下禮拜終於要把第二批神魔角色寄回官方娘家了,真的好捨不得呀!
去年10月,神魔團隊豆腐姐問我有沒有意願為他們製作一系列角色,經過一些討論後,決定先用凱拉與瘋頭試水溫,並以網路投票的方式選出了7位候選人與官方決定的3位角色,實體化投票的消息一放出,其實噓聲大於支持,覺得這麼一個無名的小工作室,沒辦法將他們做好,當時面對這些留言,加上第一次跟這麼大的遊戲正式合作,真的是壓力山大,那段期間其實也失眠與低潮了一陣子,也因為這些壓力的轉換讓我臨時創作出了原創作品【裏表】(https://reurl.cc/zaqo7),也因為這個作品的調適讓我的心靈有些抒發。
起初每個角色做起來戰戰競競的,我用網友們酸自己作品的心態下去製作,美姐的服裝設定、火巫的構圖線條、水巫的飄逸空靈、木巫的姿態與配件整合…哪個環節不順眼、有被酸的可能就要重來,但這其實是一個不健康的創作心態,而這個狀態大概持續到第一梯次的結束才讓自己喘口氣。
這中間一想到還有後面那麼困難、特效完全不知道從哪裡下手的角色,感覺到這真的是漫長又困難的一條攻塔之路!
休息了一陣子,第二梯次的製作則是用「我要征服這個造型」的企圖心下去製作,特哥的結構、水龍使的骨架、妲己的尾巴組合、蒼蠅王的場景製作、普普璐的觸手動態…覺得經過第一批的磨練後,增加了些勇氣讓我去跟接下來的角色戰鬥,一次又一次的挑戰,不停研究哪些地方必須修正與優化,讓成品更能呈現出牌面的細緻氛圍。
漸漸的,不管是神魔官方的粉專也好、巴哈也好,原本害怕的噓聲與嘲諷漸漸變小了,我的作品仍然有地方沒辦法十全十美,但我由衷感謝願意開始欣賞我的作品的新朋友們,以及一些給我建設性指教的網友們,感謝原本是阻力的批評,透過認同而變成了助力的打氣,完成了這系列也覺得手藝進步了不少,當然還是要繼續精進!
最後感謝與我接洽討論的官方成員們,願意將這企劃交給我,讓我在製作上有很大的自由度,也沒給我時間上的壓力,畢業不到一年卻能獲得這麼珍貴的經驗,這次的合作非常愉快順利,還有謝謝漂亮的豆腐姐發現了小莫莉!
神魔之塔12角色,經過了半年的戰鬥~
攻略成功!Thanks!
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