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【心得】古劍奇譚參~一周目雜談(文長圖多有雷)

作者:*摘星子*│古劍奇譚 3│2019-08-18 22:30:15│巴幣:6│人氣:514
  現(xiàn)在較不常接觸單機遊戲了,光是手遊解每日就忙不過來XD(汗),然而古劍系列從一代就開始追,時隔多年終於走到三代,實在不簡單,玩過試玩版就列進必入手名單,本想說等繁體版,無奈遲遲未有消息,剛好前陣子steam在特價,便迫不及待展開冒險之旅惹
(直至最近才聽說繁體版好像快出的樣子?)


▲遊戲登入畫面,很快就會來到這個美美的地方(?)

  先來說說無雷感想:
  玩過之後,只覺得...古劍這塊招牌果然有口皆碑,續(xù)作水準不至於落差太大(望向其他劍→_→),甚至可以感受到成長與進步,畫面不輸神舞幻想,劇情也很有深度,深到大概要跑二周目以上,才能確切體會背後意涵XD (我不會說我才跑一周目,看完其實有點懵)

  上面這段話看起來好像反諷XD?其實我只是覺得一周目像在走馬看花,領(lǐng)悟力沒那麼透徹,加上這代說故事手法有些跳躍,所以才自認要多看幾次方能理解。總體而言,劇情至少比神舞幻想更勝一籌~(神舞後段太雷,有些設(shè)定自打嘴巴,流於虎頭蛇尾,甚是可惜...)若硬要說古劍三有什麼缺點,大概就是存檔空間給太少,讀取不太方便吧(好像現(xiàn)在這種即時連網(wǎng)的單機遊戲,因為存檔都放雲(yún)端,才會這麼小氣?)


  之所以說一周目在走馬看花,主要也是因為看老弟玩的關(guān)係,而且假日才有空,劇情看得斷斷續(xù)續(xù),拖了幾個月才破關(guān)...沒辦法,現(xiàn)在單機遊戲大多是即時戰(zhàn)鬥,很吃操作技巧與反應(yīng)力,像我這種會3D暈、對戰(zhàn)手殘易緊張、沒方向感又不太會看地圖的人,肯定會卡關(guān),反而變成被遊戲玩(←原始人膩?!)

▲是說玩過一周目後仍不知開頭動畫這位漂亮大姐姐的名字(抹臉)

▲唯一和壹代有關(guān)聯(lián)的人物--風晴雪,不過就算沒玩過前作,對劇情也不會有太大影響。

  古劍三聽說用手把玩比較方便,只不過剛開始需要適應(yīng)一下,戰(zhàn)鬥模式?jīng)]有場景切換而是直接開打這點,感覺挺像很多OLG的風格,這設(shè)計對劇情而言表現(xiàn)更流暢自然,而且比起前作節(jié)奏俐落許多,只不過老弟不喜歡邊打架還要邊說話就是惹,因為這樣很容易分心


▲遊戲戰(zhàn)鬥畫面,只能操控主角,其他隊友是UI助攻模式。

  值得一提的是,其中有個場景「龍宮」,巧妙結(jié)合了2D與3D,還有皮影戲,這設(shè)計真的超有創(chuàng)意



  遊戲裡的小遊戲<千秋戲>(←繞口令膩?!),卡面也是皮影戲風格,極具巧思,規(guī)則類似花牌,雖然我不會玩就是,最好有接觸一代二代,才會清楚卡牌之間的關(guān)係。


  每一代皆少不了家園系統(tǒng),到了第三代更加發(fā)揚光大,事業(yè)也越做越大,這都要多虧了會說話的萌寵:柿餅 (古劍每代都有吉祥物也成為傳統(tǒng)惹)
  
  這代家園做出來美食真是令人垂涎欲滴啊(擦口水)


  以及紙娃娃系統(tǒng),這代還可以做出一些飾品放在角色身上,蠻有趣的,只不過容易出戲就是...
  話說我玩到後期(第三章)才驚覺...原來雲(yún)無月是女主角!?所以這代的感情戲真得很薄弱吶...


