這篇文章不教你怎麼蓋生怪塔,生怪塔的教學(xué)很多很好找,這裡只說明紅石機關(guān)的運作
總之這是A方案,是偵測器誕生前我常用的機關(guān)模型,運作方式適合對紅石還沒有太多概念的人
下面會一步步說明機關(guān)的走向,
也是為了給以後又忘記的自己看先看一段實際使用影片↓
一、怪物的集中區(qū),以及線路的全貌
整體線路分為三個區(qū)塊,區(qū)塊1跟3是針對發(fā)射器做的收放機制,而區(qū)塊2是簡單的漏斗計時器
要注意的是,石製按鈕的tick比木製按鈕短,用石製按鈕會比較好操作
二、區(qū)塊1,發(fā)射器收放線路
當(dāng)按鈕按下後會直接對發(fā)射器做一次充能,將巖漿發(fā)射出去
然後透過綠色箭頭的延遲訊號,再將巖漿收回
要注意的是,如果使用木製按鈕,這個迴圈需要在增加一個中繼器才能達成延遲訊號
三、區(qū)塊2,漏斗計時器
按鈕按下的同時會啟動活塞,將紅石磚推向另一邊
漏斗在充能狀態(tài)時沒辦法將物品吸收與丟出,但是仍然可以接受另一個漏斗給予的物品
當(dāng)比較器感應(yīng)到漏斗內(nèi)物品能量達到第5格線路,便會停止計時並啟動活塞將紅石磚推回
比較器延伸出來的左邊線路與右邊線路,長度需要相同才能同步運作,長度以外的部分可以用中繼器連接
要注意的是,漏斗的放置是對接互相拋東西,而堆疊數(shù)1、16、64的物品輸出的能量也不同
而不同版本的客戶端與伺服器,或是不同的怪物,會讓漏斗內(nèi)的物品需求不同
以骷髏塔為範(fàn)例,可以用第三張圖的數(shù)量進行增減
四、區(qū)塊3,發(fā)射器收放線路
跟區(qū)塊1類似的收放裝置就不多作說明,由於從比較器出來的紅石訊號比較短,所以這裡只需要兩個中繼器就能達成延遲訊號
謝謝各位收看