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中國(guó)武俠MMORPG大作「笑傲江湖」:NPC性格決定其行為
作者:S幽林S│2010-06-28 16:17:02│巴幣:0│人氣:658
資料來(lái)源:
178遊戲網(wǎng)金庸經(jīng)典武俠小說(shuō)「笑傲江湖」為廣大讀者塑造了兩百多個(gè)鮮活的角色,因此深受全球十五億華人喜愛(ài)。為忠實(shí)反映原著全貌,革命性武俠網(wǎng)遊「笑傲江湖」在全新物理引擎和虛擬生態(tài)等多項(xiàng)原創(chuàng)技術(shù)的支持下,將賦予這些角色以鮮明的性格,以求為廣大玩家構(gòu)建一個(gè)生動(dòng)真實(shí)的江湖世界。在新技術(shù)的支持下,「笑傲江湖」遊戲AI表現(xiàn)將更加智能,NPC之間的邏輯聯(lián)動(dòng)將更有利於表現(xiàn)原著中複雜的人際關(guān)係。因此,在遊戲角色塑造方面,「笑傲江湖」將不再侷限於劇情任務(wù)這一方面,玩家可以通過(guò)多樣的互動(dòng)行為來(lái)切身感受NPC角色的性格和態(tài)度。NPC性格決定其行為在遊戲中,擔(dān)當(dāng)關(guān)鍵角色的NPC將不會(huì)一直重複相同的行為動(dòng)作,他們將被賦予一定的性格來(lái)應(yīng)對(duì)玩家各種遊戲行為,像一些粗暴型的NPC如果在武功切磋中敗給玩家,他們最終可能惱羞成怒,對(duì)玩家惡語(yǔ)相向甚至下手偷襲;而一些豁達(dá)型的NPC,像田伯光,玩家在切磋中打敗他們反而能贏得一定的好感。此外,遊戲中還存在一些像陸大有和曲非煙一樣古靈精怪的角色,除了會(huì)發(fā)佈一些重要任務(wù)之外,偶爾也會(huì)捉弄一下玩家。NPC都有其背景淵源為更好的刻畫(huà)人物,「笑傲江湖」為每一個(gè)NPC角色都設(shè)計(jì)了詳細(xì)的背景淵源,像勞德諾原是嵩山左冷禪的弟子,因受恩於左冷禪,故而改名換姓投身華山,監(jiān)視當(dāng)時(shí)的華山掌門(mén)岳不群,所以在遊戲中,這位華山派的二師哥偶爾會(huì)假借探親訪友的名義出現(xiàn)在嵩山腳下,以便與嵩山派進(jìn)行聯(lián)絡(luò)。NPC各自都有立場(chǎng)與原著一樣,遊戲中不同門(mén)派的NPC將有不同的立場(chǎng),甚至同一門(mén)派內(nèi)的NPC角色也會(huì)有各自隱藏的喜好和傾向,像華山派掌門(mén)岳不群,如果玩家當(dāng)時(shí)修煉的是劍宗心法,他將不會(huì)再教授玩家任何技能。此外,有血緣關(guān)係的NPC對(duì)玩家的態(tài)度將會(huì)大致保持一致,像不戒和尚對(duì)玩家的態(tài)度,主要取決於他女兒儀琳的喜好,如果玩家不小心惹怒了儀琳,很可能要面臨這個(gè)胖和尚的江湖追殺。「笑傲江湖」預(yù)定於2011年第2季在中國(guó)推出(公開(kāi)測(cè)試)。中國(guó)官網(wǎng)↓華山玉女寧中則
↓會(huì)捉弄人的陸大有
↓華山派掌門(mén)君子劍岳不群
↓劍聖風(fēng)清揚(yáng)
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