  接下來的感想,會涉及整體劇情,建議沒玩過的趕緊避雷
  之所以想聊這個,主要是看到哈啦版有人分享心得,也有人不以為然,剛好破關(guān)沒多久,趁著我還有印象的時候來抒發(fā)個人想法~(其實最想聊的是對於反派的腦洞XD(喂)
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一、關(guān)於主題
  古劍系列每部作品都有中心主題,第三代毫無疑問的是「傳承」。(人物命名也有其規(guī)律,例如第三代是與星空有關(guān)(除了男二XD)
  我覺得其實不只三代,前作也或多或少有傳承的影子,只是第三代所表彰的寓意更加明顯罷了,或者說,前幾代的傳承,用「師徒情誼」來形容較為貼切(?)
  師父對徒兒的諄諄教誨,弟子貫徹師門的道義,以及無師徒之名卻有師徒之實也是一種傳承,諸如:
一代的百里屠蘇與紫胤真人;
二代的樂無異與謝衣、聞人羽、夏夷則和他們的師父;
三代的北洛和他師父、岑纓與葛先生、葛先生和他的老師...

  每一代都可以看到,不論劍術(shù)或偃術(shù)、信念與智慧,透過深厚的師徒情誼而傳承下來。除了正面教材,編劇亦安排反面案例(應(yīng)該說結(jié)局悲劇)發(fā)人省思,例如二代的謝衣和沈夜、三代的渭水劍爐。

  正因為人族無法長生不老、永生不死,藉由生命的繁衍和技藝知識的傳承,才能造就歷史,演變至今。當然啦~說得這麼嚴肅,以上歸根究底,我覺得編劇最主要的用意,其實只是要宏揚中華文化而已XD (或許這樣中央審核比較容易過關(guān))

  之前玩一代二代的時候,都嘛是玩到後面或結(jié)尾便感動落淚,然而三代卻一滴眼淚也沒掉出來...也不是說劇情不感人啦~或許是故事沒那麼悲情,直到看了最後結(jié)尾動畫,跑出那一長串製作名單時,才真正有所感慨--尤其是看到小纓子跑去環(huán)遊世界,然後嫁人生子,中年教書授課,老年含飴弄孫,但曾經(jīng)一起戰(zhàn)鬥的伙伴卻韶華未老,真的是很令人感傷啊


  或許對岑纓而言,這結(jié)局是幸福美好的,年老時回顧年少時那段與伙伴冒險的經(jīng)歷,讓她得以增廣見聞,學到書上所學不到的東西,爾後再將自身所學傳授他人,也算盡到了本分。雖然在魔族、神族等其他種族看來,人族生命短暫而脆弱,卻也可以活得燦爛而精彩,正如同我們看待那些飛禽走獸,生命雖然比人類短,卻也自由沒什麼煩惱。

  人有時候還真是矛盾,既羨慕翱翔鳥兒的無拘無束,同時又希望能像長壽的烏龜那樣長生不老...嗯?好像扯遠了XD

  總之,覺得三代想表達的東西還有很多很多,發(fā)人深省,值得多跑幾周目,細細品味啊~(前提是要有時間orz)


二、關(guān)於反派

  關(guān)於本作BOSS--巫炤,其所作所為,一堆人都說他是莫名其妙的瘋子,但其實他會如此喪心病狂,讓我想到另一種解讀(或可說是腦洞),就是...他深愛著西陵故土,更深愛著嫘祖!

