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Unity的插件--ProCamera2D(TransitionsFX)

作者:Adisa│2019-07-14 11:48:46│巴幣:18│人氣:172
在轉場、轉scene時,通常會需要fade in / out,讓螢幕不會突然切畫面,或是有很明顯的停頓,讓遊戲出現破綻或是讓玩家的體驗不好。因此在ProCamera2D中提供了TransitionsFX的功能。


Transition FX (Enter/Exit)代表進場/離場(fade in/out),這可以選擇動畫,內建的fade, circle, blinds, 以及可以自行客製化的texture。
Duration動畫時間的長度,delay要延遲多久,ease type動畫的播放方式(在2.6.3版不管選哪個都沒差可能是bug),background color攝影機的背景顏色,若是在Transition FX那邊選擇了texture,就可以在Texture那欄位載入自己想要的圖片。

以下就是所做的兩組不同的方式

上圖中第一組進場時,的動畫是蝙蝠的標誌,離場時是shutter的方法。


第二組方式兩個都是用了texture

進場的貼圖是

離場的貼圖是

以上就可以做出一個切換場景的動畫。
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4459781
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