家組隊互動
不是缺乏遊戲社交內容,而是提供其他模式的社交接觸方式。
在野外探險的時候,可以隨意選擇碰到的玩家作為隊友,
這是通過分享共同的目標、應對隨機動態事件,
以及更寬容的拾取裝備物品和分配經驗值的規則來實現。

滑水玩家不獲得獎勵
參加各種大型事件時,玩家最好做到竭盡全力。
系統會對那些在事件中AFK狀態或滑水、打醬油的玩家,
做出不予獎勵或減少獎勵的懲罰。

守屍體、搶怪
不會有類似守玩家屍體、玩家干擾其他玩家野外升級等,
會對玩家造成負面情緒影響的事件發生。
之前提到的分享共同的目標並不代表可以隨意拉幫結夥為非作歹,
系統內寬大的拾取和獲得經驗值的規則,
將使殺死其他玩家後、搶奪其任務怪的可恥行為成為歷史。

取消僱傭兵系統
去除之前有意加入的NPC夥伴系統。
鼓勵玩家以團隊合作方式進行遊戲,
研發團隊也會盡全力把寵物系統做的更酷、與眾不同。

無戰鬥機制
加入了豐富的無戰鬥機制遊戲活動。
像是加入在酒吧裡爭吵的口水仗、到射擊場射擊練習準度、
或是騎乘特定坐騎在狂歡節中馳騁等等。
參與這些遊戲會有額外獎勵,並且沒有等級限制。

職業終身制
玩家在角色創建確認後,即無法再更改職業。

英文版遊戲官網





引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=452446
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留言共 5 篇留言

放克
雖然大概可以猜到是什麼意思
不過「滑水、打醬油」這個詞還真的是第一次看到…

05-09 12:03

S幽林S
嗯阿,
畢竟是大陸那邊的網路用語(雷詞)~05-09 12:29
月狐
滑水、打醬油 我也是第一次看見....

05-09 12:09

S幽林S
我也是,大家都是「第1次」~


打醬油的由來
某電視臺街頭採訪對「豔照門」的看法,
一個市民說:關我屌事?我是出來打醬油的!
現在喻指網絡上不談敏感話題,
只用這句話相當於「路過」的回帖,
成了「事不關己,高高掛起」的代名詞。05-09 12:31
月夜霏
從以前就蠻喜歡激戰系列的遊戲
出來一定要支持一下:)
不過好像不適合臺灣市場蠻失望的ˊˋ

05-09 16:54

S幽林S
「激戰1」是很不適合亞洲地區,
不過「激戰2」還是要再看看,
畢竟遊戲模式都不一樣了~05-09 19:09
水無月天天
之前wow板有一篇 么么用語集...
有打醬油的典故orz

不過 沒傭兵系統了....
休閒型的玩家要玩更痛苦吧- -

05-09 18:53

S幽林S
嗯阿,
不過「窮則變,變則通」,
看整體的遊戲性才曉得O不OK~05-09 19:16
阿毛
GJ

05-14 21:45

S幽林S
謝謝*d(-_^)05-14 22:19
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