  然而這代重點不在兒女情長,編劇自不會多所著墨,透過巫炤的回憶,可知嫘祖在他心中重要地位不亞於縉雲(yún)。

 ※PS:嫘祖這麼重要的角色竟然沒來個正面高清照*,寥寥幾場對手戲就只跟縉雲(yún)、巫炤對話而已,完全沒機會跟丈夫曬恩愛...什麼?你說初遇長柳跟妻子擁抱道別那段怎麼沒算?因為一來沒提妻子名字,二來沒露臉打招呼,誰知道她是嫘祖還是嫫母還是其他妻妾啊...(賣鬧#)


  回到巫炤身上,不難理解他是個天才且重情重義之人,而天才的腦袋迴路與常人不同,極端重情重義容易偏激,可謂執(zhí)念太深(很多BOSS設(shè)定皆如此),所以當他看到家園被毀,嫘祖戰(zhàn)死的那一刻,便澈底崩潰。

  編劇只安排他一段仰天吶喊的淒厲悲鳴,似乎仍不夠表現(xiàn)巫炤撕心裂肺之痛,如果將縉雲(yún)視同他手足,那麼嫘祖便是他的心,或許理智上知道姬軒轅為何不盡全力先馳援西陵,但仍舊無法接受。

  雖然巫炤重情重義,卻不怎麼愛烏及烏,所以其他無關(guān)之人生死自是不在乎。嫘祖已死,他亦心死,看到集瀧三邑的倖存者、黃帝後人卻過得好好的,更是無法忍受,憑什麼自己失去所有,換來的是他人和平?於是乎展開接下來的報復(fù)行動...

  此外,巫炤之所以那麼討厭姬軒轅,除了他不派縉雲(yún)先去救西陵之外,我覺得還有情敵因素在XD,雖然不贊同嫘祖聯(lián)姻,卻只能尊重她的決定,但求她幸福就好(或著在她身邊默默守護便好),所以知道姬軒轅竟然選擇不先救老婆時,當然勃然大怒啊~心愛之人都守護不了,還有什麼資格當領(lǐng)導者,守護軒轅丘?早知如此就不會把她託付給姬軒轅叭啦叭啦...(戲劇男二經(jīng)典套路X)

  以上都是我的個人解讀(腦洞)啦~其實也才玩一周目而已,很多地方或許還沒看通透,請鞭小力點(等有空再來跑二周目x)

  我覺得巫炤個性很明顯是沉穩(wěn)內(nèi)斂的類型,換言之就是悶騷,外表冷淡,內(nèi)心卻燃燒熊熊烈火的那種,對於嫘祖的愛藏得很深,不輕易表達,只默默付出不求回報(其實對縉雲(yún)何嘗不是如此,但因我不吃BL所以不站這組CP(喂),加上編劇不想老套談兒女情長,所以讓觀眾感受不到這塊,如果多牽了這條感情線,或許較能解釋得通巫炤發(fā)瘋吧XD?

  以下是我亂牽的感情線:
  司危→巫炤→嫘祖→姬軒轅
  不過這裡的感情線,不是每一條都是愛情的那種,應(yīng)該說各自包含了不同的情感,例如司危對巫炤的情可說是仰慕、對大哥哥敬愛的那種成份比較大,而巫炤對嫘祖、嫘祖與姬軒轅之間的感情也或許不盡相同,不過在遊戲裡,後者反而沒啥互動,讓我感受較沒那麼深吧~(其實史料記載黃帝尚有其他妻妾,似乎沒那麼專情,不過都是後話,與遊戲無關(guān)XD(喂)

  腦補了巫炤發(fā)瘋原因之後,我比較想不透的是...除了報復(fù)北洛(縉雲(yún))、姬軒轅和其後代子孫,就沒有什麼其他更好辦法了?畢竟他可是天才!

