*本篇是補之前積欠已久的「讀行者系列」之一篇
【遊戲基本資訊】
Gravidot-重力點點,是一款具有獨特玩法的Puzzle-Platformer,玩家將操作主角「點點」,進行一場翻轉重力的冒險。
遊玩過程中,角色將沿著地形輪廓不斷行走,當行走方向受到輪廓牽引而改變時,玩家所受的重力方向也將隨著改變,遊戲中的各個關卡,將視玩家當前所受的重力方向,展現出不同的面貌,當玩家遇到看似無解的情況時,不妨換個角度觀察看看,也許苦惱已久的問題,將輕易地迎刃而解。
本作總共收錄40道關卡,遊戲機制會隨著關卡進程而更加豐富,並且全程採用單指操作,目標是用最簡單的輸入,打造出易上手、又不失深度的作品。
【心得】
在這個手遊大都脫離不了抽卡、妹子or美男或是連線對殺的年代,這種小品益智遊戲實在是清流。更何況,它跳脫了其他需要一點動腦的遊玩形式,比如神魔之塔的轉珠、Candy Crush的消珠、甚至於Sdorica的玩法,而是利用空間、重力概念來設計,非常有趣。
從玩法上,《重力點點》就已經是一個獨特、有吸引力的遊戲了。再者,它的表現形式也令人驚艷:由於不需要網路,就少掉很多lag的問題;美術部分,配色和諧、精美,角色構造簡單,在這遊戲中卻恰到好處,尤其星點亮光的設計,具有畫龍點睛的作用;背景音樂更是錦上添花,每個關卡都符合其氛圍,搭配得宜。
關卡設計上也富有巧思:從起跳點的位置決定重力方向是基本元素,後面的關卡還增加了反轉、陷阱等地面及傳送門裝置,必須更多元的思考解法;有些特別難的關卡還結合了技術,需要抓好起跳、二段跳的時間點才能通關。
這個遊戲的作者Woooo大大,本身是雷亞遊戲《聚爆》的技術美術(Technical Artist),同時擁有遊戲美術和程式工程的能力,獨自開發這個遊戲,非常厲害,還曾受邀到獨立開發者聚會演講,但我沒聽到QQ,希望未來有一天能夠訪談到這位神人!
不過,獨立遊戲製作者常常碰到一個問題,那就是資金來源。Woooo大大曾透露,這遊戲是他個人興趣的產物,而不是以營利為目的,所以僅靠著App store的70元下載費和極微薄的廣告點擊收入小小貼補,其餘都是自己的心血……So,如果喜歡這個遊戲,歡迎讀者大大們支持一下這位偉大的創作者囉!
感謝Woooo大大讓我們有好遊戲玩!也期待大大的其他新作品!
好不容易壓迫自己擠出一篇很久之前就在策畫的心得文了......累......
呃,你說學測?那是什麼?可以吃嗎?(X
先幫自己上香好了\|/
今天的心得分享就到這裡結束,感謝大大的閱讀!如果有任何想法、建議,歡迎在底下留言討論喔!
2019/07/05 獨行