在轉場、轉scene時,通常會需要fade in / out,讓螢幕不會突然切畫面,或是有很明顯的停頓,讓遊戲出現破綻或是讓玩家的體驗不好。因此在ProCamera2D中提供了TransitionsFX的功能。
Transition FX (Enter/Exit)代表進場/離場(fade in/out),這可以選擇動畫,內建的fade, circle, blinds, 以及可以自行客製化的texture。
Duration動畫時間的長度,delay要延遲多久,ease type動畫的播放方式(在2.6.3版不管選哪個都沒差可能是bug),background color攝影機的背景顏色,若是在Transition FX那邊選擇了texture,就可以在Texture那欄位載入自己想要的圖片。
以下就是所做的兩組不同的方式
上圖中第一組進場時,的動畫是蝙蝠的標誌,離場時是shutter的方法。
第二組方式兩個都是用了texture
進場的貼圖是
離場的貼圖是
以上就可以做出一個切換場景的動畫。