  首先我想到的是復(fù)生之術(shù),或許可復(fù)活嫘祖?但因為這其實是種懲罰,想必嫘祖醒來後也不願變成吸血鬼或僵屍吧?(因此不被採納)又或者去尋找嫘祖轉(zhuǎn)世,但那時候西陵人已有轉(zhuǎn)世輪迴的概念了嗎?總之報復(fù)似乎是最笨的方法,卻沒有其他更好的解套...明明討厭魔,畢竟是真正毀滅西陵的罪魁禍首,卻要利用魔來報復(fù)...(其實只是編劇需要,為了塑造反派...想太多)

也有很詳細的解說,或許值得一觀XD(但沒有我的嫘祖感情線那麼腦洞)

  題外話:一直被提及的懷曦似乎從未真正出場過?覺得祖宗群組很多故事可以講耶~DLC不考慮下嗎XD?

  *再題外話:上面說沒看到嫘祖漂亮大姐姐正面高清照很是遺憾,後來在同人曲《世間願》好像找到了,但是...我怎麼沒印象遊戲裡有出現(xiàn)啊啊啊?(大概在2:25那裡)


另外像是開頭動畫的老人臉,也是讓我shock好幾秒(2:10)

  廣成子說:「這紅塵三千年,我已看過,甚是感佩,甚是欣慰。」(4:11)這句話不是由他後世門生轉(zhuǎn)達的嗎?影片裡卻像是他親口說出,娓娓道來...嗯...我到底...錯過了什麼?!這是其實是二周目才能看到

  最後來放一下疑似明星臉的照片^艸^~不得不說,第一次看到姬軒轅(長柳)的時候,真的是當場叫出來:「這不是那個誰誰誰演員嗎?!」還熊熊叫不出那位藝人的名字,上網(wǎng)查才知...張彬彬是你嗎XD?某個角度真的超神似的,強烈懷疑是照著真人臉去捏的,古劍三若要拍電視劇,找他來演絕對還原度超高!

※PS:這位NPC據(jù)說就是照著真人去捏臉的,而且還是製作團隊的老闆孟憲明XD(圖源)

  另外,縉雲(yún)某個角度也有點點像吳奇隆年輕的樣子(特地強調(diào)年輕x),不過當然還是遊戲裡的角色比較帥啦~

  以上感謝老弟(丹克)遊戲擷圖,他還剪輯了純劇情影片以及遊玩的一些花絮,手殘黨或沒時間跑二周目(←在說我XD)的話歡迎來點閱參觀哦~然後花絮可以聽到我很北七魔性的笑聲 (??)


破關(guān)之後,遊戲片尾曲《千秋》好聽到讓我無腦循環(huán)播放了好幾天
(影片是空拍機全觀景畫面,搭配片尾曲來聽十分帶感畫質(zhì)調(diào)高效果更好)

最後放上幾張美美的桌布風景照~感覺玩了一趟遊戲下來,也體會到各種不同地方的風土人情了呢
▲天鹿城的歐式建築風格,直覺讓我想到魔戒的精靈國度
(話說我比較納悶的是...辟邪族似乎都喜化為人形,很少現(xiàn)出真身,就連小孩亦然...和魔族戰(zhàn)鬥也是如此,變回原形不是更方便麼?)

▲鄢陵超極美!!很有江南風光的感覺~

▲遙夜灣的漩渦光圈好像奶油麵包啊XD(吃貨發(fā)言)

以上感謝大家收看
(突然發(fā)現(xiàn)古劍前幾代都沒寫心得,只有買美術(shù)設(shè)定集的感想XD希望三代有繁體書啊~)


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留言共 1 篇留言

蒼雲(yún)把拔的小破風
開頭姊姊沒有名字,就是當年送丹遭拒的仙女(或某女神),雖然畫面美音樂讚但二週目才想起來這到底在講什麼XDD

09-16 13:55

*摘星子*
對~姬軒轅有提到說他婉拒了仙丹,(霸氣!!)
那時我才想起或許是指開頭動畫w
可惜模組做那麼精緻竟然沒有名字,戲份還那麼少0.0
是說我還沒開始跑二週目呢...[e5](掩面)09-25 23:34
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