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修復(fù)了幾個(gè)物件移動(dòng)網(wǎng)格和碰撞的錯(cuò)誤。
修復(fù)了許多的遊戲崩潰 bug。
修復(fù)了遊玩自定義地圖的問(wèn)題,檔案資源現(xiàn)在可以被正確地讀取。
修復(fù)了第七層技能連結(jié)線在基礎(chǔ)遊戲中的顯示。
※就是十周年版不含DLC的基礎(chǔ)遊戲狀態(tài)。
修復(fù)了一些亞特蘭提斯的稀有物品掉落率過(guò)低的問(wèn)題。
修復(fù)了在普通難度的塔爾塔羅斯(競(jìng)技場(chǎng)) 遊玩高等級(jí)角色時(shí),怪物等級(jí)上的問(wèn)題。
Boss 和菁英級(jí)怪物的血量比例,現(xiàn)在會(huì)隨著玩家數(shù)量的增加而更為明顯。
塔爾塔羅斯(競(jìng)技場(chǎng)) 減益效果 "寵物無(wú)法跟隨" 修改為:寵物現(xiàn)在不會(huì)被強(qiáng)制移除當(dāng)競(jìng)技場(chǎng)開始的時(shí)候。
※ 2.6 之前寵物流因?yàn)檫@個(gè) debuff 的原因,基本上等於沒辦法打競(jìng)技場(chǎng),現(xiàn)在做了比較平衡的調(diào)整。
修復(fù)了某些 buff 不正確的持續(xù)時(shí)間讀條顯示。
由投射方式出現(xiàn)的召喚物會(huì)記住它們的行動(dòng)設(shè)定。
調(diào)整了在亞特蘭提斯最終區(qū)域怪物出現(xiàn)的方式。
修復(fù)了在冥界和亞特蘭提斯內(nèi)的毒素陷阱延遲效果。
修復(fù)了赫斯珀里得盔甲上遺失的屬性。
※這裡沒有明確指出是哪種品質(zhì),有赫斯伯里得抬頭的裝備只有灰白黃綠四種,特綠品質(zhì)則叫做蓋亞套衣,所以不清楚指的是哪一種。
修復(fù)了劇毒之亂技能從 1 級(jí)到最高等級(jí)的觸發(fā)機(jī)率百分比。
※亞特蘭提斯盜賊專精的新被動(dòng)技能。
劇毒之亂的恐懼持續(xù)時(shí)間改為 1-2 秒。
※更新前為固定 2 秒。
閃電衝刺加入了 0.7 秒的冷卻 (窗口被動(dòng)顯示特效)
※亞特蘭提斯風(fēng)暴專精的新技能;2.6 之前沒有明標(biāo)冷卻時(shí)間。
閃電衝刺加入了冰凍機(jī)率和提升了額外的傷害。
※現(xiàn)在提升了微幅傷害;但也增加了魔力消耗。
增加了召喚仙女的箭矢最大射程。
任務(wù) "報(bào)仇雪恨" 現(xiàn)在已經(jīng)分配到任務(wù)欄裡的亞特蘭提斯區(qū)域。(如果在此之前已經(jīng)完成了任務(wù),它可能會(huì)從任務(wù)欄裡消失。)
※又中獎(jiǎng)了... 2.6 版前完成任務(wù),更新完 2.7 版這個(gè)任務(wù)就消失了。順帶一提,此任務(wù)更新前是掛在任務(wù)欄內(nèi)泥漿沙洲之下的。
改變了所有敵人的聲音格式,以修復(fù)像是聲音距離衰減等問(wèn)題。
修復(fù)了幾個(gè)圖形上的問(wèn)題。
各種問(wèn)題小調(diào)整和修復(fù)。
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